Okamoto Ayako to Match Play Golf

Okamoto Ayako to Match Play Golf est un jeu sorti en 1994 / édité par Tsukuda Original / développé par C.P. Brain

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Okamoto Ayako To Match play Golf nintendo Super Famicom Snes JP jap Japonais

Okamoto Ayako To Match play Golf nintendo Super Famicom Snes JP jap Japonais

13,18 EUR

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Jaquette de Okamoto Ayako to Match Play Golf sur Super Nintendo
Visuel de référence de Okamoto Ayako to Match Play Golf sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Okamoto Ayako to Match Play Golf en un coup d’œil

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ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurC.P. Brain
ÉditeurTsukuda Original

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
13,18 €

Positionnement de la cote médiane

Okamoto Ayako to Match Play Golf indicatif13,18 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros
Même année sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

69/ 100
Rare

Prix relatif : 26e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Okamoto Ayako to Match Play Golf à partir des annonces indexées.

13,18 €13,18 €13,18 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Okamoto Ayako to Match Play Golf sur Super Nintendo

16:9

Okamoto Ayako to Match Play Golf: le golf SNES au goût du duel

DUEL SUR LE GREEN, À L’HEURE SUPER NINTENDO

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Okamoto Ayako to Match Play Golf fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui parlent d’abord à ceux qui aiment les sports « posés », avec leur propre tempo et leur vocabulaire. Sorti en 1994 et édité par Tsukuda Original, le jeu s’appuie sur une figure du golf pour donner une identité claire à une formule qui, sur 16-bit, se joue autant au sang-froid qu’à la précision.

Son sous-titre annonce la couleur: l’idée du match play, plus frontale et psychologique que le simple cumul de coups, colle bien à une console où l’on aime se chauffer à deux sur le canapé. Pour le collectionneur, c’est aussi un item au charme très “Japon années 90”: un titre long, une personnalité mise en avant, et ce petit parfum de cartouche spécialisée qu’on ressort quand on veut autre chose qu’un jeu d’action.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de golf 16-bit, l’entrée en matière passe généralement par des menus sobres et des choix immédiats qui définissent le rythme de la partie: mode de jeu, paramètres de match, et réglages avant de se lancer. Le plaisir, dès le départ, vient surtout de la promesse de lecture du terrain et du premier swing, quand on cherche la fenêtre de tir « propre » plutôt que le coup spectaculaire.

L’important, dans les premières minutes, c’est de comprendre ce que le jeu attend de vous: jouer la sécurité pour gagner un trou, accepter un bogey “utile” plutôt que d’exploser une carte, ou au contraire tenter un coup agressif pour mettre la pression. Même sans connaître chaque écran par cœur, on sait où se situe la proposition: un golf de concentration, qui récompense la régularité et le choix des risques.

Souvenir de manette

Le golf sur Super Nintendo, c’est souvent le moment où la pièce se calme d’un coup: plus de cris, mais des discussions à voix basse, des “attends, laisse-moi voir la pente”, et cette micro-tension avant d’appuyer. Avec un jeu orienté match play, le souvenir typique, c’est surtout le duel qui se joue sur un détail: un trou volé, un putt qui tombe “par chance”, et tout un match qui bascule alors que le score global ne raconte pas la même histoire.

Derrière le titre

Le jeu met en avant Ayako Okamoto dans son intitulé, un choix éditorial très caractéristique de l’époque pour installer une “caution” sportive et une personnalité. Côté fabrication, on est sur un titre développé par C.P. Brain et publié par Tsukuda Original, un duo qui place clairement l’objet dans la catégorie des cartouches de catalogue: pas forcément la vitrine de la machine, mais un jeu conçu pour exister durablement dans une ludothèque de fans de sport.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Un bon jeu de golf sur 16-bit, c’est d’abord une affaire de lecture. Lire la distance, lire l’angle, lire le relief, et transformer ça en un swing propre. Le match play ajoute une couche mentale: vous ne jouez pas seulement “contre le parcours”, vous jouez contre l’autre joueur, ses erreurs et ses réussites, avec des trous qui valent chacun un petit verdict.

