Dragon View

Dragon View est un jeu sorti en 1994 / édité par Kemco / développé par Kemco

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Nintendo Super Famicom SFC SNES : Super Drakkhen Dragon View SHVC - XO

Nintendo Super Famicom SFC SNES : Super Drakkhen Dragon View SHVC - XO

45,00 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Dragon View

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Dragon view, super nintendo PALJeuDragon view, super nintendo PALPALVoir sur Rakuten →
Jaquette de Dragon View sur Super Nintendo
Visuel de référence de Dragon View sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dragon View en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurKemco
ÉditeurKemco

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Dragon View

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
45,00 €

Positionnement de la cote médiane

Dragon View indicatif45,00 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros
Même année sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

90/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 78e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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181998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dragon View à partir des annonces indexées.

62,00 €45,00 €45,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dragon View sur Super Nintendo

16:9

Dragon View (Super Nintendo): l’aventure 2D/3D qui sort des sentiers battus

UN ACTION-RPG QUI JOUE AVEC LA PERSPECTIVE ET LA SURPRISE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1994 et développé/édité par Kemco, Dragon View fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui ne ressemblent pas tout à fait à leurs voisines. Son truc à lui, c’est d’alterner des phases d’exploration avec une vue qui évoque une “fausse 3D” et des séquences d’action en 2D plus classiques, comme si le jeu changeait de focale au moindre virage.

Dans une ludothèque SNES souvent balisée entre plates-formes, action pure et RPG au tour par tour, il propose un compromis atypique: de l’aventure, du combat en temps réel, une progression qui donne envie de fouiller et de revenir, et une mise en scène qui tente autre chose que le simple défilement horizontal. Pour la collection, c’est typiquement le titre qu’on aime ressortir pour son identité, pas seulement pour “cocher un RPG de plus”.

Les premières minutes de jeu

Ce que Dragon View annonce très vite, c’est son rythme à deux vitesses. On comprend rapidement qu’on ne va pas rester coincé dans un seul type d’affichage: l’exploration donne une lecture plus “voyage” du monde, puis le jeu revient à une action 2D quand il faut trancher, sauter, gérer les ennemis et l’espace au pixel près.

La prise en main, elle, se veut directe: déplacements, attaques, et la logique de “je me place, j’anticipe, je contrôle” prend le dessus. Si vous venez pour une narration très bavarde, le jeu est plutôt du genre à vous pousser à avancer et à expérimenter, avec une progression qui se gagne manette en main.

Flashback joueur

Il y a un parfum très 16-bit dans cette façon d’impressionner sans cinématiques interminables: un changement de point de vue, un décor qui s’ouvre, et soudain la sensation de parcourir un monde “plus grand” que l’écran. Dragon View rappelle cette période où certains studios tentaient des astuces de mise en scène et de perspective pour donner du relief, quitte à accepter une part d’étrangeté dans le rendu.

Derrière la jaquette

Dragon View est souvent rapproché de Drakkhen, dont il reprend l’idée d’exploration en vue perspective tout en changeant franchement de ton côté action en 2D. Ce lien est utile à connaître quand on collectionne: on comprend mieux pourquoi le jeu alterne des choix visuels marqués, et pourquoi il ne se lit pas comme un action-RPG “standard” de la machine.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du plaisir tient dans cette alternance: d’un côté, l’exploration et la navigation qui donnent une sensation de trajet, de l’autre, des segments d’action où le placement devient vital. Les combats demandent d’être propre sur ses appuis: on attaque, on gère la distance, on apprend le comportement des ennemis, et on accepte que certains passages se jouent à l’ancienne, par essais, observation et progression.

L’ambiance, elle, vise l’aventure héroïque sans trop de fioritures, avec ce côté “cartouche” où l’on retient surtout les lieux, les transitions de perspective et les moments où le jeu vous oblige à vous adapter. C’est un titre qui récompense la curiosité et la patience, davantage qu’une course à l’efficacité.

À noter pour le confort: comme souvent sur SNES, un pad en bon état change tout. Si vos boutons répondent mollement, les séquences d’action peuvent vite paraître plus raides qu’elles ne le sont vraiment, et l’expérience perd son côté nerveux.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En collection, Dragon View se juge surtout à la qualité de son “complet”: une boîte propre (angles, tranches, écrasements), une notice présente et en bon état, et une cartouche au label net. C’est le genre de titre où l’exemplaire moyen circule, mais où l’exemplaire vraiment beau se repère immédiatement sur une étagère.

Sur Super Nintendo, surveillez aussi l’état général de la cartouche: plastique jauni, étiquette gondolée, traces de feutre au dos. Et si votre exemplaire utilise une sauvegarde sur pile, un test simple s’impose: lancer une partie, sauvegarder, éteindre, relancer. Rien de pire qu’un jeu d’aventure qui oublie votre progression.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une alternance exploration/perspective et action 2D qui lui donne une vraie personnalité.
  • Un feeling “aventure” qui encourage à avancer, tester et comprendre le terrain.
  • Une cartouche qui se démarque visuellement et mécaniquement dans une collection SNES.

Les -

  • Des choix de perspective qui peuvent dérouter si l’on attend une lecture très classique du monde.
  • Une action qui demande de l’application: avec un pad fatigué, la raideur se fait sentir.
  • Un rythme en “blocs” (exploration puis action) qui ne plaira pas à ceux qui veulent une formule uniforme.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dragon View

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dragon View est-il référencé ?

Dragon View est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Dragon View est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Dragon View sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Dragon View ?

Dragon View a été édité par Kemco.

Quel studio a développé Dragon View ?

Dragon View a été développé par Kemco.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Dragon View ?

L’indice de rareté marché Full Set de Dragon View est actuellement de 90 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Dragon View ?

Sur Super Nintendo, Dragon View est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Dragon View ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Kid Klown in Crazy Chase sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Rogue Ops sur Xbox (même éditeur), Mortal Kombat sur SEGA Mega-CD (même année).