Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen est un jeu sorti en 1996 / édité par Angel / développé par Angel

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen CART Only

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen CART Only

69,00 USD

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen sur Super Nintendo
Visuel de référence de Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1996
DéveloppeurAngel
ÉditeurAngel

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 1 décembre 2023Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
69,00 €

Positionnement de la cote médiane

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen indicatif69,00 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros
Même année sur Super Nintendo19,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

93/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Super Nintendo

1761992
2751993
3931994
3631995
1451996
291997
181998
171999
42000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen à partir des annonces indexées.

71,00 €70,00 €69,00 €
oct. 2023Cote mensuelle
nov. 2023Cote mensuelle
déc. 2023Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen sur Super Nintendo ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen sur Super Nintendo

16:9

Sailor Moon SuperS, Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen sur Super Nintendo

UN SAILOR MOON SNES QUI JOUE LA CARTE DU « TOUS EN SCÈNE »

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1996 et développé/édité par Angel, Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS, Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen fait partie de ces cartouches Super Nintendo qu’on repère d’abord à la jaquette, avant même d’en saisir le contenu exact. Le sous-titre annonce la couleur: on est sur une proposition plus « événement » que simple adaptation routinière, avec l’idée d’une compétition pour le rôle principal et d’une participation « pour tous ».

Dans une ludothèque Sailor Moon, cet épisode intrigue justement parce qu’il ne s’aligne pas forcément sur l’image attendue du beat’em up ou du jeu d’action direct. C’est typiquement le genre de titre qui prend de la valeur… en tant qu’objet et en tant que curiosité de série, surtout quand on cherche à compléter un pan précis de la licence sur 16-bit.

Les premières minutes de jeu

Ce qu’on retient dès la prise en main, c’est une mise en avant de l’habillage Sailor Moon SuperS: menus et écrans tendent à mettre l’univers au premier plan, et le sous-titre « Shuyaku Soudatsusen » (la bataille pour la vedette) donne un objectif clair sans avoir besoin d’un long tutoriel. On comprend vite qu’on n’est pas là pour enchaîner des niveaux à la chaîne comme dans un pur jeu d’action, mais pour progresser via des phases structurées, pensées comme une succession d’épreuves.

Si vous jouez sans lire le japonais, l’entrée en jeu demande un petit temps d’adaptation. Le bon réflexe, c’est de mémoriser l’emplacement des options principales et de valider calmement: la Super Nintendo pardonne rarement le “bouton A frénétique” quand un jeu cache plusieurs modes derrière des écrans proches.

Détail qui sent bon l’époque

1996 sur Super Nintendo, c’est ce moment où la machine vit autant par ses « grands jeux » que par ses cartouches de niche, souvent très marquées par une licence. Sailor Moon SuperS, avec son esthétique immédiatement reconnaissable et sa promesse de mini-épreuves autour d’un casting populaire, renvoie à cette période où l’on collectionne aussi des univers, pas seulement des genres.

Contexte de sortie

Le tandem Angel (développement et édition) place ce titre dans une continuité de productions Sailor Moon sur consoles japonaises, avec une volonté de varier les formules plutôt que de répéter le même moule. En collection, ce détail compte: identifier l’éditeur/développeur aide à comprendre pourquoi certains choix de structure, de ton ou de présentation se répondent d’un épisode à l’autre, même quand le gameplay change.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur une logique de confrontation légère, pensée pour mettre en avant la “mise en scène” de l’univers autant que la performance pure. On avance par séquences, avec des interactions simples à comprendre sur une manette Super Nintendo, et un rythme plus proche de l’épreuve que du niveau. C’est le genre de design qui favorise des sessions courtes, où l’on relance volontiers pour tenter une meilleure prestation.

Ce qui fait la différence, c’est l’ambiance: même sans tout saisir du texte, l’identité Sailor Moon SuperS s’entend et se lit dans la direction visuelle. En revanche, il faut accepter que la barrière de langue puisse freiner la découverte de certains objectifs ou règles si elles sont expliquées à l’écran. Dans ce cas, jouer “par essais” devient une partie de l’expérience, comme sur bien des titres japonais de la période.

Héros ou casting

Le jeu s’appuie sur le casting Sailor Moon de l’arc SuperS, avec une dynamique de rivalité bon enfant autour de la notion de « premier rôle ». Même si la structure privilégie l’épreuve plutôt que la narration, l’intérêt vient beaucoup du plaisir de retrouver les personnages et leurs codes visuels, plus que d’incarner un seul protagoniste de bout en bout.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBishoujo Senshi Sailor Moon SuperS: Fuwa Fuwa PanicSuper Nintendo (1995)Une autre facette “format court” de Sailor Moon SuperS sur 16-bit, utile pour comparer les intentions de design.
Épisode principalBishoujo Senshi Sailor Moon SuperS, Zenin Sanka!! Shuyaku SoudatsusenSuper NintendoL’épisode “compétition/épreuves” qui complète la collection SuperS côté SNES.
AprèsBishoujo Senshi Sailor Moon SuperS: Various EmotionSega Saturn (1996)Une déclinaison contemporaine sur un autre support, intéressante pour mesurer le changement de ton et de structure.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme souvent avec les titres de licence japonais Super Nintendo, la différence se fait surtout sur l’état et la complétude. Une cartouche propre se déniche plus facilement qu’un bel ensemble boîte + notice, et c’est précisément là que ce Sailor Moon SuperS devient un vrai « morceau de vitrine »: la présence de la notice et l’aspect net du carton changent complètement l’impact visuel dans une collection.

Conseil simple: vérifiez la cohérence de l’ensemble (cartouche, insert, notice) et l’usure des tranches. Sur ces boîtes, les coins écrasés et les décolorations sont fréquents, et ce sont eux qui font basculer un exemplaire de “sympa” à “collection”.

SUPER S SUR 16-BIT: L’UNIVERS D’ABORD, LE SCORE ENSUITE

« OK, qui prend la tête d’affiche cette fois? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une cartouche Sailor Moon SuperS au positionnement atypique, intéressante dans une collection SNES.
  • Une structure en épreuves qui se prête bien aux sessions courtes.
  • Identité visuelle immédiatement reconnaissable, qui “fait” l’objet en version complète.

Les -

  • La barrière de langue peut gêner la compréhension fine des règles et des objectifs.
  • Moins adapté si vous cherchez un Sailor Moon orienté action directe.
  • L’intérêt grimpe surtout en complet, et l’état des boîtes peut être très variable.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen est-il référencé ?

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen sur Super Nintendo est 1996.

Quel éditeur a publié Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen ?

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen a été édité par Angel.

Quel studio a développé Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen ?

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen a été développé par Angel.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen ?

L’indice de rareté marché Full Set de Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen est actuellement de 93 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen ?

Sur Super Nintendo, Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS – Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?