Pachinko Hi Hisshouhou

Pachinko Hi Hisshouhou est un jeu sorti en 1994 / édité par VAP / développé par Jorudan

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Super Famicom Pachinko Hi Hisshouhou OVP

Super Famicom Pachinko Hi Hisshouhou OVP

29,24 EUR

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Jaquette de Pachinko Hi Hisshouhou sur Super Nintendo
Visuel de référence de Pachinko Hi Hisshouhou sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pachinko Hi Hisshouhou en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurJorudan
ÉditeurVAP

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 6 décembre 2025Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Pachinko Hi Hisshouhou

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
29,24 €

Positionnement de la cote médiane

Pachinko Hi Hisshouhou indicatif29,24 euros
Médiane Super Nintendo21,95 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo22,86 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

84/ 100
TrĂšs rare

Prix relatif : 63e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

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461991
1761992
2751993
3921994
3631995
1461996
291997
181998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pachinko Hi Hisshouhou à partir des annonces indexées.

30,74 €27,24 €29,24 €
oct. 2025Cote mensuelle
nov. 2025Cote mensuelle
déc. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Pachinko Hi Hisshouhou sur Super Nintendo

16:9

Pachinko Hi Hisshouhou (Super Nintendo): la cartouche zen des billes

DU PACHINKO EN 16-BITS: CALME EN APPARENCE, CHIFFRES DANS LA TÊTE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Pachinko Hi Hisshouhou fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui racontent un pan trĂšs japonais du jeu vidĂ©o des annĂ©es 90: la simulation “comme au vrai”, pensĂ©e pour l’observation, la rĂ©pĂ©tition et l’optimisation. Sorti en 1994, Ă©ditĂ© par VAP et dĂ©veloppĂ© par Jorudan, le titre ne cherche pas Ă  te vendre un scĂ©nario ou une galerie de personnages, mais une sensation prĂ©cise: celle de piloter une machine, de lire une table, et de laisser la probabilitĂ© faire son travail.

Dans une ludothĂšque SNES souvent associĂ©e aux plates-formes, aux RPG ou aux jeux d’action, ce genre de cartouche tranche net. C’est justement ce contraste qui lui donne de la valeur cĂŽtĂ© collection: une piĂšce “de rayon” diffĂ©rente, avec un ADN d’arcade et de salle, mais transposĂ© dans un format salon, manette en main.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre est typiquement celle d’une simulation: on navigue dans des menus, on choisit une table, puis on lance des sĂ©ries de billes en ajustant la cadence et la puissance. TrĂšs vite, le jeu te met dans un rythme de petites dĂ©cisions, rĂ©pĂ©tĂ©es, oĂč l’Ɠil passe plus de temps Ă  analyser la zone de jeu qu’à chercher une mise en scĂšne.

La promesse se comprend immĂ©diatement: ici, on apprend une table comme on apprendrait un niveau, sauf que la “bonne route” n’est jamais garantie. On progresse en lisant les trajectoires, en repĂ©rant les zones favorables, et en acceptant qu’une partie de l’expĂ©rience repose sur la variance.

Flashback joueur

Rejouer Ă  un jeu de pachinko sur Super Nintendo, c’est retrouver une Ă©poque oĂč les Ă©diteurs sortaient sans complexe des simulations trĂšs spĂ©cialisĂ©es, parfois presque “utilitaires”. Pas besoin de performance technique dĂ©monstrative: l’essentiel est dans la lisibilitĂ© de la table, dans le bruitage sec des impacts, et dans cette tension particuliĂšre quand une bille frĂŽle la zone qui compte. C’est une nostalgie de rythme plus que de “souvenir d’histoire”.

DerriĂšre la jaquette

Le pachinko a longtemps Ă©tĂ© un terrain de jeu naturel pour les consoles japonaises: mĂ©caniques simples Ă  comprendre, profondeur rĂ©elle quand on cherche l’efficacitĂ©, et sessions qui s’enchaĂźnent bien Ă  la maison. Pachinko Hi Hisshouhou s’inscrit dans cette logique, avec une approche simulation qui privilĂ©gie le ressenti de la table et la rĂ©pĂ©tition des essais plutĂŽt qu’un habillage “jeu d’arcade” classique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on est sur une expĂ©rience Ă  contre-courant de l’action SNES: pas de rĂ©flexes, mais une forme de concentration lĂ©gĂšre, presque mĂ©ditative, interrompue par des pics d’adrĂ©naline quand la chance semble tourner. La jouabilitĂ© repose sur des ajustements (tir, tempo, gestion de sĂ©rie) et sur la lecture visuelle de la table: oĂč ça rebondit, oĂč ça “accroche”, oĂč ça fuit.

