Illusion of Time

Illusion of Time est un jeu sorti en 1993 / édité par Enix Nintendo / développé par Quintet

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Guide ILLUSION OF TIME FRA - SUPER NINTENDO

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Jeu ILLUSION OF TIME version FRA sur Super Nintendo SNES PAL 100% authentic

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Illusion of Time - Jeu Super Nintendo SNES - En boite

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60,00 EUR

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Illusion of Time Super Nintendo SNES PAL

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ILLUSION OF TIME SUPER NINTENDO (SNES) PAL-FRA/SFRA (CARTRIDGE ONLY)

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Illusion of Time / Super Nintendo SNES  PAL FAH / OFFICIEL NINTENDO

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Illusion Of Time Super Nintendo Snes Jeu Super Nintendo FAH

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65,00 EUR

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ILLUSION OF TIME FRA - Jeu COMPLET Super Nintendo

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Illusion of Time sur Super Nintendo !!!

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Super Nintendo Illusion Of Time FAH Trés Bon état

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Illusion of Time Super Nintendo SNES SFRA

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Illusion of Time FRA (✅ Pile Neuve) Super Nintendo SNES - ✅ 100% Authentique

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Illusion Of Time Super Nintendo - Super NESJeuIllusion Of Time Super Nintendo - Super NES49,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Illusion of Time sur Super Nintendo
Visuel de référence de Illusion of Time sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Illusion of Time en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurQuintet
ÉditeurEnix Nintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée54,90 €
Fourchette24,95 € à 116,74 €Échantillon25 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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PRIX MÉDIAN OBSERVÉ32 annonces détectées lors du dernier relevé
54,90 €

Positionnement de la cote médiane

Illusion of Time54,90 euros
Médiane Super Nintendo20,67 euros
Même année sur Super Nintendo21,49 euros

Indice de rareté Full Set

36/ 100
Assez courant

Prix relatif : 82e percentile. Disponibilité : 6e percentile de rareté.

32 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Illusion of Time à partir des annonces indexées.

62,50 €60,00 €54,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Illusion of Time sur Super Nintendo

16:9

Illusion of Time (SNES): l’action-RPG Quintet au goût d’aventure

DE L’AVENTURE, DU MYSTÈRE, ET CE PETIT CÔTÉ QUINTET QUI ACCROCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Illusion of Time fait partie de ces jeux Super Nintendo qui donnent l’impression de tenir un roman d’aventure dans une cartouche: un rythme d’action-RPG, une progression très “voyage”, et une mise en scène qui aime surprendre sans tomber dans la démonstration technique gratuite. Sorti en 1993, il porte la patte de Quintet, studio apprécié pour ses mondes à explorer et ses idées de gameplay parfois à contre-courant.

Sur Super Nintendo, il se distingue par une approche directe: moins de menus et de micro-gestion que certains RPG de l’époque, davantage d’exploration, de combats en temps réel et de séquences où l’on progresse “pièce par pièce”, comme dans un bon jeu d’aventure. Aujourd’hui, il reste intéressant autant pour y jouer que pour lui faire une place en rayon, entre deux grosses cartouches 16-bit.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose rapidement le ton: le jeu cherche à installer une ambiance d’expédition, avec un point de départ relativement calme avant de vous pousser vers vos premiers lieux à fouiller et vos premiers ennemis à gérer. On comprend vite que l’exploration n’est pas décorative, et que la progression passe par des allers-retours, des interactions et des passages qui s’ouvrent au fil des capacités.

Manette en main, la promesse est claire: on avance, on frappe, on esquive, on observe. Le jeu n’est pas là pour vous noyer sous des explications interminables, mais il prend le temps d’ancrer ses objectifs et son sens de l’aventure avant de laisser le joueur prendre le volant.

Souvenir de manette

Illusion of Time, c’est typiquement ce jeu qui rappelle l’époque où la Super Nintendo avait un talent particulier pour rendre l’“aventure” tactile: des coups simples mais satisfaisants, des écrans bourrés de petits détails, et ce plaisir de progresser en déverrouillant des options plutôt qu’en empilant des niveaux. On y retrouve aussi cette cadence très 16-bit, où chaque zone a son identité et son petit gimmick, sans s’étirer inutilement.

