Ghost Sweeper Mikami: Joreishi ha Nice Body est un jeu sorti en 1993 / édité par Banalex / développé par Natsume
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EXORCISME Ă LA SNES: ĂA CLAQUE, ĂA BLAGUE, ĂA PART AU COMBAT
Ghost Sweeper Mikami: Joreishi ha Nice Body fait partie de ces cartouches dont le titre annonce la couleur: un ton dĂ©calĂ©, une hĂ©roĂŻne qui assume, et une chasse aux esprits traitĂ©e avec un mĂ©lange dâaction et de comĂ©die. Sorti en 1993, le jeu sâappuie sur une licence dĂ©jĂ bien identifiĂ©e au Japon, avec un sens du rythme typique des adaptations 16-bit qui cherchent autant lâefficacitĂ© pad en main que le clin dâĆil aux fans.
Sur Super Nintendo, il attire les collectionneurs pour une raison simple: câest le genre dâitem qui raconte une Ă©poque oĂč la console hĂ©bergeait autant de grandes sagas internationales que de titres trĂšs âculture pop japonaiseâ, parfois restĂ©s plus confidentiels hors de leur marchĂ© naturel. Si vous aimez les jeux Ă licence qui tentent autre chose que la copie carbone, celui-ci a une personnalitĂ© facile Ă reconnaĂźtre, ne serait-ce que par son humour et son identitĂ© visuelle.
Le jeu met rapidement lâaccent sur lâessentiel: comprendre comment on attaque, comment on gĂšre lâespace, et comment on aborde des ennemis au comportement surnaturel. Sans avoir besoin dâun long tutoriel, on sent lâintention dâun titre orientĂ© action, oĂč le joueur doit ĂȘtre propre dans son placement et rĂ©actif, plutĂŽt que de se reposer sur une montĂ©e en puissance lente.
LâentrĂ©e en matiĂšre sert aussi Ă poser lâambiance de la licence: un univers de chasse aux esprits qui ne se prend pas trop au sĂ©rieux, avec un goĂ»t prononcĂ© pour les situations absurdes. Câest typiquement le genre de dĂ©marrage qui vous fait comprendre en quelques minutes si vous ĂȘtes venu pour la baston 2D, pour la vibe manga, ou pour les deux.
Les adaptations âanime/mangaâ sur 16-bit ont souvent ce point commun: elles compressent un univers entier dans une poignĂ©e de sprites, dâexpressions exagĂ©rĂ©es et de gags visuels. Ghost Sweeper Mikami sâinscrit bien dans cette tradition, avec ce cĂŽtĂ© Ă©pisode âspĂ©cialâ quâon imaginait feuilleter dans un magazine, puis retrouver en boĂźte au milieu dâune Ă©tagĂšre de cartouches aux jaquettes trĂšs typĂ©es. MĂȘme sans lâavoir connu Ă sa sortie, on reconnaĂźt immĂ©diatement ce parfum 90âs: fun, impertinent, et pas toujours calibrĂ© pour plaire Ă tout le monde.
Le dĂ©veloppement est signĂ© Natsume, un studio dont le nom parle aux amateurs de Super Nintendo pour sa capacitĂ© Ă livrer des jeux techniquement propres et nerveux, souvent plus âjeuâ que âvitrineâ. Ici, lâĂ©diteur est Banalex, crĂ©dit qui rappelle aussi cette pĂ©riode oĂč des structures parfois discrĂštes se retrouvaient associĂ©es Ă des licences populaires, notamment via des accords de publication par territoire ou par opportunitĂ© de catalogue.
Ce qui fonctionne dâabord, câest le contraste: un thĂšme paranormal, mais traitĂ© avec une Ă©nergie presque âarcadeâ, oĂč lâon avance en gĂ©rant les menaces au bon timing. Le jeu mise sur un feeling direct, avec des actions qui doivent tomber juste, et une lecture dâĂ©cran qui compte, surtout quand lâaction se densifie. On nâest pas dans la contemplation, mais dans lâefficacitĂ©.
