Little Master: Nijiiro no Maseki

Little Master: Nijiiro no Maseki est un jeu sorti en 1995 / édité par Tokuma Shoten / développé par Tokuma Shoten

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Little Master: Nijiro no Maseki JPN Nintendo Super Famicom SNES SFC

Little Master: Nijiro no Maseki JPN Nintendo Super Famicom SNES SFC

11,05 EUR

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Jaquette de Little Master: Nijiiro no Maseki sur Super Nintendo
Visuel de référence de Little Master: Nijiiro no Maseki sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Little Master: Nijiiro no Maseki en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurTokuma Shoten
ÉditeurTokuma Shoten

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 8 janvier 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Little Master: Nijiiro no Maseki

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
11,05 €

Positionnement de la cote médiane

Little Master: Nijiiro no Maseki indicatif11,05 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

66/ 100
Rare

Prix relatif : 19e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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171999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Little Master: Nijiiro no Maseki à partir des annonces indexées.

12,55 €10,05 €11,05 €
nov. 2025Cote mensuelle
déc. 2025Cote mensuelle
janv. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Little Master: Nijiiro no Maseki sur Super Nintendo

16:9

Little Master: Nijiiro no Maseki sur Super Nintendo, la cartouche tardive à traquer

UNE AVENTURE SUPER FAMICOM TARDIVE, À L’ADN TRÈS “JAPON 90’S”

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Little Master: Nijiiro no Maseki arrive en 1995 sur Super Nintendo, édité et développé par Tokuma Shoten. Rien que ce contexte lui donne une saveur particulière: on est sur la fin de vie de la machine, à une époque où les sorties deviennent plus ciblées, souvent pensées pour un public déjà “initié” et prêt à s’accrocher.

Pour le collectionneur, c’est typiquement le genre de cartouche qui attire par son identité de série et son aura de titre moins visible hors du Japon. Même sans chercher la rareté à tout prix, c’est une pièce qui raconte un pan de la ludothèque Super Famicom: celui des jeux arrivés tard, parfois discrets, mais chargés de personnalité.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de production japonaise milieu 90’s, l’entrée en matière se joue souvent sur les menus, la mise en place des systèmes et la lecture. Si vous lancez le jeu aujourd’hui, attendez-vous à une prise en main qui passe d’abord par l’interface et la compréhension des textes, plus que par un “tutoriel spectacle” à l’occidentale.

Le bon réflexe, surtout en import, est de se donner quelques minutes pour repérer les options essentielles (sauvegarde, configuration, vitesse d’affichage) et de vérifier très tôt ce que le jeu attend de vous. En collection comme en jeu, c’est un titre qui se savoure mieux quand on accepte son rythme et qu’on le laisse dérouler ses règles.

Détail qui sent bon l’époque

1995 sur Super Nintendo, c’est ce moment où l’on retrouve souvent des jeux au ton très “magazine japonais”: des sous-titres poétiques, des identités visuelles qui misent sur la couleur et un imaginaire fantasy qui n’a pas besoin de faire du réalisme pour marquer. Même rangé sur une étagère, Nijiiro no Maseki évoque cette période où le Japon continuait d’alimenter la 16-bit avec des sorties au style affirmé.

Repère de licence

Le nom “Little Master” renvoie à une lignée qui existe aussi sur portable: Little Master: Likebahn no Densetsu (Game Boy, 1991) permet de situer la série dans le temps et d’en comprendre l’attrait. Pour un collectionneur, cette continuité est intéressante: elle donne un axe clair pour construire un petit segment de collection autour d’une même bannière, sans forcément viser des mastodontes ultra médiatisés.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Faute de vouloir sur-vendre ou inventer des mécaniques précises, le plus juste est de parler de ce que le jeu promet par sa nature même: une expérience typée Super Famicom de la seconde moitié des années 90, où l’on s’attend à une progression structurée et à une narration qui s’appuie sur le texte. Ce n’est pas le genre de cartouche qu’on lance “pour cinq minutes”, mais plutôt pour s’installer et avancer méthodiquement.