Derrière la cartouche

Le duo Quintet au développement et Enix à l’édition donne le ton: un action-RPG narratif, porté par une structure d’exploration et une envie de raconter autre chose qu’une simple chasse au monstre. Sur SNES, Quintet s’est bâti une réputation avec des jeux d’action-aventure et de RPG atypiques, et Illusion of Time s’inscrit pleinement dans cette veine, avec un équilibre entre action immédiate et progression scénarisée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur un système de combat en temps réel, lisible et nerveux, où le positionnement compte autant que le timing. L’arsenal de mouvements reste accessible, mais l’intérêt vient des situations: salles à nettoyer, trajectoires à optimiser, ennemis qui obligent à changer de rythme, et séquences où l’exploration prend le dessus sur la baston.

La structure alterne entre des zones plus “aventure” et des passages plus resserrés façon donjons, avec une progression qui pousse à observer le décor. Illusion of Time aime les interrupteurs, les mécaniques de salle, les routes qui se referment derrière vous, et les moments où l’on comprend qu’on n’est pas simplement en train d’avancer tout droit.

Et puis il y a cette sensation très SNES au niveau de la prise en main: la manette Super Nintendo se prête parfaitement à ce type d’action, avec un contrôle immédiat et un feeling “arcade” qui évite au jeu de devenir trop cérébral. On est souvent à une décision simple d’un bon enchaînement, et ça donne un rythme agréable sur la durée.

Héros ou casting

Le joueur incarne Will, un jeune aventurier entraîné dans une quête qui mélange exploration, mystère et rencontres. Le jeu met en avant un voyage ponctué de personnages secondaires marquants, avec une narration qui cherche à faire avancer l’intrigue au fil des lieux traversés, plutôt que de tout raconter via des pavés de texte.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Illusion of Time se cherche surtout propre et complet. Comme beaucoup de titres Super Nintendo, la différence se fait sur l’état: cartouche avec étiquette nette, plastique non jauni, et surtout boîte carton sans écrasements ni tranches blanchies. La notice, souvent manipulée, mérite aussi un œil attentif: pages bien tenues, pas d’agrafes arrachées, pas de pliures trop marquées.

Conseil simple: privilégiez les exemplaires dont l’usure correspond à l’âge (micro-rayures et traces légères) plutôt que les “beaux” exemplaires aux couleurs étrangement neuves, parfois moins rassurants. Et vérifiez que la cartouche ferme correctement et que les vis ne montrent pas de traces de démontage abusif.

EXPLORER, COMBATTRE, DÉVERROUILLER, AVANCER

“Encore une salle… et après j’arrête.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un action-RPG SNES au rythme fluide, très agréable à jouer aujourd’hui.
  • Une vraie sensation d’aventure, avec des zones qui donnent envie d’être explorées.
  • La patte Quintet: des idées de progression et une ambiance qui sortent du moule.

Les -

  • Une progression parfois directive: on peut avoir envie de plus de liberté selon son goût.
  • Le confort de jeu dépend beaucoup de la clarté des objectifs, pas toujours explicites.
  • En collection, l’intérêt grimpe surtout en complet, et l’état de la boîte fait vite la différence.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Illusion of Time

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Illusion of Time est-il référencé ?

Illusion of Time est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Illusion of Time sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour Illusion of Time se situe autour de 54,90 euros. Elle repose sur 25 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Illusion of Time est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Illusion of Time sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Illusion of Time ?

Illusion of Time a été édité par Enix Nintendo .

Quel studio a développé Illusion of Time ?

Illusion of Time a été développé par Quintet.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Illusion of Time ?

L’indice de rareté marché Full Set de Illusion of Time est actuellement de 36 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 32 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Illusion of Time ?

Sur Super Nintendo, Illusion of Time est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Illusion of Time ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Terranigma sur Super Nintendo (même éditeur), Super Smash T.V. sur Game Gear PAL (même année).