Bishoujo Senshi Sailor Moon

Bishoujo Senshi Sailor Moon est un jeu sorti en 1992 / édité par Angel / développé par Arc System Works

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Bishoujo Senshi Sailor Moon R Nintendo Game Boy NTSC-J

Bishoujo Senshi Sailor Moon R Nintendo Game Boy NTSC-J

84,95 EUR

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Jaquette de Bishoujo Senshi Sailor Moon sur Game Boy
Visuel de référence de Bishoujo Senshi Sailor Moon sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Bishoujo Senshi Sailor Moon en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1992
DéveloppeurArc System Works
ÉditeurAngel

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
84,95 €

Positionnement de la cote médiane

Bishoujo Senshi Sailor Moon indicatif84,95 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy17,88 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

94/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1411991
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1371994
971995
661996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Bishoujo Senshi Sailor Moon à partir des annonces indexées.

102,17 €107,38 €84,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Bishoujo Senshi Sailor Moon sur Game Boy

16:9

Bishoujo Senshi Sailor Moon (Game Boy): la baston magique au format cartouche

SAILOR MOON EN MODE POCKET FIGHTER: DEUX BOUTONS, ZÉRO DÉTOUR

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Bishoujo Senshi Sailor Moon sur Game Boy, sorti en 1992, c’est l’exemple typique du jeu de licence qui ne se contente pas d’afficher un logo. Derrière l’étiquette « anime », on sent une vraie culture de l’action portable: rythme direct, lisibilité pensée pour l’écran monochrome, et une volonté de faire jouer avant de faire admirer.

Le duo éditeur/développeur (Angel à l’édition, Arc System Works au développement) donne aussi une couleur particulière à l’objet. On vient ici pour une adaptation compacte, nerveuse, qui cherche l’efficacité sur une machine à la croix directionnelle exigeante, pas pour une relecture bavarde.

Les premières minutes de jeu

Ce Sailor Moon version Game Boy te met rapidement dans le bain: peu de fioritures, une prise en main immédiate et une structure pensée pour des sessions courtes. On comprend vite la promesse: avancer, gérer l’espace à l’écran, et enchaîner des actions simples mais satisfaisantes à la croix.

Le jeu se laisse apprivoiser sans manuel sous les yeux, mais il devient nettement plus agréable quand on identifie le bon tempo. Sur Game Boy, la précision vient souvent du placement, et ici ça compte: un pas de trop et tu manges le contact, un pas de moins et tu contrôles le duel.

Détail qui sent bon l’époque

Le charme, c’est cette façon très début des années 90 de condenser une série populaire en “jeu d’action de poche”. On est loin des longs dialogues et des cinématiques: l’univers passe par des silhouettes reconnaissables, des poses iconiques, et un feeling arcade miniaturisé, taillé pour la cartouche qu’on glisse dans la console entre deux trajets.

Contexte de sortie

Paru en 1992, le jeu arrive tôt dans la chronologie des adaptations vidéoludiques de la licence. Cette précocité se ressent dans la philosophie: faire simple, aller à l’essentiel, et proposer une formule d’action adaptée aux contraintes de l’écran et du matériel, plutôt que de viser une reconstitution exhaustive de l’œuvre.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On parle ici d’un jeu d’action orienté combat, construit autour de déplacements latéraux et d’affrontements à courte portée. L’intérêt vient du timing: choisir quand s’avancer, quand reculer, et comment punir une ouverture. Sur une Game Boy, la “manette” se résume à l’essentiel, et ce minimalisme colle bien à l’idée d’un Sailor Moon jouable en bursts.

L’ambiance, elle, repose sur l’identité visuelle de la série et sur la satisfaction immédiate du coup qui part au bon moment. Le rendu monochrome impose des contrastes francs: c’est lisible, parfois un peu sec, mais ça a ce goût particulier des jeux portables où chaque animation doit être utile, pas décorative.

À noter: comme souvent sur la machine, le confort dépend beaucoup de ta tolérance aux jeux qui demandent de la précision sur une croix directionnelle compacte. Si tu joues sur une Game Boy d’époque, un bon nettoyage des contacts et des boutons réactifs changent vraiment la sensation globale.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBishoujo Senshi Sailor Moon RSuper Nintendo (1993)Un bon repère pour comparer l’ambition visuelle et la “présence” d’un épisode console face au format portable.
Épisode principalBishoujo Senshi Sailor MoonGame BoyUne proposition compacte et directe, pensée pour des parties courtes et un gameplay lisible sur écran monochrome.
AprèsBishoujo Senshi Sailor Moon RGame Boy (1994)La suite logique si tu veux rester sur cartouche portable, avec une continuité évidente côté ADN de jeu “à emporter”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur Game Boy, ce qui fait la différence n’est pas seulement la cartouche: c’est l’ensemble. Un exemplaire complet (boîte + notice) change totalement l’impact en vitrine, surtout sur une licence comme Sailor Moon où l’identité graphique compte autant que le jeu lui-même.

Conseil simple: surveille l’état des languettes et des arêtes de boîte (les plis blanchis et les écrasements sont fréquents), et vérifie que la notice correspond bien à l’édition que tu achètes. Côté cartouche, l’étiquette est un point critique: une étiquette propre, centrée et non bullée, c’est souvent ce qui “fait” la pièce dans une collection Game Boy.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un gameplay d’action qui va à l’essentiel, bien adapté au format portable.
  • Une identité Sailor Moon reconnaissable même avec les contraintes de l’écran monochrome.
  • Un objet de collection parlant: licence forte + cartouche Game Boy, ça attire l’œil en rayon.

Les -

  • Le confort dépend beaucoup de la précision à la croix et de la lisibilité des situations.
  • Une structure “arcade de poche” qui peut sembler sèche si tu attends une aventure narrative.
  • En complet, l’état cosmétique (boîte/notice/étiquette) devient vite le vrai nerf de la chasse.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bishoujo Senshi Sailor Moon

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bishoujo Senshi Sailor Moon est-il référencé ?

Bishoujo Senshi Sailor Moon est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Bishoujo Senshi Sailor Moon est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Bishoujo Senshi Sailor Moon sur Game Boy est 1992.

Quel éditeur a publié Bishoujo Senshi Sailor Moon ?

Bishoujo Senshi Sailor Moon a été édité par Angel.

Quel studio a développé Bishoujo Senshi Sailor Moon ?

Bishoujo Senshi Sailor Moon a été développé par Arc System Works.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Bishoujo Senshi Sailor Moon ?

L’indice de rareté marché Full Set de Bishoujo Senshi Sailor Moon est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Bishoujo Senshi Sailor Moon ?

Sur Game Boy, Bishoujo Senshi Sailor Moon est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Bishoujo Senshi Sailor Moon ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : SD Kidou Senshi Gundam: V Sakusen Shidou sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Nomark Baku Haitou: Shijou Saikyou no Jakushi Tatsu sur Super Nintendo (même éditeur), Earth Light sur Super Nintendo (même année).