Sur Super Nintendo, tout repose aussi sur le ressenti du timing: la pression au moment où l’on déclenche, l’ajustement de puissance, et la punition quand on force le geste. Si vous aimez les jeux où l’on progresse par petites améliorations, partie après partie, ce genre de titre fait mouche. Et si vous jouez à deux, il encourage naturellement la prise de décision: assurer pour gagner le trou ou tenter le coup d’éclat qui peut vous donner l’avantage psychologique.

Pour le confort pur, la manette Super Nintendo se prête très bien à ces jeux de précision: croix directionnelle nette pour les ajustements, boutons bien séparés pour gérer les phases d’action, et surtout une prise en main stable quand on enchaîne des swings sur une session longue.

Le petit truc de collectionneur

Sur une cartouche de golf “à nom”, l’intérêt en collection ne se limite pas au jeu: c’est un objet qui raconte un segment très particulier de la SNES, celui des titres sportifs identifiés, parfois moins connus hors de leur marché naturel. En complet, la présence de la notice compte beaucoup, parce qu’elle porte souvent l’essentiel des explications (règles, options, subtilités du match play) et donne du sens à un titre qui peut sembler austère en simple cartouche.

Regardez aussi l’état du sticker de cartouche: les jeux qu’on a vraiment joués à l’époque ont souvent vécu, et un label propre change immédiatement l’allure dans une rangée SNES. C’est le genre d’item qui ressort bien dans une collection thématique “sports” ou “curiosités japonisantes”, à côté d’autres golfs 16-bit plus connus.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Okamoto Ayako to Match Play Golf fait partie des cartouches qu’on croise parfois au détour d’un lot “sports”, mais dont l’intérêt grimpe nettement quand on vise un bel exemplaire. La difficulté se joue souvent sur la complétude et l’état: boîte bien formée, tranches propres, notice présente et non cornée, et cartouche sans jaunissement marqué.

Si vous collectionnez par éditeur ou par typologie, c’est un item qui a du sens: il apporte de la variété, sans être un “doublon” de golf générique. Et pour les amateurs de titres à forte identité japonaise, c’est typiquement le genre de jeu dont la jaquette et le nom se remarquent immédiatement sur une étagère.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le match play donne un goût de duel, plus nerveux qu’un simple score total.
  • Un rythme idéal pour jouer posé, réfléchir, progresser sur la durée.
  • Un item SNES typé, avec une identité forte portée par son nom.

Les -

  • Peut sembler austère si vous cherchez un golf arcade ou très spectaculaire.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre goût pour la lecture du terrain et la régularité.
  • En collection, l’intérêt retombe si l’exemplaire est incomplet ou fatigué visuellement.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Okamoto Ayako to Match Play Golf

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Okamoto Ayako to Match Play Golf est-il référencé ?

Okamoto Ayako to Match Play Golf est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Okamoto Ayako to Match Play Golf est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Okamoto Ayako to Match Play Golf sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Okamoto Ayako to Match Play Golf ?

Okamoto Ayako to Match Play Golf a été édité par Tsukuda Original.

Quel studio a développé Okamoto Ayako to Match Play Golf ?

Okamoto Ayako to Match Play Golf a été développé par C.P. Brain.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Okamoto Ayako to Match Play Golf ?

L’indice de rareté marché Full Set de Okamoto Ayako to Match Play Golf est actuellement de 69 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Okamoto Ayako to Match Play Golf ?

Sur Super Nintendo, Okamoto Ayako to Match Play Golf est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Okamoto Ayako to Match Play Golf ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Othello World sur Game Boy (même année et même éditeur), Othello World sur Super Nintendo (même éditeur), Brutal: Paws of Fury sur Super Nintendo (même année).