Gods

Gods est un jeu sorti en No / édité par Mindscape / développé par Bitmap Brothers

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Gods Jeu Vidéo Super Nintendo SNES Module PAL Mindscape 10632314

Gods Jeu Vidéo Super Nintendo SNES Module PAL Mindscape 10632314

19,88 EUR

PALVoir sureBay
Gods Super Nintendo Snes Pal original ( Europe Vidéo Game)

Gods Super Nintendo Snes Pal original ( Europe Vidéo Game)

29,89 EUR

PALVoir sureBay
Notice Spielanleitung Gods / Super Nintendo SNES / PAL / NOE

Notice Spielanleitung Gods / Super Nintendo SNES / PAL / NOE

19,90 EUR

PALVoir sureBay
Populous II (2) SNES Super Nintendo Jeu Trials Olympian Gods (Module) (PAL)

Populous II (2) SNES Super Nintendo Jeu Trials Olympian Gods (Module) (PAL)

63,99 EUR

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POLULOUS II Trials Of The Oympian Gods Nintendo Super Famicom SFC SNES Jap (2)

POLULOUS II Trials Of The Oympian Gods Nintendo Super Famicom SFC SNES Jap (2)

14,00 EUR

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SNES Super Nintendo Populous II Trials of The Olympian Gods + emballage d'ori...

SNES Super Nintendo Populous II Trials of The Olympian Gods + emballage d'ori...

145,00 EUR

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The Legend of Zelda Gods Triforce Super Famicom SFC Nintendo Japan JP Box Testé

The Legend of Zelda Gods Triforce Super Famicom SFC Nintendo Japan JP Box Testé

104,89 EUR

NTSC-JVoir sureBay
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Jaquette de Gods sur Super Nintendo
Visuel de référence de Gods sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Gods en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
SortieNo
DéveloppeurBitmap Brothers
ÉditeurMindscape

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Gods

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
29,89 €

Positionnement de la cote médiane

Gods indicatif29,89 euros
Médiane Super Nintendo21,20 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

42/ 100
Assez courant

Prix relatif : 64e percentile. Disponibilité : 28e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Gods à partir des annonces indexées.

25,90 €30,29 €29,89 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Gods sur Super Nintendo

16:9

Gods sur Super Nintendo: l’action old-school des Bitmap Brothers en cartouche

DU PIÈGE, DU SECRET, ET ZÉRO PARDON

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Avec Gods, les Bitmap Brothers signent un jeu d’action-plateforme qui ne cherche pas à vous caresser dans le sens du sprite. Sur Super Nintendo, on retrouve cet ADN très micro de l’époque: des niveaux construits comme des labyrinthes horizontaux, des mécaniques à comprendre plutôt qu’à improviser, et une ambiance de temple antique où chaque salle semble cacher une mauvaise surprise… ou un passage malin.

Ce qui rend le titre toujours intéressant aujourd’hui, c’est ce mélange entre action et apprentissage. On n’est pas dans un run nerveux où l’on traverse tout à la vitesse d’un éclair: Gods vous pousse à observer, à retenir, à revenir. Pour une collection SNES, c’est aussi une cartouche qui raconte une autre facette de la machine, celle des portages exigeants, parfois rugueux, mais avec une vraie personnalité.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne rapidement le ton: un défilement 2D, des ennemis qui punissent l’approximation, et surtout une lecture du décor qui devient aussi importante que le tir. On comprend vite que l’objectif n’est pas seulement d’avancer, mais de survivre et de démêler la logique du niveau, entre leviers, portes, plateformes et allers-retours.

La promesse, elle, est immédiate: la progression va demander du sang-froid. Les premières minutes servent surtout à vous apprendre une règle non écrite de Gods : si quelque chose ressemble à un piège, c’en est probablement un… et s’il n’y a rien, c’est que vous n’avez pas encore trouvé comment le déclencher.

