Double Yakuman

Double Yakuman est un jeu sorti en 1993 / édité par VAP / développé par Imagesoft

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Double Yakuman 2 Nintendo Game Boy J Jap Japan

Double Yakuman 2 Nintendo Game Boy J Jap Japan

17,99 EUR

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Jaquette de Double Yakuman sur Game Boy
Visuel de référence de Double Yakuman sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Double Yakuman en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1993
DéveloppeurImagesoft
ÉditeurVAP

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Double Yakuman

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
17,99 €

Positionnement de la cote médiane

Double Yakuman indicatif17,99 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy25,65 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

78/ 100
Rare

Prix relatif : 53e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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971995
661996
641997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Double Yakuman à partir des annonces indexées.

196,14 €17,99 €17,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Double Yakuman sur Game Boy ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Double Yakuman sur Game Boy

16:9

Double Yakuman (Game Boy): le mahjong de poche pour viser les mains ultimes

LE MAHJONG GAME BOY QUI TE FAIT RÊVER DE YAKUMAN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1993, Double Yakuman fait partie de ces cartouches qui assument un concept clair: du mahjong japonais, sans détour, sur une portable qui se prête parfaitement aux parties en pointillés. Sur Game Boy, le genre fonctionne à merveille: l’écran impose un design lisible, la croix directionnelle assure une sélection précise, et le rythme naturel du mahjong colle au jeu nomade.

Le titre parle d’emblée aux initiés avec son mot-clé central, yakuman : ces combinaisons ultra prestigieuses qui font basculer une partie. Même si l’habillage reste typique des jeux de réflexion japonais de l’époque, l’intérêt est intact aujourd’hui: c’est une cartouche “pause-café”, parfaite pour enchaîner des manches courtes et se remettre en tête les réflexes du riichi mahjong.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se joue généralement dans les menus: on choisit un format de partie, puis on se retrouve rapidement face à la table, avec les tuiles et les informations essentielles affichées de façon compacte. Sur Game Boy, la promesse est immédiate: pas d’esbroufe, on est là pour lire, calculer et décider vite.

Ce qu’on comprend très tôt, c’est que le plaisir vient de la discipline: repérer les opportunités, gérer le risque sur les défausses, et savoir quand pousser une main… ou freiner pour ne pas offrir un gros coup à l’adversaire. Si vous connaissez déjà les bases, la prise en main est quasi instantanée; sinon, le jeu demande un petit temps d’adaptation, surtout sur la lecture des tuiles en petit format.

Flashback joueur

Ce genre de cartouche, c’est le souvenir très concret du jeu “intello” qu’on glisse dans la poche au milieu des plateformes et des puzzles. Double Yakuman évoque cette époque où la Game Boy accueillait aussi des jeux de table japonais, pensés pour être rejoués à l’infini, avec une identité visuelle sobre et une obsession de la lisibilité plutôt que du spectacle.

Derrière la jaquette

Double Yakuman est édité par VAP et développé par Imagesoft, un duo qui situe bien le projet: une production typée Japon, centrée sur un jeu de règles et de probabilités, plus que sur une mise en scène. Le titre s’inscrit dans une petite famille de déclinaisons la même année, signe d’une volonté de couvrir différents publics autour du mahjong sur portable.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la boucle du mahjong: piocher, compléter sa main, défausser, et surveiller le tempo de la table. Sur Game Boy, tout repose sur la vitesse de lecture et la rigueur. La croix directionnelle sert à naviguer dans la main, sélectionner une tuile à jeter, et valider les actions, avec une ergonomie qui favorise les enchaînements rapides une fois les automatismes acquis.

L’ambiance est forcément plus sèche qu’en salle d’arcade ou sur console de salon, mais ce dépouillement a un avantage: aucune distraction, juste la tension du “est-ce que je garde cette tuile pour viser plus haut, ou est-ce que je sécurise?”. Les parties de mahjong récompensent autant la construction que la défense; et c’est justement là que le jeu devient prenant, même sur une session courte.

Un conseil très concret pour y prendre goût: ne jouez pas uniquement “au feeling”. Essayez de reconnaître rapidement les familles, d’anticiper les suites, et de garder un œil sur ce que les adversaires jettent. Sur un écran portable, la lisibilité est votre ressource numéro un.

RIICHI, CALCUL, SANG-FROID: LA GAME BOY PASSE EN MODE TABLE

« Encore une tuile… et promis j’arrête. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDouble Yakuman Jr.Game BoyUne autre déclinaison de la même année, pensée pour varier l’approche autour du mahjong.
Épisode principalDouble YakumanGame BoyLe cœur de la proposition: du mahjong portable, direct, centré sur la lecture de jeu.
AprèsDouble Yakuman IIGame BoyUne continuité naturelle pour qui veut rester dans la série et comparer les ajustements.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de titres de mahjong sur portable, la chasse se joue moins sur “trouver une cartouche” que sur trouver un bel exemplaire. En loose, l’objet est surtout une pièce de ludothèque; en complet, il devient un vrai marqueur de collection, avec sa boîte et sa notice qui racontent une autre facette du catalogue Game Boy.

À vérifier en priorité: l’état de l’étiquette de cartouche (souvent marquée), la propreté des contacts, et la cohérence du papier (notice non gondolée, boîte avec des arêtes propres). Et si vous comptez vraiment y jouer, pensez aussi au confort visuel: certains accessoires Game Boy (loupe, éclairage, etc.) peuvent faire une grosse différence sur la lecture des tuiles.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition nette: du mahjong japonais portable, efficace et rejouable.
  • Rythme parfait pour des sessions courtes, sans mise en scène envahissante.
  • Le thème “yakuman” donne un objectif clair aux joueurs qui aiment optimiser.

Les -

  • Lecture exigeante sur petit écran: il faut un minimum de confort visuel.
  • Peu de charme pour qui cherche un jeu “spectacle” plutôt qu’un jeu de règles.
  • Barrière d’entrée réelle si on ne connaît pas déjà les bases du mahjong.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Double Yakuman

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Double Yakuman est-il référencé ?

Double Yakuman est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Double Yakuman est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Double Yakuman sur Game Boy est 1993.

Quel éditeur a publié Double Yakuman ?

Double Yakuman a été édité par VAP.

Quel studio a développé Double Yakuman ?

Double Yakuman a été développé par Imagesoft.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Double Yakuman ?

L’indice de rareté marché Full Set de Double Yakuman est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Double Yakuman ?

Sur Game Boy, Double Yakuman est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Double Yakuman ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Double Yakuman II sur Game Boy (même année et même éditeur), Hisshou 777 Fighter: Pachi-Slot Ryuuguu Densetsu sur Super Nintendo (même éditeur), Alien 3 sur Game Boy (même année).