Earthworm Jim

Earthworm Jim est un jeu sorti en 1995 / édité par Playmates Interactive / développé par Shiny Entertainment

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Earthworm Jim Super Nintendo SNES Loose - PAL EUR Good Condition Tested

Earthworm Jim Super Nintendo SNES Loose - PAL EUR Good Condition Tested

34,99 EUR

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EarthWorm Jim / Earth Worm Jim / Super Nintendo SNES / PAL / EUR

EarthWorm Jim / Earth Worm Jim / Super Nintendo SNES / PAL / EUR

39,90 EUR

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Notice Earthworm Jim 2 Super Nintendo EUR

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39,99 EUR

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EarthWorm Jim Super Nintendo US

EarthWorm Jim Super Nintendo US

29,90 EUR

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Earthworm Jim (Super Nintendo SNES, 1994)

Earthworm Jim (Super Nintendo SNES, 1994)

109,00 EUR

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Earthworm Jim 2 Super Nintendo SNES US 60HZ NTSC CIB Complet Boîte + Jeu

Earthworm Jim 2 Super Nintendo SNES US 60HZ NTSC CIB Complet Boîte + Jeu

64,90 EUR

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Earthworm Jim - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-AEJP-EUR

Earthworm Jim - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-AEJP-EUR

65,00 EUR

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EarthWorm Jim Super Nintendo SNES Loose USA NTSC-U/C

EarthWorm Jim Super Nintendo SNES Loose USA NTSC-U/C

39,99 EUR

NTSC-UVoir sureBay
Earthworm Jim Super Nintendo USA - Boîte Abimée - Notice et cartouche

Earthworm Jim Super Nintendo USA - Boîte Abimée - Notice et cartouche

80,00 EUR

NTSC-UVoir sureBay
Earthworm Jim / Super Nintendo SNES / PAL / EUR

Earthworm Jim / Super Nintendo SNES / PAL / EUR

109,95 EUR

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EARTHWORM JIM 2 - SNES / SUPER NINTENDO - JEU COMPLET - OVP CIB PAL FIRST PRINT

EARTHWORM JIM 2 - SNES / SUPER NINTENDO - JEU COMPLET - OVP CIB PAL FIRST PRINT

89,90 EUR

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Earthworm Jim 2 – Super Nintendo SNES – Cartouche seule – Testée & Fonctionnelle

Earthworm Jim 2 – Super Nintendo SNES – Cartouche seule – Testée & Fonctionnelle

33,99 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Earthworm Jim

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Earthworm Jim Snes Super NintendoJeuEarthworm Jim Snes Super Nintendo81,34 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Earthworm Jim sur Super Nintendo
Visuel de référence de Earthworm Jim sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Earthworm Jim en un coup d’œil

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ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurShiny Entertainment
ÉditeurPlaymates Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 juillet 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Earthworm Jim

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COTE MÉDIANE INDICATIVE22 annonces détectées lors du dernier relevé
39,99 €

Positionnement de la cote médiane

Earthworm Jim indicatif39,99 euros
Médiane Super Nintendo21,95 euros
Même année sur Super Nintendo21,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

36/ 100
Assez courant

Prix relatif : 74e percentile. Disponibilité : 10e percentile de rareté.

22 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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171999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Earthworm Jim à partir des annonces indexées.

41,95 €39,99 €39,99 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Earthworm Jim sur Super Nintendo

16:9

Earthworm Jim (Super Nintendo): le platformer cartoon qui mord encore

UN VER DANS UNE ARMURE, ET TOUTE LA 16-BIT TREMBLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1995, Earthworm Jim sur Super Nintendo, développé par Shiny Entertainment et édité par Playmates Interactive, fait partie de ces jeux qui se repèrent à la seconde où l’écran s’allume. L’identité visuelle est nette, assumée, très “cartoon”, avec une mise en scène qui cherche plus souvent le gag que la démonstration technique froide.

Son vrai charme, aujourd’hui, c’est ce mélange rare entre plateforme nerveuse et humour bizarre, parfois absurde, qui finit par donner une personnalité à chaque écran. On n’y vient pas seulement pour “finir un jeu de plates-formes”, mais pour voir quelles idées il va encore oser balancer au joueur.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose vite les bases: un jeu d’action/plateforme où l’on avance de niveau en niveau, avec des ennemis à gérer au tir et un déplacement très arcade. La prise en main se veut immédiate, mais le titre montre aussi assez tôt qu’il aime surprendre, casser le rythme et demander de s’adapter.

Ce qu’on comprend rapidement, c’est qu’il ne suffit pas d’aller à droite en sautant proprement. Entre les situations inhabituelles, les pièges et les variations de tempo, Earthworm Jim a cette façon de te faire sourire… puis de te punir si tu joues trop en pilote automatique.

