Gambler Jikochuushinha: Mahjong Kouisen

Gambler Jikochuushinha: Mahjong Kouisen est un jeu sorti en 1992 / édité par Palsoft / développé par Bits Laboratory

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Jaquette de Gambler Jikochuushinha: Mahjong Kouisen sur Super Nintendo
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FICHE COLLECTIONNEUR

Gambler Jikochuushinha: Mahjong Kouisen en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1992
DéveloppeurBits Laboratory
ÉditeurPalsoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 2 juillet 2026Signaler une erreur
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Médiane Super Nintendo20,97 euros
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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

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GAMEPLAY VIDÉO

Gambler Jikochuushinha: Mahjong Kouisen sur Super Nintendo

16:9

Gambler Jikochuushinha: Mahjong Kouisen, le mahjong SFC sec et sérieux (1992)

DU RIICHI SANS CHICHI, JUSTE DES TUILES ET DU SANG-FROID

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Gambler Jikochuushinha: Mahjong Kouisen (1992) fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui ne cherchent pas à séduire par l’habillage, mais par la promesse la plus simple du monde: du mahjong japonais, posé, lisible, concentré sur la table. Édité par Palsoft et développé par Bits Laboratory, le titre s’inscrit dans une époque où les jeux de tuiles envahissent les catalogues nippons, souvent en série, parfois en one-shot, toujours avec une idée fixe: remplacer la fumée du salon par le confort du canapé.

Son intérêt aujourd’hui est double. Côté joueur, c’est une porte d’entrée vers un mahjong « console » à l’ancienne, sans surcouches inutiles, où l’on vient surtout pour enchaîner les mains et progresser à force d’habitudes. Côté collection, c’est une signature très 90’s de la ludothèque japonaise de la Super Nintendo: une cartouche qui raconte une pratique, un public, et un pan entier de l’édition locale.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de mahjong Super Nintendo, l’entrée en matière se fait généralement par des menus très directs: on choisit un mode, un nombre de joueurs (souvent contre l’ordinateur), puis une table avec ses règles. Mahjong Kouisen ne joue pas la carte de la mise en scène grand spectacle; il met plutôt le joueur face à l’essentiel, avec un rythme calé sur le déroulé naturel d’une partie.

Ce qu’on comprend tout de suite manette en main, c’est l’exigence implicite du genre: la fluidité vient quand on connaît déjà le vocabulaire (yaku, appel, priorité, gestion du risque) ou qu’on est prêt à apprendre en observant. La Super Nintendo aide, parce que l’affichage 2D est net et stable, parfait pour des tuiles qui doivent rester lisibles à tout instant.

Flashback joueur

Ces cartouches de mahjong de l’ère 16-bit ont un parfum très précis: celui des menus sobres, des fonds un peu austères, et de la partie qui dure plus longtemps qu’on ne l’avait prévu. Ici, la nostalgie ne vient pas d’un personnage ou d’un scénario, mais de la « routine de table » typique des jeux japonais du début des années 90: on lance une manche pour se chauffer, et on finit par vouloir « juste se refaire » après un mauvais tirage.

Derrière le titre

Le nom Gambler Jikochuushinha renvoie à une identité très japonaise de la fiction autour du jeu et de la prise de risque: le joueur de mahjong comme stratège, parfois tête brûlée, souvent calculateur. Même sans transformer la cartouche en roman, ce positionnement donne un ton: on est plus proche du match, du duel et de la tension d’une table que d’un mahjong « casual » décoratif.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le mahjong vidéoludique, quand il est bien réglé, repose sur deux choses: la vitesse d’exécution et la clarté des informations. Sur Super Nintendo, l’ergonomie passe par la sélection des tuiles, les commandes d’appel (quand une opportunité se présente), et la manière dont le jeu affiche les discards, les melds et l’état de la main. Mahjong Kouisen s’apprécie surtout quand les enchaînements sont rapides: piocher, trier, jeter, et rester en alerte sur ce que la table raconte.

L’ambiance est naturellement plus cérébrale que spectaculaire. Le plaisir vient de micro-décisions permanentes: fermer sa main pour viser une valeur sûre, ou ouvrir pour accélérer, lire les défausses adverses, accepter de défendre plutôt que de forcer. C’est le genre de cartouche qui met en valeur une compétence rarement « action »: la discipline. Et c’est précisément ce qui lui donne une place à part dans une collection: un jeu qui demande du temps, pas des réflexes.

Conseil de joueur: si vous n’êtes pas à l’aise avec le riichi mahjong, gardez un pense-bête des yaku les plus courants à côté, au moins au début. Sur beaucoup de titres de cette génération, l’interface n’a pas forcément vocation à enseigner longuement, elle part du principe que vous êtes déjà un habitué de la table.

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Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de mahjongs Super Famicom/Super Nintendo d’époque, la difficulté n’est pas seulement de mettre la main sur la cartouche, mais de tomber sur un exemplaire propre et vraiment agréable à exposer. La boîte et la notice font une grosse partie du charme, surtout pour un jeu dont l’identité passe d’abord par son packaging et son statut de « titre de catalogue japonais ».

À surveiller en priorité: l’état de l’étiquette de cartouche (marques, jaunissement, arrachements), la cohérence entre boîte, notice et jeu (pas de panachage), et la tenue générale des coins et tranches. Sur une étagère de collection, un mahjong complet en bel état se repère tout de suite, parce qu’il a un côté « objet édité » très net.

APPEL, DÉFAUSSE, LECTURE DE TABLE: LE LUXE DU CALME

« Juste une manche… et après j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition de mahjong concentrée sur l’essentiel, sans détour.
  • La lisibilité 16-bit: stable, propre, faite pour enchaîner les mains.
  • Un bon candidat “cartouche du soir” pour qui aime le riichi sérieux.

Les -

  • Peu d’accroche si l’on n’a pas déjà les bases du mahjong japonais.
  • Un habillage généralement sobre, qui ne cherche pas à divertir entre deux manches.
  • Intérêt surtout marqué en version complète, sinon l’objet perd une partie de son charme.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Gambler Jikochuushinha: Mahjong Kouisen

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Gambler Jikochuushinha: Mahjong Kouisen est-il référencé ?

Gambler Jikochuushinha: Mahjong Kouisen est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Gambler Jikochuushinha: Mahjong Kouisen est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Gambler Jikochuushinha: Mahjong Kouisen sur Super Nintendo est 1992.

Quel éditeur a publié Gambler Jikochuushinha: Mahjong Kouisen ?

Gambler Jikochuushinha: Mahjong Kouisen a été édité par Palsoft.

Quel studio a développé Gambler Jikochuushinha: Mahjong Kouisen ?

Gambler Jikochuushinha: Mahjong Kouisen a été développé par Bits Laboratory.

Quel est le support physique de Gambler Jikochuushinha: Mahjong Kouisen ?

Sur Super Nintendo, Gambler Jikochuushinha: Mahjong Kouisen est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Gambler Jikochuushinha: Mahjong Kouisen ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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