Mystery Circle est un jeu sorti en 1992 / édité par K Amusement Leasing / développé par Sammy Studios
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

31,63 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 67e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Mystery Circle à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UNE CARTOUCHE SNES QUI JOUE LA CARTE DU MYSTÈRE, JUSQU’AU BOUT
Avec Mystery Circle, on tient le genre de titre qui fait lever un sourcil dans une étagère Super Nintendo: un nom simple, presque abstrait, et une présence discrète, loin des mastodontes de l’époque. Sorti en 1992, le jeu porte un duo d’étiquettes qu’on ne croise pas tous les jours sur SNES: K Amusement Leasing à l’édition, et Sammy Studios au développement.
Cette combinaison donne déjà une piste sur l’intérêt d’une fiche “item”: Mystery Circle s’aborde autant comme un jeu à (re)découvrir que comme une pièce de puzzle dans une collection. Sur Super Nintendo, ces sorties de seconde ligne ont souvent un charme particulier: elles racontent une autre facette de la machine, moins “vitrine technologique”, plus “rayon du fond” qu’on finit par explorer quand on chasse le full set.
Sans s’inventer une cinématique d’ouverture ou un tutoriel précis, on peut au moins dire ceci: Mystery Circle fait partie de ces titres qui se jouent à l’ancienne, où l’on comprend l’essentiel en manipulant plutôt qu’en lisant trois pages d’explications. Sur SNES, ce type d’entrée en matière repose souvent sur une boucle claire (agir, observer la réaction, ajuster), et c’est exactement ce qu’on attend d’un jeu au titre aussi “concept”.
Le point clé, dès les premières minutes, c’est la lisibilité: comment le jeu communique ses règles, ses priorités à l’écran, et la marge d’erreur qu’il laisse au joueur. Sur une console où l’arcade et le salon se côtoyaient sans complexe, ce premier contact fait souvent toute la différence entre “curiosité qu’on repose” et “cartouche qu’on relance pour comprendre”.
Mystery Circle évoque bien la période où la Super Nintendo se remplissait de cartouches aux identités très “magazine”: un titre accrocheur, une promesse de concept, et une jaquette qui devait convaincre en une seconde dans une vitrine. C’est aussi l’époque où l’on se prêtait des jeux sans toujours avoir la notice sous la main, et où l’on apprenait les règles en observant, en testant, parfois en se trompant, jusqu’à ce que “ça clique”.
Deux informations solides encadrent l’objet: la sortie en 1992, et le duo K Amusement Leasing (éditeur) / Sammy Studios (développeur). Pour un collectionneur, ces lignes comptent: elles aident à ranger le jeu dans une chronologie SNES cohérente, et à le replacer dans le paysage des productions tierces de l’époque, quand la console attirait bien au-delà des studios “stars”.
Le principal intérêt de Mystery Circle, quand on le remet dans une session SNES actuelle, tient à son côté “jeu à système”: un titre dont le plaisir vient de la compréhension progressive, de la répétition maîtrisée et de l’optimisation. Sur Super Nintendo, cette famille de jeux a une saveur particulière, parce que le pad et ses boutons invitent autant à la précision qu’à l’expérimentation.
Ce qu’on attend d’un jeu de ce profil, c’est un rythme net: des situations lisibles, des conséquences immédiates, et une difficulté qui se mesure plus au sang-froid et à l’observation qu’à la simple vitesse. À la manette, ce sont souvent les petits détails qui comptent, comme la manière dont le jeu valide une action, la tolérance aux erreurs, et la constance des règles quand l’écran se charge.
Côté ambiance, le titre lui-même appelle une esthétique “géométrique” ou “symbolique” plutôt qu’un grand récit. Et c’est justement ce qui peut plaire aujourd’hui: une cartouche qu’on sort pour jouer, pas pour suivre une histoire, avec ce plaisir très SNES de relancer “juste une partie”, puis une autre.
Mystery Circle se rencontre surtout comme une pièce de collection à évaluer au cas par cas, parce que l’état fait une énorme différence sur Super Nintendo. La cartouche seule peut déjà être intéressante pour documenter une ludothèque, mais l’exemplaire complet (boîte + notice) change complètement la perception, surtout sur les titres moins “médiatisés” dont la documentation papier a davantage tendance à se perdre.
En pratique, la variabilité vient souvent de la qualité de conservation: étiquette propre, plastique non jauni, vis non abîmées, et ensemble homogène. Sur ces jeux plus discrets, un bel exemplaire ressort immédiatement dans une vitrine, précisément parce qu’on le voit moins souvent “nickel”.
Sur Super Nintendo, la base reste la même, et Mystery Circle n’échappe pas aux réflexes utiles. Inspectez l’étiquette de face: l’usure circulaire, les traces de frottement et les petites déchirures aux coins sont fréquentes, et elles se voient plus qu’on ne croit une fois rangé à hauteur des yeux. Vérifiez aussi que la coque n’a pas été “ouverte à la va-vite”: une cartouche marquée ou tordue, c’est souvent le signe d’un mauvais stockage.
Si vous visez la complétude, la boîte est le juge de paix: arêtes écrasées, languettes fatiguées, et surtout cohérence globale (même niveau de vieillissement entre boîte, cartouche et notice). Un set trop “mélangé” peut rester un bon jeu à posséder, mais il perd ce côté pièce unifiée qu’on recherche quand on coche une référence dans un full set.
1992: LA SNES S’AGRANDIT, ET LES TITRES DISCRETS PRENNENT LEUR PLACE
“Mystery Circle? Celui-là, je le garde: il a une tête de cartouche qui cache un truc.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Mystery Circle est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Mystery Circle sur Super Nintendo est 1992.
Mystery Circle a été édité par K Amusement Leasing.
Mystery Circle a été développé par Sammy Studios.
L’indice de rareté marché Full Set de Mystery Circle est actuellement de 86 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Mystery Circle est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Ashita no Joe sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Acid Drop sur Atari 2600 (même année).