Sotsugyou Bangai Hen: Nee Mahjong Shiyo! est un jeu sorti en 1994 / édité par KSS
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![Sotsugyou Bangai Hen: Nee Mahjong Shiyo! [Nintendo Super Famicom- SHVC-A2KJ-JPN]](/visuel/sotsugyou-bangai-hen-nee-mahjong-shiyo-super-nintendo--M-F1KhB6D3UaG7_BZh5BkRYKdT6RCggOiiAI-iygaxBvs3Iyxgik3bs1i-0kx93n6sGjWKDMspZR3B4ZHFgc4zEsnBPFn8qrYrHS95Z6pHVw-VRrHRXZGUX-IFFhHqM4ECja4opjyP8y-6uA3k6oGf42WN1r-A-HupTHcLeDWo4.jpg)
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QUAND UNE LICENCE PREND UNE PAUSE… AUTOUR D’UNE TABLE DE MAHJONG
Sotsugyou Bangai Hen: Nee Mahjong Shiyo! est une curiosité typiquement 16-bit japonaise: un épisode “à part”, bâti autour du mahjong, et sorti en 1994 sur Super Nintendo. Le titre annonce la couleur dès son sous-titre, avec un ton léger, presque taquin, qui assume l’idée du spin-off fait pour varier les plaisirs plutôt que pour faire avancer une grande saga.
Pour un collectionneur, l’intérêt est double. D’abord, c’est le genre de cartouche qui raconte une époque où les licences se déclinaient volontiers en puzzles, quiz ou jeux de plateau. Ensuite, c’est une pièce qui a du sens dans un full set Super Nintendo orienté Japon: ce type de jeu, très “marché local”, change radicalement des cartouches d’action qu’on croise plus souvent en vitrine.
Sur ce type de titre, l’entrée en matière va généralement droit au but: menus sobres, choix de mode, puis installation de la partie. Ce qui compte, ce n’est pas une cinématique d’ouverture, mais la clarté des écrans et la vitesse à laquelle on peut lancer une manche, recommencer, et enchaîner.
Dès les premières mains, le jeu repose sur votre capacité à lire rapidement la table et à prendre des décisions sans vous perdre dans l’interface. Même sans être un expert, on comprend vite si l’affichage et les aides de jeu sont pensés pour accompagner le joueur, ou s’ils s’adressent avant tout à un public déjà à l’aise avec les règles.
Ce qui sent bon la Super Famicom, ici, c’est ce réflexe très japonais de décliner une licence en mahjong, comme on l’a vu sur une foule de séries à la même période. Le résultat a un charme particulier en collection: une jaquette souvent plus “conversationnelle” que spectaculaire, et une promesse simple, presque intime, celle d’une soirée de jeu transformée en duel de tuiles plutôt qu’en épopée.
La cartouche est éditée par KSS et datée de 1994, une fenêtre où la Super Nintendo accueille encore beaucoup de jeux de table et de réflexion au Japon. Le “Bangai Hen” du titre signale bien l’intention: une branche parallèle, pensée pour capitaliser sur une identité de licence, sans forcément reprendre la structure d’un épisode principal.
Le mahjong vidéoludique, c’est avant tout une affaire de rythme. L’enjeu n’est pas seulement de connaître les combinaisons, mais d’enchaîner les actions avec fluidité, de naviguer dans les options sans friction, et de garder une lecture confortable des tuiles, même sur un écran 16-bit. Quand l’interface est bien calibrée, on oublie la technique et on se concentre sur la table, ce qui est exactement ce qu’on attend d’une bonne adaptation.
La prise en main se joue sur la réactivité des sélections, la lisibilité des informations et la façon dont le jeu vous laisse contrôler le tempo. Sur Super Nintendo, le confort passe par une croix directionnelle précise et des boutons bien placés: typiquement le terrain de jeu idéal d’une Manette Super Nintendo, surtout quand on enchaîne les parties et qu’on veut éviter les manipulations laborieuses.
Côté ambiance, on est rarement dans le grand spectacle, mais plutôt dans une bulle: sons discrets, identité visuelle cohérente, et une atmosphère qui mise davantage sur la convivialité (ou la petite rivalité) que sur la tension dramatique. C’est aussi ce qui rend le jeu intéressant aujourd’hui: il se consomme par sessions, comme un jeu de table qu’on ressort entre deux cartouches plus longues.
Ce spin-off s’inscrit dans la logique “licence + variation”, et parle surtout aux curieux qui aiment voir comment un univers peut changer de genre. Si vous collectionnez autour de la série, gardez un œil sur les épisodes plus “principaux” de Sotsugyou, souvent cités par les joueurs sous des intitulés comme Sotsugyou et Sotsugyou II selon les supports et périodes. Ici, l’intérêt est justement de posséder la bifurcation: la cartouche qui ne raconte pas la même histoire ludique, mais complète l’ensemble.
La difficulté ne tient pas seulement au fait de mettre la main sur la cartouche, mais à tomber sur un exemplaire propre et vraiment présentable. Sur les jeux de mahjong, l’état cosmétique compte énormément: ce sont des titres qu’on achète souvent pour compléter une rangée, et une étiquette jaunie, arrachée ou marquée saute aux yeux plus vite que sur une cartouche “blockbuster”.
Comme souvent sur Super Nintendo, la valeur perçue grimpe nettement quand la boîte et la notice sont là, bien assorties, sans écrasement, ni pliures majeures. Et si vous collectionnez au millimètre, vérifiez aussi la cohérence globale (insert, registre de papier, alignement de l’étiquette), car ces jeux ont beaucoup circulé en occasion.
Une cote suffisamment cohérente ressort sur le marché, ce qui permet de situer le jeu sans naviguer à vue. Le prix de référence observé est 19,49 euros euros, mais l’écart se fait surtout sur la complétude et l’état, plus que sur la simple présence de la cartouche.
MAHJONG, SUPER NINTENDO, ET CETTE PETITE ODEUR DE BOÎTE JAPONAISE AU RAYONNAGE
« Juste une petite partie… et tu réalises qu’il est déjà tard. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Sotsugyou Bangai Hen: Nee Mahjong Shiyo! est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Sotsugyou Bangai Hen: Nee Mahjong Shiyo! se situe autour de 19,49 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Sotsugyou Bangai Hen: Nee Mahjong Shiyo! sur Super Nintendo est 1994.
Sotsugyou Bangai Hen: Nee Mahjong Shiyo! a été édité par KSS.
L’indice de rareté marché Full Set de Sotsugyou Bangai Hen: Nee Mahjong Shiyo! est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Sotsugyou Bangai Hen: Nee Mahjong Shiyo! est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
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