Pac-Man 2: The New Adventures

Pac-Man 2: The New Adventures est un jeu sorti en 1994 / édité par Namco Nintendo / développé par Namco

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HELLO! PAC-MAN 2 The New Adventures Nintendo Super Famicom SFC SNES Jap Japan

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Super Nintendo Pac-Man 2 The New Adventures FAH Quasi neuf

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Pac-Man 2 The New Adventures / Super Nintendo SNES / PAL / HOL

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Pac-man 2 The New Adventures Super Nintendo Complet Fr

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PAC MAN 2 THE NEW ADVENTURES- SUPER NINTENDO - PAL FRA/SFRA-

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Super Nintendo Pac Man 2 ~ The New Adventures ~ FRA Bon état

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Pac Man 2 jeu super nintendo The new adventures sans boite

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Super Nintendo Pac Man 2 ~ The New Adventures ~ FRA FAH - Super état - Complet

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PAC-MAN 2 Super Nintendo THE NEW ADVENTURES

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Super Nintendo Pac-Man 2 The New Adventures FRA Excellent état

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Super Nintendo SNES:Notice - Pac-Man 2 : The New Adventures [TOP & 1ERE EDITION]

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9,90 EUR

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Pac-Man 2: The New Adventures (Super Nintendo Entertainment System, 1994)

Pac-Man 2: The New Adventures (Super Nintendo Entertainment System, 1994)

5,20 EUR

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Jaquette de Pac-Man 2: The New Adventures sur Super Nintendo
Visuel de référence de Pac-Man 2: The New Adventures sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pac-Man 2: The New Adventures en un coup d’œil

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ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurNamco
ÉditeurNamco Nintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE14 annonces détectées lors du dernier relevé
45,00 €

Positionnement de la cote médiane

Pac-Man 2: The New Adventures indicatif45,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

40/ 100
Assez courant

Prix relatif : 77e percentile. Disponibilité : 16e percentile de rareté.

14 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pac-Man 2: The New Adventures à partir des annonces indexées.

44,99 €45,00 €45,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Pac-Man 2: The New Adventures sur Super Nintendo

16:9

Pac-Man 2: The New Adventures sur Super Nintendo, l’OVNI interactif

PAC-MAN, MAIS VERSION DESSIN ANIMÉ QU’ON ESSAIE DE CANALISER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

En 1994, Pac-Man 2: The New Adventures prend tout le monde à contre-pied sur Super Nintendo: ce n’est pas un clone du labyrinthe d’arcade, ni même un platformer classique. Namco mise sur une formule hybride, à mi-chemin entre cartoon interactif et jeu d’aventure, où l’idée n’est pas de diriger Pac-Man au pixel près, mais de l’influencer.

Dans une collection, c’est un titre qui intrigue instantanément par son positionnement. On le sort souvent “pour voir”, et on y reste parce qu’il assume une personnalité étrange, parfois hilarante, parfois frustrante, mais rarement tiède. À l’échelle de la licence, c’est aussi un marqueur: Pac-Man y devient un personnage de comédie, avec humeurs, réactions et petites catastrophes en chaîne.

Les premières minutes de jeu

Dès le départ, le jeu donne le ton: l’écran ressemble plus à une scène de cartoon qu’à un niveau à parcourir. Plutôt que de vous jeter dans une course au score, il vous place face à une situation à débloquer, avec un décor, des objets, des personnages et des “bonnes” idées à provoquer.

La prise en main insiste sur le geste principal: viser, attirer l’attention, déclencher une action. Très vite, on comprend que l’enjeu n’est pas la précision d’un saut, mais le timing et la lecture des réactions de Pac-Man. C’est un jeu qui demande d’observer, puis d’oser intervenir, quitte à se tromper pour comprendre ce que le moteur “accepte”.

Flashback joueur

Il y a un parfum très “années 90” dans cette façon d’imbriquer du dessin animé et du jeu vidéo, comme si la cartouche cherchait à concurrencer la télé en proposant son propre épisode interactif. Le plaisir vient moins de la performance que de la surprise, quand Pac-Man surjoue une émotion, s’entête, boude, ou part dans une direction que vous n’aviez pas anticipée. Et c’est précisément ce décalage qui le rend mémorable dans une ludothèque Super Nintendo souvent dominée par des contrôles ultra directs.

