Honkaku Mahjong: Tetsuman II

Honkaku Mahjong: Tetsuman II est un jeu sorti en 1994 / édité par Naxat Soft / développé par Khaos

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Honkaku Mahjong: Tetsuman II [Nintendo Super Famicom - SHVC-AOXJ-JPN]

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30,00 USD

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TETSUMAN II 2 Honkaku Mahjong Super Famicom Nintendo 7300 sf

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30,00 USD

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Honkaku Mahjong: Tetsuman II SNES Nintendo Super Famicom Japanese

Honkaku Mahjong: Tetsuman II SNES Nintendo Super Famicom Japanese

9,99 USD

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Jaquette de Honkaku Mahjong: Tetsuman II sur Super Nintendo
Visuel de référence de Honkaku Mahjong: Tetsuman II sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Honkaku Mahjong: Tetsuman II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurKhaos
ÉditeurNaxat Soft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Honkaku Mahjong: Tetsuman II

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
30,00 €

Positionnement de la cote médiane

Honkaku Mahjong: Tetsuman II indicatif30,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

58/ 100
Peu courant

Prix relatif : 67e percentile. Disponibilité : 52e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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291997
181998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Honkaku Mahjong: Tetsuman II à partir des annonces indexées.

29,50 €29,50 €30,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Honkaku Mahjong: Tetsuman II sur Super Nintendo

16:9

Honkaku Mahjong: Tetsuman II sur Super Nintendo, la cartouche pour jouer sérieux

DU MAHJONG SANS FIORITURES, POUR CEUX QUI COMPTENT LES TUILES.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Honkaku Mahjong: Tetsuman II (1994) fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui assument un objectif simple: proposer du mahjong « sérieux », centré sur les règles et le rythme des parties plutôt que sur une mise en scène ou un habillage tape-à-l’œil. Si vous aimez les jeux de réflexion où l’on progresse à force de lecture, d’anticipation et d’optimisation, on est pile dans le créneau.

Sur Super Nintendo, la scène mahjong est dense, et ce deuxième épisode s’inscrit dans une logique de continuité: améliorer l’accessibilité des commandes, fluidifier l’enchaînement des manches, et vous laisser jouer longtemps sans vous battre contre l’interface. Ce n’est pas un titre qui « raconte » quelque chose, mais un jeu qui s’installe, comme un paquet de tuiles qu’on sort parce qu’on veut vraiment jouer.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typique des jeux de mahjong sur console de l’époque: on se retrouve rapidement face à des menus qui mettent l’accent sur le choix du mode de jeu, des paramètres de partie et, surtout, la vitesse à laquelle on souhaite enchaîner les décisions. Le jeu ne cherche pas à vous accrocher avec une cinématique, il vous met plutôt dans les rails: sélectionner, lancer, réfléchir.

Dès les premières mains, on comprend l’essentiel: le plaisir vient de la lisibilité et de la cadence. Quand l’interface est claire, votre attention reste sur le cœur du sujet, les combinaisons possibles, la gestion du risque et le timing des annonces. C’est exactement ce qu’on attend d’un « honkaku », au sens d’un mahjong conçu pour jouer propre.

Flashback joueur

Il y a un parfum très 16-bit dans ces cartouches de mahjong: pas de surenchère, une présentation fonctionnelle, et cette sensation de « jeu de table transposé » où la console devient un support de pratique. Tetsuman II, comme beaucoup de titres du genre sur Super Famicom, rappelle aussi une époque où l’on remplissait une ludothèque japonaise avec des jeux plus spécialisés, souvent boudés à l’import… mais parfaits pour varier des action-RPG et des plateformes.

Derrière la cartouche

Le jeu est édité par Naxat Soft et développé par Khaos, un duo qu’on croise sur plusieurs productions 16-bit. Ici, leur parti pris est clair: une expérience centrée sur la partie, pas sur un vernis narratif. Dans une collection, c’est précisément ce positionnement qui le rend intéressant: une cartouche « utilitaire » mais assumée, qui documente bien la diversité de la Super Nintendo au Japon.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le mahjong en jeu vidéo, c’est d’abord une affaire de confort. Sur la manette Super Nintendo, l’enjeu est de rendre naturels la sélection des tuiles, la validation, et les annonces, sans multiplier les manipulations. Tetsuman II vise une prise en main efficace: on doit pouvoir garder le tempo, réfléchir à son plan de main et réagir vite quand la table s’accélère.

