Jissen Pachinko Hisshouhou! 2

Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 est un jeu sorti en 1996 / édité par Sammy Corporation

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A1092 Jissen! PachiSlot Hisshouhou! 2 Pachinko SNES Super Famicom SFC Japon

A1092 Jissen! PachiSlot Hisshouhou! 2 Pachinko SNES Super Famicom SFC Japon

5,32 EUR

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Jaquette de Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 sur Super Nintendo
Visuel de référence de Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1996
ÉditeurSammy Corporation

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 novembre 2025Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
5,32 €

Positionnement de la cote médiane

Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 indicatif5,32 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo19,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

59/ 100
Peu courant

Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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42000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 à partir des annonces indexées.

6,82 €4,32 €5,32 €
sept. 2025Cote mensuelle
oct. 2025Cote mensuelle
nov. 2025Cote mensuelle

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Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 sur Super Nintendo

16:9

Jissen Pachinko Hisshouhou! 2: le pachinko sur Super Nintendo, version cartouche

DU PACHINKO EN 16-BITS: LE CLAC DES BILLES SANS LES PIÈCES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui racontent une époque autant qu’elles divertissent. En 1996, pendant que la console accueille encore des titres ambitieux, le Japon continue d’alimenter un marché parallèle fait d’adaptations de loisirs populaires, et le pachinko en est un symbole.

Le principe est simple sur le papier: simuler une machine, ses réglages, ses cycles, et laisser le joueur chercher la “bonne” session, celle où l’on comprend enfin comment le jeu de hasard se transforme en lecture de paramètres. Ce n’est pas un titre d’action, c’est un jeu d’observation et de routine, avec ce charme très particulier des simulations de salle.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière ne cherche généralement pas l’esbroufe dans ce genre de cartouche: on se retrouve face à des menus, des choix de table, et une interface conçue pour piloter ce que la vraie machine impose d’habitude. L’objectif se comprend vite: lancer des billes, surveiller le comportement de la table, et ajuster son approche en fonction de ce que l’écran vous laisse lire.

Les premières minutes servent surtout à apprivoiser le rythme. On est loin d’un jeu qui vous bouscule, et c’est volontaire: le plaisir vient de la répétition, de la sensation de “tenir” une machine, puis de repérer ce qui change d’une partie à l’autre.

Détail qui sent bon l’époque

Sur Super Nintendo, ces simulations très spécialisées ont un parfum de rayon import, avec des jaquettes souvent chargées en texte et en références de salle. À côté des RPG et des plates-formes, Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 rappelle qu’une ludothèque japonaise des années 90, c’est aussi des jeux de niche, très “usage”, pensés comme des compagnons réguliers plus que comme des spectacles.

Derrière la jaquette

Le nom Sammy sur la boîte n’est pas anodin: l’éditeur a longtemps été associé au pachinko et au pachislot, et sa présence crédibilise immédiatement l’approche “simulation” plutôt que “mini-jeu”. Ici, l’idée n’est pas de transformer le pachinko en arcade fantaisiste, mais de proposer une lecture structurée d’un loisir réel, avec un habillage Super Nintendo.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, l’essentiel se joue sur la gestion du tir et sur ce que l’interface vous autorise à contrôler. On alterne des phases très actives, où l’on lance et règle, et des phases plus passives, où l’on observe le déroulement, l’animation, et les signaux qui donnent l’impression de “comprendre” la table. C’est un tempo particulier: moins un défi réflexe qu’un jeu de patience.

Visuellement, la Super Nintendo sert surtout à rendre lisible l’ensemble et à donner un peu de vie à l’écran, sans prétendre reproduire l’exacte matérialité d’une vraie machine. Ce qui compte, c’est la clarté: des informations nettes, un écran qui ne vous noie pas, et une progression basée sur l’habitude. Si vous aimez les jeux où l’on apprend par répétition et micro-ajustements, le genre peut accrocher.

À l’inverse, si vous cherchez une “histoire”, un score à exploser en deux minutes ou une montée d’adrénaline, il faut être honnête: ce type de pachinko domestique s’apprécie comme on feuillette un manuel technique. On y revient, on teste, on compare, et le plaisir naît de la maîtrise, pas du spectaculaire.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de cartouches Super Nintendo très orientées “marché japonais”, l’intérêt en collection se joue surtout sur la complétude et l’état. Une boîte nette et une notice propre font toute la différence, notamment parce que ces jeux reposent sur des menus et une logique de réglages où la documentation ajoute du confort, même pour un collectionneur qui ne compte pas y passer des dizaines d’heures.

Surveillez aussi l’aspect cosmétique: étiquette de cartouche, jaunissement, traces d’adhésif, et usure des tranches de boîte si vous visez un rendu propre sur étagère. Ce n’est pas le genre de titre qu’on expose pour son personnage iconique, mais plutôt pour ce qu’il raconte d’une facette très précise de la Super Nintendo.

SIMULATION, OBSERVATION, RYTHME LENT: LE PACHINKO À DOMICILE

« Ici, le high-score, c’est surtout de comprendre la machine. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai morceau de culture vidéoludique japonaise, typique des catalogues 90s.
  • Une expérience “posée”, basée sur l’observation et la répétition plutôt que sur les réflexes.
  • Intérêt collection: une cartouche qui sort du sempiternel trio plates-formes/RPG/action.

Les -

  • Rythme lent et gratification différée: ça ne pardonne pas si on n’adhère pas au pachinko.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre tolérance aux interfaces et à l’apprentissage par essais.
  • Sans attrait pour le thème, difficile d’y voir autre chose qu’une curiosité.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Jissen Pachinko Hisshouhou! 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 est-il référencé ?

Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 sur Super Nintendo est 1996.

Quel éditeur a publié Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 ?

Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 a été édité par Sammy Corporation.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 ?

Sur Super Nintendo, Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Jissen Pachinko Hisshouhou! 2 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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