Derrière la jaquette

Le “2” du titre est un indice important: il annonce une nouvelle manière d’aborder Pac-Man, pas une suite au sens arcade du terme. Ici, la série se rapproche d’un univers de comédie d’aventure, avec une mise en scène pensée comme un cartoon, et un héros qui existe par ses réactions autant que par ses actions. Le résultat, c’est un épisode à part dans la famille, souvent cité comme l’un des Pac-Man les plus atypiques sortis sur consoles 16-bit.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur une logique simple à énoncer et plus délicate à maîtriser: vous ne “contrôlez” pas Pac-Man, vous le guidez. On agit à distance, on tente de lui faire comprendre quoi faire, où regarder, quoi éviter. C’est un principe qui peut produire des scènes très drôles quand tout s’enchaîne, et des moments de crispation quand Pac-Man ne réagit pas comme on l’espérait.

Cette friction fait partie de l’identité du titre. On n’est pas dans le confort d’un platformer où chaque erreur est clairement “votre faute”. Ici, l’échec ressemble parfois à un malentendu, et la progression se gagne en apprenant comment Pac-Man interprète vos sollicitations. Le bon état d’esprit, c’est celui d’un joueur qui expérimente: tester une idée, observer la conséquence, recommencer en variant le timing.

Visuellement, l’approche “dessin animé” donne une vraie cohérence à l’ensemble, avec une mise en scène qui assume le gag et la réaction outrée. Le rythme, lui, alterne naturellement entre phases d’observation et interventions, ce qui en fait un titre agréable à lancer par sessions courtes, surtout si vous aimez les jeux qui racontent quelque chose par l’animation et le comportement.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPac-ManArcadeLa matrice: labyrinthe, scoring, contrôle direct, tout l’inverse de l’approche “cartoon interactif”.
Épisode principalPac-Man 2: The New AdventuresSuper NintendoUn Pac-Man narratif et expérimental, centré sur l’influence et les réactions du héros.
AprèsPac-Man WorldConsoles 32-bitAutre virage: Pac-Man s’installe dans un format plus aventure/plateforme, plus classique dans la prise en main.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Super Nintendo, ce Pac-Man attire surtout les collectionneurs qui aiment les “étranges” du catalogue: ceux qu’on ne confond pas avec dix autres cartouches. Pour un full set, l’enjeu est souvent la complétude et l’état plutôt que la simple possession: boîte nette, tranches propres, notice présente, et une cartouche dont l’étiquette n’a pas blanchi ou gondolé.

Un conseil simple: vérifiez que la version que vous convoitez correspond bien à votre objectif de collection (même zone, même langue attendue, même type de packaging). Les variations se jouent souvent sur la jaquette, la notice et les marquages, et c’est typiquement le genre de jeu qu’on aime avoir “bien propre” tant son identité passe par sa présentation.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition vraiment différente pour Pac-Man, avec un vrai parti pris “cartoon”.
  • Des situations qui récompensent l’expérimentation et l’observation plutôt que les réflexes purs.
  • Un titre marquant en collection, parce qu’il ne ressemble à presque rien d’autre sur SNES.

Les -

  • La sensation de contrôle indirect peut agacer si on attend une action immédiate.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre tolérance aux essais-erreurs et aux réactions imprévisibles.
  • Si vous cherchez “le Pac-Man des labyrinthes”, ce n’est clairement pas celui-là.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pac-Man 2: The New Adventures

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pac-Man 2: The New Adventures est-il référencé ?

Pac-Man 2: The New Adventures est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Pac-Man 2: The New Adventures est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Pac-Man 2: The New Adventures sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Pac-Man 2: The New Adventures ?

Pac-Man 2: The New Adventures a été édité par Namco Nintendo .

Quel studio a développé Pac-Man 2: The New Adventures ?

Pac-Man 2: The New Adventures a été développé par Namco.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Pac-Man 2: The New Adventures ?

L’indice de rareté marché Full Set de Pac-Man 2: The New Adventures est actuellement de 40 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Pac-Man 2: The New Adventures ?

Sur Super Nintendo, Pac-Man 2: The New Adventures est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Pac-Man 2: The New Adventures ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tales of Phantasia sur Game Boy Advance (même éditeur), Naruhodo! The World sur Super Nintendo (même année).