L’ambiance, elle, reste dans une sobriété cohérente avec le genre. L’intérêt est ailleurs: dans la lecture des défausses, dans les choix entre sécuriser et pousser, et dans la sensation d’apprendre à chaque partie. C’est un jeu qui récompense la régularité plus que l’éclat, et qui fonctionne très bien en sessions courtes, « une ou deux manches », comme en longues soirées à enchaîner.

À noter pour les collectionneurs-joueurs: ce type de titre peut être plus ou moins abordable selon votre familiarité avec les règles et le vocabulaire du mahjong. Si vous cherchez un jeu qui se découvre à l’instinct, vous risquez de le trouver aride. En revanche, si vous avez déjà les bases, vous apprécierez surtout la stabilité et le côté direct: on lance une partie, on joue, point.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantHonkaku Mahjong: TetsumanSuper Nintendo (1993)La base de la série sur 16-bit, utile pour comparer l’approche et le confort de jeu.
Épisode principalHonkaku Mahjong: Tetsuman IISuper NintendoL’épisode « continuité »: même philosophie de mahjong sérieux, avec une exécution pensée pour enchaîner les parties.
AprèsHonkaku Mahjong: Tetsuman SpecialPlayStationUne déclinaison sur la génération suivante, intéressante pour suivre l’évolution de la présentation et de l’interface.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux de mahjong Super Nintendo, Tetsuman II se rencontre régulièrement, mais la chasse devient plus intéressante dès qu’on vise un exemplaire vraiment propre: étiquette de cartouche nette, plastique non jauni, et surtout un ensemble complet. Les boîtes de cette génération marquent vite, et un coin écrasé ou une tranche fatiguée se repère immédiatement sur une étagère.

  • Cartouche : vérifiez l’étiquette (traces d’arrachage, décoloration, bulles) et l’état général de la coque. Une cartouche propre donne tout de suite le ton dans une vitrine SNES.
  • Boîte et notice : privilégiez les coins nets, une tranche lisible et une notice sans pages cornées. Sur un full set, c’est souvent la partie la plus difficile à trouver en bel état.
  • Occasion : demandez des photos claires des tranches et de l’intérieur de la boîte. Les marques de stockage (écrasements, humidité) peuvent transformer un « complet » en pièce moyenne.

RIICHI, CALCUL, SANG-FROID: LA SNES EN MODE TABLE DE JEU.

« Encore une main… et après j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche mahjong concentrée sur l’essentiel, sans distraction.
  • Un format parfait pour jouer par sessions courtes ou longues, selon l’envie.
  • Un bon représentant de la ludothèque SNES « spécialisée », intéressant en collection.

Les -

  • Peu de mise en scène: si vous attendez un habillage spectaculaire, ce n’est pas le bon client.
  • Courbe d’entrée dépendante de votre niveau en mahjong, avec un côté exigeant assumé.
  • Intérêt surtout centré sur le jeu de table lui-même, donc moins “varié” qu’un titre arcade.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Honkaku Mahjong: Tetsuman II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Honkaku Mahjong: Tetsuman II est-il référencé ?

Honkaku Mahjong: Tetsuman II est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Honkaku Mahjong: Tetsuman II est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Honkaku Mahjong: Tetsuman II sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Honkaku Mahjong: Tetsuman II ?

Honkaku Mahjong: Tetsuman II a été édité par Naxat Soft.

Quel studio a développé Honkaku Mahjong: Tetsuman II ?

Honkaku Mahjong: Tetsuman II a été développé par Khaos.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Honkaku Mahjong: Tetsuman II ?

L’indice de rareté marché Full Set de Honkaku Mahjong: Tetsuman II est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Honkaku Mahjong: Tetsuman II ?

Sur Super Nintendo, Honkaku Mahjong: Tetsuman II est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Honkaku Mahjong: Tetsuman II ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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