Détail qui sent bon l’époque

Au milieu des années 90, beaucoup de platformers cherchent une mascotte “cool”. Earthworm Jim, lui, prend le contrepied: un héros improbable, des ennemis qui ressemblent à des dessins griffonnés qui auraient pris vie, et un ton qui flirte avec le cartoon télé. Ce n’est pas une nostalgie floue, c’est une signature: l’impression de jouer à un épisode interactif, avec un sens du timing comique très marqué.

Derrière la jaquette

La version Super Nintendo s’inscrit dans la vague des grosses adaptations multi-supports de l’époque: même concept, mais des sensations qui peuvent varier selon la machine, la palette de couleurs, le rendu des arrière-plans ou la façon dont le jeu « répond » en main. C’est typiquement le genre de titre où comparer les versions a du sens, parce que l’habillage et le rythme participent énormément au plaisir.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est une plateforme action assez agressive: ça tire, ça saute, ça réagit vite, et il faut apprendre à lire les situations. Jim dispose d’attaques à distance, mais l’intérêt vient surtout de tout ce que le jeu met autour, avec des passages qui changent de règles, des séquences plus “gimmick” et une façon de surprendre le joueur au lieu d’empiler les mêmes obstacles.

Le rythme est l’un de ses marqueurs: Earthworm Jim alterne volontiers entre phases où l’on trace et moments plus délicats où l’on doit temporiser. Résultat, on peut se faire avoir en croyant tenir un simple run-and-gun. Ici, l’observation compte, et la mémorisation aussi, parce que certaines situations sont pensées comme de petites blagues piégeuses.

Côté ambiance, le jeu s’appuie beaucoup sur son style graphique et son sens de la caricature. Même sans “raconter” énormément, il donne l’impression d’un univers cohérent dans son délire, ce qui explique pourquoi il reste identifiable instantanément dans une ludothèque Super Nintendo.

Héros ou casting

Earthworm Jim, c’est d’abord une silhouette: un ver propulsé dans une combinaison qui le transforme en héros d’action improbable. Cette dissonance entre son côté “pauvre petite bestiole” et l’attitude de super-héros fait partie du comique, et le jeu s’amuse à le mettre dans des situations où il n’a rien à faire, sinon encaisser et improviser.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
Avant / parallèleEarthworm Jim: Special EditionSEGA Mega-CD (1995)Une déclinaison de la même base, intéressante pour comparer contenu et intentions selon le support.
Épisode principalEarthworm JimSuper Nintendo (1995)La version cartouche 16-bit au rendu très cartoon, parfaite pour une collection SNES cohérente.
AprèsEarthworm Jim 3DNintendo 64 (1999)Le passage à la 3D, utile pour voir comment la série tente de transposer son humour et ses idées.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur Super Nintendo, l’intérêt d’Earthworm Jim en collection se joue surtout sur la présence et l’état des éléments papier. La boîte et la notice donnent une vraie valeur “objet” au jeu: c’est typiquement le titre qu’on aime exposer, parce que son identité visuelle est forte et immédiatement reconnaissable.

Comme souvent avec les boîtes carton SNES, surveille les écrasements, les déchirures d’angles et les marques d’ongles sur les rabats. Côté cartouche, un plastique jauni n’empêche pas de jouer, mais un sticker propre et bien centré fait toute la différence pour une étagère “full set” qui se respecte.

HUMOUR CARTOON, RYTHME ARCADE, ET PIÈGES QUI FONT GRINCER DES DENTS

« Je suis peut-être un ver… mais j’ai le timing comique d’une enclume. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité visuelle cartoon très marquée, immédiatement lisible.
  • Un sens de la surprise constant, avec des situations qui cassent la routine.
  • Un mélange action/plateforme qui garde une vraie nervosité.

Les -

  • Des passages qui peuvent sembler injustes si l’on joue sans mémoriser.
  • Un rythme parfois “à gimmicks”, qui ne plaît pas à ceux qui veulent une plateforme pure.
  • Une exigence qui peut surprendre derrière le look très léger.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Earthworm Jim

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Earthworm Jim est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Earthworm Jim. Full Set référence également Earthworm Jim sur Game Boy, Earthworm Jim sur Game Gear PAL et Earthworm Jim sur Master System PAL.

Quand Earthworm Jim est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Earthworm Jim sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Earthworm Jim ?

Earthworm Jim a été édité par Playmates Interactive.

Quel studio a développé Earthworm Jim ?

Earthworm Jim a été développé par Shiny Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Earthworm Jim ?

L’indice de rareté marché Full Set de Earthworm Jim est actuellement de 36 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 22 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Earthworm Jim ?

Sur Super Nintendo, Earthworm Jim est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Earthworm Jim ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Doom Troopers sur Super Nintendo (même éditeur), Aoki Densetsu Shoot! sur Game Boy (même année).