Full Throttle: All-American Racing

Full Throttle: All-American Racing est un jeu sorti en 1994 / édité par GameTek / développé par Gremlin Interactive

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Full Throttle All-American Racing Nintendo SNES Loose PAL EUR Super NES

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12,95 EUR

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Full Throttle All-American Racing / Super Nintendo SNES / PAL / EUR-1

Full Throttle All-American Racing / Super Nintendo SNES / PAL / EUR-1

29,90 EUR

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NOTICE FULL THROTTLE ALL-AMERICAN RACING SUPER NINTENDO SNES SNSP-AFTP-EUR

NOTICE FULL THROTTLE ALL-AMERICAN RACING SUPER NINTENDO SNES SNSP-AFTP-EUR

7,50 EUR

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Full Throttle All-American Racing sur Super Nintendo !!!!!

Full Throttle All-American Racing sur Super Nintendo !!!!!

5,99 EUR

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Full Throttle All-American Racing - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-AFTP-EUR

Full Throttle All-American Racing - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-AFTP-EUR

19,00 EUR

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Full Throttle All-American Racing sur Super Nintendo !!!

Full Throttle All-American Racing sur Super Nintendo !!!

7,49 EUR

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FULL THROTTLE ALL-AMERICAN RACING SUPER NINTENDO (SNES) PAL-EUR (COMPLETE - VERY

FULL THROTTLE ALL-AMERICAN RACING SUPER NINTENDO (SNES) PAL-EUR (COMPLETE - VERY

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FULL THROTTLE ALL AMERICAN RACING SUPER NINTENDO (SNES) PAL-EUR (CARTRIDGE ONLY)

FULL THROTTLE ALL AMERICAN RACING SUPER NINTENDO (SNES) PAL-EUR (CARTRIDGE ONLY)

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FULL THROTTLE  ALL AMERICAN RACING SUPER NINTENDO SNES EUR SNSP -  006 🌟

FULL THROTTLE ALL AMERICAN RACING SUPER NINTENDO SNES EUR SNSP - 006 🌟

8,90 EUR

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Full Throttle All-American Racing Super Nintendo COMPLET PAL EUR CIB NEAR MINT

Full Throttle All-American Racing Super Nintendo COMPLET PAL EUR CIB NEAR MINT

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Super Nintendo SNES - Full Throttle All-American Racing - PAL - EUR

Super Nintendo SNES - Full Throttle All-American Racing - PAL - EUR

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Super Nintendo SNES - Full Throttle All-American Racing - PAL - EUR

Super Nintendo SNES - Full Throttle All-American Racing - PAL - EUR

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Jaquette de Full Throttle: All-American Racing sur Super Nintendo
Visuel de référence de Full Throttle: All-American Racing sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Full Throttle: All-American Racing en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurGremlin Interactive
ÉditeurGameTek

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée10,49 €
Fourchette5,99 € à 29,90 €Échantillon12 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ16 annonces détectées lors du dernier relevé
10,49 €

Positionnement de la cote médiane

Full Throttle: All-American Racing10,49 euros
Médiane Super Nintendo20,67 euros
Même année sur Super Nintendo19,20 euros

Indice de rareté Full Set

15/ 100
Courant

Prix relatif : 17e percentile. Disponibilité : 14e percentile de rareté.

16 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Full Throttle: All-American Racing à partir des annonces indexées.

11,49 €10,79 €10,49 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Full Throttle: All-American Racing sur Super Nintendo

16:9

Full Throttle: All-American Racing (SNES), la course 16-bit sans fioritures

DU BITUME, DU TRAFIC, ET UNE SNES QUI ENCHAÎNE LES TOURS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1994 et édité par GameTek, Full Throttle: All-American Racing s’inscrit dans cette période où la Super Nintendo empilait les jeux de course très différents les uns des autres: certains misent sur la technique pure, d’autres sur l’arcade immédiate, et celui-ci cherche une voie hybride, centrée sur la vitesse et la lecture de la route.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est son côté cartouche de course au format direct: pas besoin d’un contexte ou d’une licence tentaculaire pour s’y remettre. Dans une ludothèque de collectionneur, il joue la carte du « bon candidat à redécouvrir »: pas forcément le nom qui revient en premier, mais un titre qui a une identité et un rythme à lui.

Les premières minutes de jeu

On comprend très vite que le jeu veut aller à l’essentiel: on choisit sa course et on se retrouve rapidement sur la route, avec une priorité claire donnée à la lecture du trafic et aux trajectoires. L’entrée en matière met surtout l’accent sur la sensation de vitesse et sur la gestion de l’espace devant soi, plus que sur une mise en scène longue ou un habillage narratif.

