Ginga Sengoku Gun'yūden Rai

Ginga Sengoku Gun'yūden Rai est un jeu sorti en 1996 / édité par Angel / développé par Angel

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Jaquette de Ginga Sengoku Gun'yūden Rai sur Super Nintendo
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FICHE COLLECTIONNEUR

Ginga Sengoku Gun'yūden Rai en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1996
DéveloppeurAngel
ÉditeurAngel

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 9 juillet 2026Signaler une erreur
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Positionnement de la cote médiane

Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo19,00 euros

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42000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

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GAMEPLAY VIDÉO

Ginga Sengoku Gun'yūden Rai sur Super Nintendo

16:9

Ginga Sengoku Gun'yūden Rai (Super Nintendo): la cartouche tardive qui intrigue

UNE CARTOUCHE 1996, UN TITRE À RALLONGE, ET CE PETIT PARFUM D’IMPORT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Ginga Sengoku Gun'yūden Rai fait partie de ces sorties tardives qui aiment brouiller les pistes: un nom très “roman feuilleton”, un éditeur-développeur identique (Angel), et une date (1996) qui place le jeu dans une période où la Super Nintendo vit ses derniers grands soubresauts.

Pour le joueur d’aujourd’hui, l’intérêt n’est pas seulement de “faire une ligne de plus” dans une ludothèque. C’est surtout l’occasion de toucher un objet typique de la fin d’ère 16-bit, souvent plus audacieux dans ses propositions et, surtout, très marqué par ses choix de design japonais, notamment dans l’approche de la narration et des menus.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de titre, l’entrée en matière donne généralement le ton très vite: beaucoup de contexte, des écrans de menus qui posent le cadre, et une prise en main qui demande d’accepter le rythme du jeu plutôt que de chercher l’action immédiate. L’important, au lancement, est de repérer ce que le jeu attend de vous: lecture, gestion, enchaînement de phases, ou progression plus “RPG” au long cours.

Un conseil simple si vous le découvrez en import: prenez le temps d’identifier les écrans récurrents (statuts, inventaire, paramètres, sauvegarde). Même sans tout comprendre, reconnaître les mêmes icônes et la logique des sous-menus suffit souvent à rendre l’expérience jouable, et à apprécier la structure.

Détail qui sent bon l’époque

Ce genre de cartouche de 1996, c’est la photographie d’une Super Nintendo mature: on n’est plus dans la démo technique “vitrine” du début de génération, mais dans des jeux qui misent sur la densité, les systèmes et la lecture. C’est aussi une période où l’import devient un terrain de jeu en soi pour les collectionneurs, avec cette satisfaction particulière de “dompter” un titre sans localisation officielle sous la main.

Derrière l’étiquette

Angel signe ici à la fois l’édition et le développement, un cas de figure qui donne souvent une identité très cohérente à l’objet final: mêmes choix d’interface, même manière d’amener le scénario, même “patte” dans la présentation. Et en 1996, sortir sur Super Nintendo, c’est aussi assumer un public déjà équipé et exigeant, qui attend du contenu et une progression consistante.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans promettre un style précis à l’aveugle, on peut déjà dire une chose en tenant la cartouche: Ginga Sengoku Gun'yūden Rai appartient à cette famille de jeux dont le plaisir repose sur la compréhension de ses systèmes. Le titre évoque un mélange d’imaginaire guerrier et de grande fresque, et ça se ressent typiquement dans la façon dont ces jeux laissent de la place à la lecture, aux choix, et à une progression plus cérébrale.

Si vous jouez sur hardware d’origine, la manette Super Nintendo fait le travail comme toujours: croix précise, boutons qui invitent à naviguer vite dans les menus, et une ergonomie pensée pour alterner sélection et confirmation. Le confort de jeu dépendra surtout de votre installation (écran, lisibilité) et de votre patience face aux textes.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Le vrai sujet, pour un item comme celui-ci, c’est la complétude. Sur Super Nintendo, les exemplaires en bel état existent, mais ce sont souvent les détails qui font la différence dans une collection: boîte nette (angles, tranche, enfoncements), notice non “mangée” par l’humidité, et calage interne intact si vous visez un rendu vraiment propre en étagère.

Prenez l’habitude de vérifier aussi les petits éléments qui disparaissent facilement sur les éditions carton: papiers additionnels, encarts, et tout ce qui a pu être conservé au fond de la boîte. Pour protéger et présenter proprement vos jeux, un tour du côté des Accessoires Super Nintendo peut être pertinent, notamment si vous utilisez des protections de boîtes ou des solutions de rangement adaptées au format.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie aura de sortie tardive sur Super Nintendo, avec le charme des titres “hors radar”.
  • Un objet de collection qui se distingue immédiatement par son identité (nom, édition, positionnement).
  • Le plaisir très collectionneur de la version complète: boîte, notice, papiers, état.

Les -

  • Barrière de la langue probable selon la version que vous croisez, ce qui peut freiner la découverte.
  • Un rythme qui peut demander de l’investissement, surtout si vous attendiez quelque chose d’immédiat.
  • Exemplaires incomplets ou fatigués: la chasse au “vraiment propre” peut prendre du temps.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ginga Sengoku Gun'yūden Rai

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ginga Sengoku Gun'yūden Rai est-il référencé ?

Ginga Sengoku Gun'yūden Rai est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Ginga Sengoku Gun'yūden Rai est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Ginga Sengoku Gun'yūden Rai sur Super Nintendo est 1996.

Quel éditeur a publié Ginga Sengoku Gun'yūden Rai ?

Ginga Sengoku Gun'yūden Rai a été édité par Angel.

Quel studio a développé Ginga Sengoku Gun'yūden Rai ?

Ginga Sengoku Gun'yūden Rai a été développé par Angel.

Quel est le support physique de Ginga Sengoku Gun'yūden Rai ?

Sur Super Nintendo, Ginga Sengoku Gun'yūden Rai est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Ginga Sengoku Gun'yūden Rai ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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