Manette en main, ce type de jeu se juge beaucoup sur le confort de navigation: lisibilité des menus, logique des choix, tempo des transitions. Si vous jouez sur matériel d’origine, prenez aussi en compte votre setup (affichage, câble, accessoire de confort) car la clarté des textes et des couleurs est souvent un facteur clé pour apprécier ce genre de titre sur une TV actuelle.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Little Master: Nijiiro no Maseki fait partie de ces jeux qui peuvent passer sous les radars du grand public, ce qui rend la chasse un peu particulière. On le croise plus souvent en import, et la différence se fait vite sur la complétude et l’état: une cartouche propre se trouve, mais un exemplaire vraiment net, avec une étiquette impeccable, demande généralement plus de patience.

Si vous visez un full set, privilégiez les exemplaires où la notice est bien présente et en bon état, sans pliures lourdes ni traces d’humidité. Côté boîte, surveillez les angles (écrasements) et la tenue du carton: c’est souvent là que la différence se voit immédiatement sur une étagère.

Intérêt collectionneur: ce qu’il faut regarder avant d’ajouter la cartouche

Sur Super Nintendo, la cartouche est un objet tactile: plastique, étiquette, traces de manipulation, et parfois jaunissement selon les conditions de stockage. Avant d’intégrer le jeu à votre collection, vérifiez l’état général du label (déchirures, bulles, décoloration) et l’ajustement des deux coques: une cartouche qui a été ouverte et refermée à la va-vite se repère souvent.

Pour jouer dans de bonnes conditions et entretenir votre matériel, il peut être utile de connaître les options de l’écosystème de la machine. La page Accessoires Super Nintendo est un bon point de départ pour repérer ce qui peut améliorer le confort (connexion, affichage, entretien) sans tomber dans l’achat compulsif.

FIN DE GÉNÉRATION, DÉBUT DE CHASSE AU FULL SET

“Une cartouche qui ne crie pas, mais qui a quelque chose à dire.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un titre 1995 Super Nintendo qui incarne bien la période “sorties tardives” à l’identité marquée.
  • Intérêt de collection lié au nom Little Master et à la possibilité de le rapprocher d’autres épisodes.
  • Objet physique Super Famicom typique: la complétude (boîte + notice) change vraiment la présence en collection.

Les -

  • L’expérience peut être exigeante en import si vous ne lisez pas le japonais, surtout pour suivre l’histoire et les systèmes.
  • Comme souvent sur Super Nintendo, l’état cosmétique (étiquette, boîte) peut être le vrai juge de paix pour un bel exemplaire.
  • Sans repères sur ses mécaniques exactes, mieux vaut l’aborder comme une curiosité de ludothèque plutôt que comme une recommandation “à l’aveugle”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Little Master: Nijiiro no Maseki

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Little Master: Nijiiro no Maseki est-il référencé ?

Little Master: Nijiiro no Maseki est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Little Master: Nijiiro no Maseki est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Little Master: Nijiiro no Maseki sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Little Master: Nijiiro no Maseki ?

Little Master: Nijiiro no Maseki a été édité par Tokuma Shoten.

Quel studio a développé Little Master: Nijiiro no Maseki ?

Little Master: Nijiiro no Maseki a été développé par Tokuma Shoten.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Little Master: Nijiiro no Maseki ?

L’indice de rareté marché Full Set de Little Master: Nijiiro no Maseki est actuellement de 66 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Little Master: Nijiiro no Maseki ?

Sur Super Nintendo, Little Master: Nijiiro no Maseki est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Little Master: Nijiiro no Maseki ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Love Quest sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Little Master: Likebahn no Densetsu sur Game Boy (même éditeur), Kanzen Chuukei Pro Yakyuu Greatest Nine sur Sega Saturn (même année).