Flashback joueur

Gods rappelle une époque où beaucoup de jeux se jouaient comme des casse-têtes d’action. On notait mentalement une salle “à clés”, on mémorisait un timing de trap, on testait un saut “qui doit passer” et on revenait plus tard avec une meilleure compréhension du plan. Ce n’est pas la nostalgie du « c’était mieux avant », c’est celle d’un design qui assume de vous faire apprendre par l’échec… et par la curiosité.

Derrière le nom sur la boîte

Sur cette version Super Nintendo, l’éditeur est Mindscape et le développeur Bitmap Brothers. Ça compte pour le collectionneur, parce que la signature Bitmap, c’est souvent une patte immédiatement reconnaissable: un ton plus “arcade intelligent” que “plateforme familiale”, et une volonté d’imposer un rythme et une dureté assez singuliers dans la ludothèque d’une console pourtant réputée pour ses hits accessibles.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur un action-plateforme à l’ancienne: sauts précis, gestion de l’espace, ennemis placés pour vous faire hésiter, et une progression qui se nourrit autant de la maîtrise que de la connaissance du niveau. Gods ne se résume pas à tirer sur tout ce qui bouge: il faut aussi comprendre quand avancer, quand temporiser, et quand fouiller une zone plutôt que foncer.

Le plaisir vient souvent de ces petits déclics, quand un trajet jusque-là pénible devient soudain plus propre, plus sûr. Côté sensations, la manette Super Nintendo convient bien à ce style de jeu: une croix efficace pour les placements, et des boutons qui permettent de garder une action lisible, sans acrobaties de doigts. En revanche, le titre ne pardonne pas les erreurs: le moindre saut raté ou le mauvais tempo face à un piège se paye comptant.

L’ambiance, elle, mise sur le temple, la pierre, la mécanique antique et le sentiment d’épreuve. On est loin du “tourisme” de fantasy colorée: ici, le décor est une machine, et votre progression consiste à en comprendre les dents et les engrenages.

PIÈGES PARTOUT, SECRETS EN EMBUSCADE

« Attends… si je reviens ici avec plus de vie, ça passe mieux, non? »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Gods fait partie de ces cartouches que l’on croise parfois en loose, mais dont l’intérêt grimpe nettement dès qu’on parle de complet. Pour une page Full Set, la vigilance se joue surtout sur l’état global: étiquette propre sur la cartouche, boîtage sans écrasement, et surtout une notice présente et en bon état, parce que ce type de jeu “à secrets” se savoure aussi avec son papier d’origine.

Autre point à surveiller: les variations de packaging selon les marchés. Sans forcément changer de nom, une édition peut se distinguer par sa langue de manuel, sa mise en page de jaquette ou des marquages spécifiques. Pour un collectionneur, ce sont ces détails qui font la différence entre “j’ai le jeu” et “j’ai la bonne version pour mon set”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un design de niveaux qui récompense l’observation et la mémoire.
  • Une ambiance de temple piégeux, sèche et efficace, avec une vraie identité.
  • Une expérience qui se bonifie quand on apprend le jeu, plutôt que quand on force.

Les -

  • Une exigence qui peut décourager si l’on cherche de l’action “confort”.
  • Des pièges et placements parfois frustrants tant qu’on n’a pas la lecture du niveau.
  • Un rythme qui demande de l’endurance: on progresse par paliers, pas par flow continu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Gods

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Gods est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Gods. Full Set référence également GODS sur Megadrive PAL.

Quand Gods est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Gods sur Super Nintendo est No.

Quel éditeur a publié Gods ?

Gods a été édité par Mindscape.

Quel studio a développé Gods ?

Gods a été développé par Bitmap Brothers.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Gods ?

L’indice de rareté marché Full Set de Gods est actuellement de 42 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Gods ?

Sur Super Nintendo, Gods est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Gods ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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À découvrir également dans la base Full Set : Gauntlet II sur Game Boy (même éditeur).