Dès les premières courses, le plaisir vient de ce petit stress typique des racers 16-bit: la route défile, les erreurs coûtent cher, et il faut rester propre sur les appuis. Si vous aimez les jeux qui se domptent « au tour par tour » en améliorant votre régularité, le jeu se présente plutôt bien.

Flashback joueur

Ce jeu évoque parfaitement une époque où le genre « course » sur console ne se résumait pas à une seule formule. Entre l’arcade nerveuse, les approches plus techniques et les variantes qui testaient la machine, on passait d’une cartouche à l’autre pour comparer la sensation : l’inertie, la largeur de la route, la lisibilité du décor, la manière dont la vitesse est rendue. Full Throttle: All-American Racing fait partie de ces titres qu’on ressort justement pour ça, pour vérifier ce que la SNES sait raconter quand tout défile vite.

Derrière la jaquette

Le développement est assuré par Gremlin Interactive, un studio qui a touché à des registres variés sur consoles et micro-ordinateurs. Ici, l’idée est simple: proposer un jeu de course efficace, orienté « action sur l’asphalte », et le faire tenir dans un cadre 16-bit lisible et nerveux. En 1994, ce positionnement a du sens: le public a déjà ses repères, et un jeu doit se distinguer par son feeling et sa façon d’occuper l’écran.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Full Throttle: All-American Racing mise sur une conduite accessible mais pas gratuite. La prise en main ne se limite pas à accélérer et tourner: on sent qu’il faut comprendre le tempo, anticiper, et éviter de s’enfermer dans des situations où le trafic ou la route vous imposent une correction tardive. Le jeu récompense les trajectoires propres, celles où l’on sort d’un virage déjà placé pour le prochain.

Côté sensations, on est sur une course qui aime la vitesse et la pression du décor qui arrive. La lisibilité est un point clé sur ce type de titre: quand tout s’emballe, la différence se fait sur la clarté des informations et sur la manière dont le jeu vous laisse « lire » la route. Si vous cherchez une approche très simulation, ce n’est pas le propos; si vous aimez les courses où l’on se bat contre l’environnement autant que contre les adversaires, il a un vrai petit mordant.

Enfin, c’est un jeu qui se joue bien en sessions courtes. L’énergie du tour, la recherche du run propre, puis le « encore une » typique: on est exactement dans une logique de cartouche qu’on relance, qu’on apprivoise, et qu’on finit par connaître par réflexes.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Super Nintendo, ce qui fait la différence sur ce type de titre, ce n’est pas seulement la cartouche, c’est la qualité du complet. Une boîte SNES propre (coins nets, surface peu marquée), une notice bien présente et une étiquette de cartouche non délavée donnent tout de suite une autre allure sur étagère.

Conseil concret: inspectez toujours l’étiquette avant (usure, décollement, traces), et vérifiez que la cartouche ferme bien sans jeu anormal. Sur les boîtes carton, regardez les languettes et les pliures: c’est souvent là que l’état se joue, surtout si le jeu a beaucoup vécu en ludothèque familiale.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche course orientée vitesse et lecture de la route, facile à relancer en petites sessions.
  • Une personnalité « 16-bit » assumée, qui se juge au feeling plutôt qu’à la surenchère d’options.
  • Intéressant en collection pour varier des grands classiques et comparer les styles de racers SNES.

Les -

  • Moins accrocheur si vous attendez une grosse mise en scène ou une progression très scénarisée.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre affinité avec les jeux de course où l’anticipation prime sur le « spectacle ».
  • Comme souvent en 16-bit, l’état du complet (boîte/notice) pèse lourd dans l’attrait collection.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Full Throttle: All-American Racing

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Full Throttle: All-American Racing est-il référencé ?

Full Throttle: All-American Racing est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Full Throttle: All-American Racing sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour Full Throttle: All-American Racing se situe autour de 10,49 euros. Elle repose sur 12 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Full Throttle: All-American Racing est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Full Throttle: All-American Racing sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Full Throttle: All-American Racing ?

Full Throttle: All-American Racing a été édité par GameTek.

Quel studio a développé Full Throttle: All-American Racing ?

Full Throttle: All-American Racing a été développé par Gremlin Interactive.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Full Throttle: All-American Racing ?

L’indice de rareté marché Full Set de Full Throttle: All-American Racing est actuellement de 15 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 16 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Full Throttle: All-American Racing ?

Sur Super Nintendo, Full Throttle: All-American Racing est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Full Throttle: All-American Racing ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Brutal: Paws of Fury sur SEGA Mega-CD (même année et même éditeur), Wheel of Fortune sur Game Boy (même éditeur), Demon's Crest sur Super Nintendo (même année).