Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri

Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri est un jeu sorti en 1995 / édité par Pack-In-Video / développé par Minato Giken

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Akagawa Jirou Majotachi no Nemuri [Nintendo Super Famicom - SHVC-AAMJ-JPN]

Akagawa Jirou Majotachi no Nemuri [Nintendo Super Famicom - SHVC-AAMJ-JPN]

9,00 USD

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Akagawa Jirou Majotachi no Nemuri Nintendo Super Famicom SHVC-AAMJ-JPN US SELLER

Akagawa Jirou Majotachi no Nemuri Nintendo Super Famicom SHVC-AAMJ-JPN US SELLER

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Akagawa Jirou Majotachi no Nemuri [Nintendo Super Famicom - SHVC-AAMJ-JPN]

Akagawa Jirou Majotachi no Nemuri [Nintendo Super Famicom - SHVC-AAMJ-JPN]

30,00 USD

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Jaquette de Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri sur Super Nintendo
Visuel de référence de Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurMinato Giken
ÉditeurPack-In-Video

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri

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COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
10,00 €

Positionnement de la cote médiane

Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri indicatif10,00 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

37/ 100
Assez courant

Prix relatif : 14e percentile. Disponibilité : 52e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri à partir des annonces indexées.

10,00 €10,00 €10,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri sur Super Nintendo

16:9

Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri sur Super Nintendo, la curiosité narrative

MYSTÈRE À LA JAPONAISE, CARTOUCHE À DÉCHIFFRER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1995 et édité par Pack-In-Video, Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri fait partie de ces cartouches Super Famicom qui parlent d’abord aux curieux: celles qu’on ne lance pas pour “tester un niveau”, mais pour se laisser guider par une ambiance et un récit. Le nom d’Akagawa renvoie à un imaginaire polar/mystère très japonais, avec ce parfum d’étrangeté que la 16-bit sait rendre immédiatement chaleureux.

Sur Super Nintendo, on associe souvent la ludothèque aux plateformes et aux RPG. Ce titre rappelle qu’il existait aussi un vrai goût pour les jeux narratifs, plus posés, plus verbaux, parfois exigeants, et qui deviennent aujourd’hui des pièces de conversation dans une collection, surtout quand on aime les productions typées marché japonais.

Les premières minutes de jeu

Ce genre de jeu annonce généralement la couleur très vite: on passe par des menus simples, une mise en place narrative, puis on comprend que l’aventure se joue autant dans ce qu’on lit et observe que dans la vitesse d’exécution. L’entrée en matière met l’accent sur l’atmosphère et la progression, plus que sur la performance.

Ce qu’on retient surtout, c’est le contrat proposé au joueur: avancer en faisant les bons choix, prêter attention aux indices, accepter un rythme plus “roman interactif” que “action immédiate”. Si vous collectionnez aussi pour jouer, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on apprécie mieux avec un peu de temps devant soi, pas entre deux parties rapides.

Flashback joueur

Milieu des années 90, la Super Famicom héberge une quantité de titres qui misent sur le texte et l’atmosphère, et pas seulement sur la démonstration technique. Majotachi no Nemuri s’inscrit bien dans cette culture du mystère “à feuilleter”, où l’on progresse en recoupant des informations, en tentant des options, en acceptant parfois de tourner en rond avant de comprendre ce que le jeu attend de nous.

Derrière le nom sur la jaquette

Le crédit à Jirou Akagawa place le jeu dans une logique d’adaptation ou de collaboration autour d’un auteur japonais connu pour ses récits de mystère. Côté production, l’association Pack-In-Video (édition) et Minato Giken (développement) évoque une fabrication très “Japon 90s”: un titre pensé d’abord pour son public local, avec une identité qui passe autant par l’écriture et les codes de genre que par la pure action.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans chercher l’esbroufe, l’intérêt se joue dans la progression: comprendre quoi faire ensuite, où aller, quel choix tenter, et comment le jeu réagit. On est sur une expérience où l’attention prime, et où la manette sert d’interface à un récit, avec des séquences de navigation et de décision plutôt qu’une boucle arcade.

Le plaisir, si vous aimez ce type de production, vient du tempo: l’anticipation, les petits déclics quand une piste se recoupe, et cette impression de “lire” une intrigue avec un degré de contrôle. En contrepartie, il faut accepter une barrière naturelle: la langue, les conventions narratives japonaises, et parfois une logique de progression qui ne pardonne pas l’inattention.

Visuellement, on attend d’un jeu comme celui-ci une mise en scène fonctionnelle, au service de l’ambiance. Sur Super Famicom, même une réalisation modeste peut avoir du charme quand l’ensemble est cohérent: typographies, portraits, écrans de dialogue, et ce côté “objet narratif” que la cartouche fige dans le temps.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de cartouches japonaises à forte composante narrative, la demande est souvent plus pointue que massive: elle vient des amateurs de Super Famicom, des collectionneurs de jeux d’aventure, et de ceux qui aiment les objets “à traduire” ou à documenter. Le vrai graal, c’est un exemplaire complet qui a bien vieilli, parce que la valeur d’une pièce comme celle-ci tient beaucoup à sa présentation.

Surveillez l’état de la boîte (coins, enfoncements, usure des tranches), la tenue de la notice (agrafes, pages gondolées), et l’étiquette de cartouche. Ce sont des détails qui changent immédiatement l’allure d’un rayon Super Famicom, surtout sur des titres où l’identité visuelle fait une bonne partie du charme.

DU TEXTE, DU MYSTÈRE, ET UNE JAQUETTE QUI FAIT PARLER

« Celui-là, c’est pas pour speedrunner. C’est pour enquêter. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une curiosité Super Famicom typée mystère, qui change des réflexes action/RPG.
  • Un objet de collection qui raconte une époque: auteur crédité, production japonaise marquée.
  • Intéressant pour qui aime les jeux narratifs et l’exploration à base d’indices.

Les -

  • Expérience potentiellement très dépendante du japonais, donc moins “plug and play”.
  • Rythme posé qui peut frustrer si l’on cherche une boucle de gameplay immédiate.
  • Comme souvent sur ce type de titre, l’intérêt repose surtout sur l’écriture et l’ambiance, pas sur la variété d’action.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri est-il référencé ?

Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri ?

Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri a été édité par Pack-In-Video.

Quel studio a développé Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri ?

Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri a été développé par Minato Giken.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri ?

L’indice de rareté marché Full Set de Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri ?

Sur Super Nintendo, Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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