Lâambiance, elle, joue sur lâĂ©quilibre entre chasse aux esprits et comĂ©die. Les animations et les situations cherchent rĂ©guliĂšrement Ă faire sourire, sans forcĂ©ment sacrifier le cĂŽtĂ© action. Câest exactement le type de cartouche qui peut surprendre: on sâattend Ă un produit purement fan-service, et on tombe sur un jeu qui veut aussi se dĂ©fendre comme un vrai titre Ă maĂźtriser.
CĂŽtĂ© confort, la manette Super Nintendo colle naturellement au genre: croix prĂ©cise, boutons bien rĂ©partis, et ce sentiment de contrĂŽle immĂ©diat qui fait la diffĂ©rence dans les jeux oĂč lâengagement dâune action et la punition derriĂšre arrivent vite. Si vous jouez sur matĂ©riel dâorigine, une manette en bon Ă©tat (croix ferme, boutons non spongieux) change vraiment la propretĂ© dâexĂ©cution.
La figure centrale, câest Reiko Mikami, chasseuse dâesprits au caractĂšre bien trempĂ©, dont la licence assume lâaplomb et lâhumour. Autour dâelle, on retrouve lâidĂ©e dâun petit casting dâalliĂ©s et de figures rĂ©currentes de lâunivers Ghost Sweeper Mikami, avec cette dynamique âĂ©quipeâ typique des sĂ©ries oĂč les gags naissent autant des situations que des interactions entre personnages.
Si le jeu se savoure dĂ©jĂ comme une curiositĂ© SNES autonome, il prend une autre saveur quand on le replace dans lâĂ©cosystĂšme Ghost Sweeper Mikami : manga, animation et produits dĂ©rivĂ©s de lâĂ©poque privilĂ©gient souvent un ton mi-action mi-comĂ©die, avec une hĂ©roĂŻne trĂšs identifiable. Pour un collectionneur, lâintĂ©rĂȘt est justement lĂ : ce nâest pas âjusteâ un jeu de plus, câest une piĂšce qui dialogue avec une licence plus large, et qui donne un aperçu de la maniĂšre dont on adaptait ce type dâunivers sur console 16-bit.
Comme beaucoup de jeux Super Nintendo associĂ©s Ă des licences japonaises, la recherche devient nettement plus intĂ©ressante quand on vise la complĂ©tude: cartouche propre, Ă©tiquette nette, et surtout boĂźte et notice en bon Ă©tat. La jaquette et la notice font une grosse part de lâidentitĂ© de lâitem, autant pour lâillustration que pour le âparfum dâĂ©poqueâ quâelles dĂ©gagent sur une Ă©tagĂšre.
Sur ce type de titre, surveillez aussi les petits dĂ©tails qui comptent en collection: traces dâhumiditĂ© sur les cartons, languettes fatiguĂ©es, notice marquĂ©e ou Ă©crasĂ©e, et cohĂ©rence gĂ©nĂ©rale de lâensemble (teintes, usure homogĂšne). Une cartouche ânickelâ dans une boĂźte rincĂ©e, ou lâinverse, ça se repĂšre vite, et ça pĂšse beaucoup dans le plaisir dâavoir une piĂšce vraiment propre.
PARANORMAL, HUMOUR, ACTION: LA SNES SORT LE DĂTECTEUR Ă SPRITES
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Ghost Sweeper Mikami: Joreishi ha Nice Body est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Ghost Sweeper Mikami: Joreishi ha Nice Body sur Super Nintendo est 1993.
Ghost Sweeper Mikami: Joreishi ha Nice Body a été édité par Banalex.
Ghost Sweeper Mikami: Joreishi ha Nice Body a été développé par Natsume.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Ghost Sweeper Mikami: Joreishi ha Nice Body est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Super Nintendo, Ghost Sweeper Mikami: Joreishi ha Nice Body est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Crayon Shin-Chan 2: Ora to Wanpaku Gokko Dazo sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Monster Maker: Barcode Saga sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).