Comme souvent avec les simulations de ce type, le plaisir dĂ©pend de ce que tu viens chercher. Si tu aimes dĂ©cortiquer un systĂšme, tenter de “comprendre” un comportement et optimiser sur la durĂ©e, le jeu peut devenir Ă©tonnamment prenant. Si tu attends une progression structurĂ©e ou des objectifs variĂ©s, tu risques de le trouver monolithique, parce que sa richesse est surtout dans la rĂ©pĂ©tition et l’analyse.

L’ambiance est avant tout fonctionnelle: interface, table, compteurs, informations. C’est un jeu qui se dĂ©guste sur de petites sessions, et qui supporte trĂšs bien le mode “je relance une sĂ©rie et j’observe”, typique de la simulation domestique de l’époque.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, ce type de cartouche japonaise circule généralement sans trop de drame, mais la recherche change de nature dÚs que tu veux un exemplaire propre et vraiment complet. Les boßtes SNES japonaises marquent facilement, et les notices de simulations sont typiquement manipulées, repliées, parfois annotées. Un bel ensemble bien conservé, lui, a tout de suite plus de présence sur une étagÚre.

Conseil simple: vise une boĂźte avec coins nets et une tranche lisible, car c’est souvent lĂ  que l’usure saute aux yeux. Et sur la cartouche, surveille la dĂ©coloration et les traces de frottement, frĂ©quentes sur les plastiques SNES ayant vĂ©cu.

Le petit truc de collectionneur

Cartouche, boßte, notice: ce qui fait la différence

Sur un jeu comme Pachinko Hi Hisshouhou, la complĂ©tude a un charme particulier: c’est un objet “mode d’emploi” autant qu’un jeu. La notice participe Ă  l’identitĂ© du titre, parce qu’elle accompagne la lecture des rĂšgles et des subtilitĂ©s de table. Si tu collectionnes au cordeau, vĂ©rifie aussi la qualitĂ© d’impression de la jaquette (pas de dĂ©lavage) et l’alignement du sticker de cartouche.

Pour l’entretien et la protection, les petits indispensables de vitrine aident vraiment: boĂźtiers de protection, chiffon microfibre, et, pour les plus soigneux, le nĂ©cessaire pour nettoyer les contacts. À ce titre, la page Accessoires Super Nintendo est un bon point de dĂ©part si tu veux Ă©quiper ton coin “maintenance” sans improviser.

BILLES, PROBAS, RYTHME: LA SNES CÔTÉ SALLE DE JEU

« Encore une sĂ©rie
 et j’arrĂȘte. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie ambiance de simulation, posĂ©e, lisible, centrĂ©e sur la table.
  • Parfait pour des sessions courtes et rĂ©pĂ©tĂ©es, avec une logique d’optimisation.
  • Une cartouche atypique dans une collection Super Nintendo, qui Ă©largit la vitrine.

Les -

  • Peu de variĂ©tĂ© “spectacle”: si tu n’aimes pas analyser, l’intĂ©rĂȘt retombe vite.
  • ExpĂ©rience trĂšs dĂ©pendante du goĂ»t pour le pachinko et la rĂ©pĂ©tition.
  • Le confort de jeu tient beaucoup Ă  la clartĂ© de l’interface et Ă  ta patience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pachinko Hi Hisshouhou

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pachinko Hi Hisshouhou est-il référencé ?

Pachinko Hi Hisshouhou est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Pachinko Hi Hisshouhou est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Pachinko Hi Hisshouhou sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Pachinko Hi Hisshouhou ?

Pachinko Hi Hisshouhou a été édité par VAP.

Quel studio a développé Pachinko Hi Hisshouhou ?

Pachinko Hi Hisshouhou a été développé par Jorudan.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Pachinko Hi Hisshouhou ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Pachinko Hi Hisshouhou est actuellement de 84 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Pachinko Hi Hisshouhou ?

Sur Super Nintendo, Pachinko Hi Hisshouhou est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Pachinko Hi Hisshouhou ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

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À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Super Double Yakuman sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Super Street Basketball sur Game Boy (mĂȘme Ă©diteur), Sotsugyou Bangai Hen: Nee Mahjong Shiyo! sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).