Taz-Mania

Taz-Mania est un jeu sorti en 1994 / édité par Sunsoft / développé par David A. Palmer Productions

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TAZ MANIA - Nintendo GameBoy game boy -  FAH -

TAZ MANIA - Nintendo GameBoy game boy - FAH -

149,90 EUR

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[BOITE + NOTICE] Jeu Nintendo Game Boy Taz-Mania FAH

[BOITE + NOTICE] Jeu Nintendo Game Boy Taz-Mania FAH

80,00 EUR

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Notice Taz Mania Nintendo Game Boy UKV

Notice Taz Mania Nintendo Game Boy UKV

4,90 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Taz-Mania

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Taz Mania Game BoyJeuTaz Mania Game Boy25,63 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Taz-Mania sur Game Boy
Visuel de référence de Taz-Mania sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Taz-Mania en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1994
DéveloppeurDavid A. Palmer Productions
ÉditeurSunsoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Taz-Mania

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces détectées lors du dernier relevé
80,00 €

Positionnement de la cote médiane

Taz-Mania indicatif80,00 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy17,55 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

62/ 100
Peu courant

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 40e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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641997
901998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Taz-Mania à partir des annonces indexées.

80,00 €80,00 €80,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Taz-Mania sur Game Boy

16:9

Taz-Mania sur Game Boy: le tourbillon de Taz en version poche (1994)

UN TAZ DE POCHE, ÇA TOURNE COURT… OU ÇA TOURNE TRÈS BIEN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1994 et édité par Sunsoft, Taz-Mania sur Game Boy s’inscrit dans cette grande tradition des adaptations de dessins animés: un gameplay simple à comprendre, un personnage immédiatement lisible à l’écran, et une cartouche qui mise sur le charme de la licence plus que sur la démonstration technique.

Le pari est intéressant sur la portable de Nintendo: transposer l’énergie du Diable de Tasmanie dans un affichage monochrome demande des choix clairs. Ici, l’identité passe par la silhouette, l’animation et surtout par l’attaque “tourbillon”, la signature du personnage, pensée pour être satisfaisante même avec peu de boutons.

Les premières minutes de jeu

Sur Game Boy, ce type de titre va généralement droit au but: un démarrage sans fioritures, un premier niveau qui sert de prise en main, et très vite l’idée centrale, à savoir avancer, éviter les pièges et utiliser l’attaque de Taz pour se frayer un chemin. Taz-Mania donne rapidement le ton avec un rythme de plateforme/action, conçu pour des sessions courtes.

Ce qu’on comprend dès les premières actions, c’est l’équilibre recherché: garder la nervosité d’un cartoon tout en restant lisible sur un petit écran. Si vous jouez sur une Game Boy d’origine, prenez le temps d’ajuster votre angle de vue et votre éclairage, car la lisibilité des sprites et des obstacles conditionne directement la précision.

Flashback joueur

Il y a un parfum très “années 90” dans ces cartouches Looney Tunes: une jaquette qui vend l’attitude du personnage, un gameplay direct, et cette obsession de rendre un héros immédiatement reconnaissable en quelques pixels. Taz, lui, a l’avantage d’avoir une gestuelle iconique: même en noir et blanc, son mouvement de rotation fait office d’effet spécial à lui tout seul.

Derrière la jaquette

Cette version Game Boy est développée par David A. Palmer Productions, avec Sunsoft à l’édition. On est sur une période où l’éditeur multiplie les jeux à licence sur consoles 8 et 16-bit, avec une attention variable selon les machines, mais souvent un vrai savoir-faire pour produire des titres propres, jouables, et pensés pour le support.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Taz-Mania se joue comme une plateforme/action assez classique: progression horizontale, obstacles, ennemis, et un personnage qui mise sur une attaque simple pour attaquer et se protéger. L’attaque en rotation de Taz sert de couteau suisse, et la sensation dépend beaucoup du placement: sur Game Boy, l’inertie et la taille d’écran imposent d’anticiper plus qu’on ne le ferait sur une version de salon.

Le rendu monochrome oblige aussi à une lecture “par contraste”: on repère les dangers par leur forme et leur mouvement, plus que par la couleur. C’est un jeu qui gagne à être joué sur un écran bien net (ou avec une Game Boy à rétroéclairage moderne si vous êtes dans une optique de confort), car la précision vient surtout de la visibilité.

Enfin, l’ambiance Looney Tunes tient autant aux attitudes de Taz qu’au ton général: pas besoin de longs dialogues pour comprendre l’esprit. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on relance pour son côté immédiat, “un niveau et j’éteins”, avec ce petit stress du saut raté qui renvoie aux plateformes portables de l’époque.

Héros ou casting

La star, c’est évidemment Taz, le Diable de Tasmanie. Son design est parfait pour la Game Boy: une masse compacte, une animation expressive, et une attaque signature facile à traduire en pixels. Même sans mise en scène bavarde, on joue pour son tempérament, sa mobilité et son côté “force de la nature”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTaz-ManiaGame Gear (PAL), 1992Une adaptation plus ancienne qui aide à situer les choix de lisibilité et de rythme selon les contraintes de la portable.
Épisode principalTaz-ManiaGame BoyVersion pensée pour le jeu en poche: immédiate, centrée sur le contrôle et l’attaque signature de Taz.
AprèsTaz-Mania 2Game Boy, 1993Suite directe sur la même console, utile pour comparer l’évolution de la formule et l’approche du level design.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, Taz-Mania se croise assez naturellement dès qu’on fouille un peu les lots Game Boy. Là où les choses se corsent, c’est sur le “vrai” plaisir Full Set: boîte en bon état (coins propres, pliures limitées), notice présente et propre, et surtout une cartouche avec étiquette bien centrée, non délavée et sans traces de frottement.

Conseil concret: vérifiez toujours la fermeture de la boîte et l’état des languettes internes, souvent marquées sur les jeux Game Boy. Et si vous rangez vos boîtes sur la durée, un minimum de protection fait la différence: les accessoires Game Boy dédiés au stockage (protections, solutions de rangement) aident à éviter l’usure “étagère” qui ruine vite une belle façade.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité Looney Tunes claire, avec un personnage parfaitement reconnaissable en pixels.
  • Un gameplay direct, adapté aux sessions courtes typiques de la Game Boy.
  • L’attaque “tourbillon” qui donne une signature et un vrai confort d’action.

Les -

  • La lisibilité peut être exigeante sur écran d’origine selon les conditions de jeu (contraste, reflets).
  • Une formule qui reste très “adaptation de l’époque”: efficace, mais rarement surprenante.
  • Le plaisir collection monte surtout en complet; en loose, la cartouche perd une partie de son charme.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Taz-Mania

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Taz-Mania est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy de Taz-Mania. Full Set référence également Taz-Mania sur Game Gear PAL et Taz-Mania sur Master System PAL.

Quand Taz-Mania est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Taz-Mania sur Game Boy est 1994.

Quel éditeur a publié Taz-Mania ?

Taz-Mania a été édité par Sunsoft.

Quel studio a développé Taz-Mania ?

Taz-Mania a été développé par David A. Palmer Productions.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Taz-Mania ?

L’indice de rareté marché Full Set de Taz-Mania est actuellement de 62 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Taz-Mania ?

Sur Game Boy, Taz-Mania est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Taz-Mania ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : ACME Animation Factory sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Eternal Eyes sur Playstation (même éditeur), Night Trap sur Sega 32X (même année).