Rampart

Rampart est un jeu sorti en 1992 / édité par Jaleco

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NOTICE SEUL MANUAL RAMPART GAMEBOY GAME BOY

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9,90 EUR

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Jaquette de Rampart sur Game Boy
Visuel de référence de Rampart sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Rampart en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1992
ÉditeurJaleco

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Rampart

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
9,90 €

Positionnement de la cote médiane

Rampart indicatif9,90 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy17,88 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

41/ 100
Assez courant

Prix relatif : 6e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

01988
251989
1271990
1411991
1641992
1331993
1371994
971995
661996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Rampart à partir des annonces indexées.

9,90 €9,90 €9,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Rampart sur Game Boy

16:9

Rampart sur Game Boy: fortifier, bombarder, recommencer
 en format poche

DES MURS EN VITESSE, DES CANONS EN RÉPONSE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Rampart sur Game Boy, sorti en 1992 et Ă©ditĂ© par Jaleco, fait partie de ces curiositĂ©s qui ne ressemblent pas Ă  grand-chose d’autre sur la portable. L’idĂ©e est simple Ă  expliquer et pourtant Ă©tonnamment addictive: on alterne des phases de construction façon puzzle et des phases de bombardement au canon, avec une pression du temps qui transforme chaque dĂ©cision en petit pari.

En collection, c’est aussi un titre qui raconte une Ă©poque oĂč la Game Boy accueillait des adaptations ambitieuses, parfois rugueuses, mais souvent inventives dans leurs compromis. Rampart, c’est typiquement le jeu qui peut dormir des annĂ©es dans une boĂźte Ă  cartouches
 puis se rĂ©vĂ©ler redoutable dĂšs qu’on relance une partie « pour cinq minutes ».

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre de Rampart repose sur une boucle trĂšs directe: on comprend vite qu’il faut protĂ©ger son chĂąteau, rĂ©parer ce qui a Ă©tĂ© dĂ©truit et se prĂ©parer Ă  la salve suivante. Le rythme est dictĂ© par l’alternance des deux temps forts, et l’urgence vient surtout du temps limitĂ© pour reconstruire, ce qui oblige Ă  prioriser les brĂšches plutĂŽt que de rĂȘver d’une forteresse parfaite.

Sur Game Boy, la lecture de l’écran et la prĂ©cision des placements font partie du dĂ©fi: on apprend rapidement Ă  Ă©conomiser ses piĂšces, Ă  fermer les trous « juste assez », et Ă  accepter qu’un plan trop sophistiquĂ© peut coĂ»ter la manche si on manque le timing.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Rampart a ce parfum trĂšs dĂ©but annĂ©es 90 oĂč un jeu pouvait mĂ©langer des genres sans demander la permission: un peu de puzzle, un peu d’artillerie, un habillage mĂ©diĂ©val, et une structure en manches qui donne envie de recommencer immĂ©diatement. Sur portable, ça colle parfaitement Ă  l’esprit « session courte » de la Game Boy, avec cette petite tension permanente du chrono qui fait transpirer les pouces.

Clin d’Ɠil de joueur

Rampart est connu comme une adaptation d’un concept nĂ© en arcade, avec un ADN trĂšs “partie Ă  haute intensitĂ©â€: on ne vous demande pas de construire une citĂ©, on vous demande de survivre au prochain tir. Sur Game Boy, cette origine se sent dans la façon dont le jeu cherche l’efficacitĂ© avant le confort, en gardant un principe d’affrontement et de rĂ©parations rapides plutĂŽt qu’une progression narrative.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur de Rampart, c’est la gestion du terrain sous contrainte. Pendant la phase de construction, on place des segments de mur pour refermer un pĂ©rimĂštre et prĂ©server un maximum d’espace « sĂ©curisĂ© ». L’astuce, c’est que l’on ne construit pas pour faire joli: on construit pour rester vivant, et parfois un mur imparfait, mais fermĂ© Ă  temps, vaut mieux qu’un tracĂ© idĂ©al inachevĂ©.

Ensuite vient le moment de riposte: on vise et on tire au canon pour dĂ©molir les dĂ©fenses adverses. La sensation est plus “arcade” qu’elle n’en a l’air: on cherche le tir utile, celui qui ouvre une brĂšche exploitable au tour suivant, plutĂŽt qu’un simple feu d’artifice. L’ambiance, elle, reste minimaliste sur Game Boy, mais le thĂšme mĂ©diĂ©val fonctionne grĂące Ă  la lisibilitĂ© des formes: murs, trous, zones Ă  dĂ©fendre
 tout doit ĂȘtre compris vite.

La contrainte de l’écran monochrome et de la rĂ©solution renforce paradoxalement l’identitĂ© du jeu: Rampart est un titre de lecture tactique, pas un jeu de finesse visuelle. Si vous aimez optimiser, improviser, et apprendre des erreurs en boucle courte, la cartouche peut devenir Ă©tonnamment collante.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantRampartArcadeLe concept original: alternance construction sous chrono et tirs de canons.
Épisode principalRampartGame BoyUne version pensĂ©e pour des sessions courtes, contrainte par l’écran et l’ergonomie portable.
AprÚsRampartConsoles de salonDes adaptations plus confortables visuellement, utiles pour comparer la prise en main et la lisibilité.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, Rampart sur Game Boy se croise relativement facilement dans les lots, mais c’est en complet que le jeu prend une autre dimension pour une collection: boĂźte bien rigide, calage, et surtout une notice en bon Ă©tat, utile pour retrouver les subtilitĂ©s de rĂšgles sans tĂątonner. Comme souvent sur Game Boy, surveillez l’usure des coins, les marques d’écrasement et les traces de soleil, qui changent complĂštement l’impact visuel sur une Ă©tagĂšre.

CĂŽtĂ© matĂ©riel, rien d’exotique n’est requis, mais les bonnes habitudes de collectionneur s’appliquent: vĂ©rifiez la propretĂ© des contacts, et testez la tenue de la sauvegarde si votre exemplaire en dĂ©pend. Et si vous jouez rĂ©guliĂšrement sur hardware d’origine, jeter un Ɠil aux accessoires Game Boy pertinents (Ă©tui rigide, loupe Ă©clairante, protections) peut vraiment amĂ©liorer le confort sur les longues sessions.

RECONSTRUIRE VITE. TIRER MIEUX. TENIR ENCORE UN TOUR.

« Ce mur-lĂ ? Il tiendra
 jusqu’au prochain boulet. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept hybride immĂ©diatement comprĂ©hensible et trĂšs rejouable.
  • La pression du chrono rend chaque manche nerveuse, avec de vrais choix Ă  faire.
  • Un jeu parfait pour des sessions courtes, sans mise en place.

Les -

  • LisibilitĂ© et prĂ©cision parfois exigeantes sur l’écran Game Boy, surtout quand ça s’emballe.
  • Ergonomie qui demande un temps d’adaptation pour construire vite sans se tromper.
  • Peu de fioritures: si le concept ne prend pas, le jeu ne cherchera pas Ă  vous sĂ©duire autrement.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Rampart

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Rampart est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy de Rampart. Full Set référence également Rampart sur Super Nintendo et Rampart sur Master System PAL.

Quand Rampart est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Rampart sur Game Boy est 1992.

Quel éditeur a publié Rampart ?

Rampart a été édité par Jaleco.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Rampart ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Rampart est actuellement de 41 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Rampart ?

Sur Game Boy, Rampart est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Rampart ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Rival Turf! sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Room Zoom sur Xbox (mĂȘme Ă©diteur), Hook sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).