The Atlas est un jeu sorti en 1995 / édité par Pack-In-Video / développé par Artdink
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Estimation mensuelle de la cote de The Atlas à partir des annonces indexées.
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CAP SUR LA CARTE DU MONDE, ET BON COURAGE POUR LÂCHER LA MANETTE
Sorti en 1995 et porté par le duo Pack-In-Video (édition) et Artdink (développement), The Atlas fait partie de ces titres Super Nintendo qui ne cherchent pas la vitesse, mais la maîtrise. On parle ici d’un jeu de stratégie/gestion qui mise sur l’exploration, les routes et la lecture attentive des informations, loin des réflexes d’arcade.
Sur une Super Nintendo souvent associée aux plateformers et aux RPG, voir débarquer une proposition plus “PC dans l’âme” a quelque chose de rafraîchissant. Pour un collectionneur, c’est aussi le genre de cartouche qui raconte une autre facette de la machine, plus posée, plus cérébrale, plus exigeante sur la durée.
The Atlas s’apprivoise d’abord par ses menus et ses écrans de gestion. L’entrée en matière consiste surtout à comprendre ce qu’on vous laisse contrôler, comment se lit la carte et quelles ressources vous servent de leviers (temps, déplacement, décisions, organisation). Ce n’est pas un démarrage “cinéma”, c’est une mise en place où l’on sent vite que le jeu récompense la méthode.
Très vite, l’objectif immédiat devient clair: progresser grâce à une planification propre, en gardant un œil sur vos possibilités d’expansion et sur ce que la carte vous autorise à tenter. Si vous aimez les jeux qui posent une règle, puis une conséquence, puis une troisième qui vous oblige à revoir le plan, vous êtes au bon endroit.
Il y a un parfum très “milieu des années 90” dans ces jeux qui demandent de lire, de tester, de se tromper, puis de revenir plus malin. À l’époque, la notice faisait partie du gameplay, et The Atlas incarne bien cette génération de titres où l’on apprenait par couches, avec une satisfaction particulière quand la carte commence enfin à “parler”.
Le nom d’Artdink n’est pas associé à un seul genre, mais il revient régulièrement dès qu’on parle de jeux orientés simulation et gestion, avec une vraie attention portée aux systèmes. The Atlas s’inscrit dans cette logique: un titre davantage conçu autour d’un modèle à comprendre que d’un parcours à “finir” rapidement.
Le cœur de The Atlas, c’est la prise de décision sur une carte: analyser, choisir une direction, optimiser des actions, puis accepter que tout ne se passe pas comme prévu. Le rythme est volontairement posé, et la tension vient moins d’un chronomètre que de la gestion du risque et des choix qui engagent la suite.
Manette en main, on est dans un registre très “navigation d’interface”: déplacements d’un curseur, validations, écrans de statistiques, et cette sensation typique des jeux de gestion console où l’ergonomie doit composer avec peu de boutons. L’intérêt, c’est que chaque action a du poids, et qu’on joue autant avec sa compréhension du système qu’avec la carte elle-même.
Côté ambiance, l’attrait se situe dans l’imaginaire de l’exploration et des routes à construire mentalement. Ce n’est pas un jeu qui vous tient par la main: il donne des outils, puis il vous laisse prouver que vous savez les utiliser. C’est précisément ce qui peut le rendre attachant aujourd’hui, surtout si vous cherchez une SNES qui sort des sentiers battus.
The Atlas a le profil typique du titre de stratégie qu’on croise moins souvent que les gros classiques, mais dont la présence en collection se joue beaucoup sur la complétude. Un exemplaire nu peut suffire pour jouer, mais la boîte et la notice font une énorme différence, autant pour le plaisir de posséder l’objet que pour la compréhension des systèmes.
Comme souvent avec ces jeux d’interface, l’état des éléments papier compte autant que la cartouche: une notice fatiguée, une boîte marquée ou un insert abîmé peuvent faire perdre une partie de son charme à un jeu pourtant “propre” côté cartouche.
Sur le marché de l’occasion, la cote observée pour The Atlas se situe autour de 15,00 euros. Sur ce type de jeu, l’écart se fait surtout entre une cartouche seule et un exemplaire complet, et encore plus si la boîte est bien tenue (angles, pliures, enfoncements) et si la notice est présente et lisible.
CARTE, CURSEUR, DÉCISION: LA SNES EN MODE STRATÈGE
« Encore un tour… juste pour optimiser la route. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
The Atlas est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour The Atlas se situe autour de 15,00 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour The Atlas sur Super Nintendo est 1995.
The Atlas a été édité par Pack-In-Video.
The Atlas a été développé par Artdink.
L’indice de rareté marché Full Set de The Atlas est actuellement de 36 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, The Atlas est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Jirou Akagawa: Majotachi no Nemuri sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Isozuri: Ritou Hen sur Super Nintendo (même éditeur), SimCity 2000 sur Sega Saturn (même année).