Pushover

Pushover est un jeu sorti en No / édité par Ocean Software / développé par Red Rat Software

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Pushover Super Nintendo FR

Pushover Super Nintendo FR

19,90 EUR

Voir sureBay
Pushover - Nintendo Super SNES - Sans Notice - NTSC-U/C US USA

Pushover - Nintendo Super SNES - Sans Notice - NTSC-U/C US USA

60,00 EUR

NTSC-UVoir sureBay
Push-Over Super Nintendo Pushover SNES COMPLET PAL FAH CIB

Push-Over Super Nintendo Pushover SNES COMPLET PAL FAH CIB

59,99 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Jeu Vidéo SUPER NINTENDO SNES Pushover

Jeu Vidéo SUPER NINTENDO SNES Pushover

15,00 EUR

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Pushover Super Nintendo Complet Pal Ukv / LIVRAISON GRATUITE

Pushover Super Nintendo Complet Pal Ukv / LIVRAISON GRATUITE

55,00 EUR

PALVoir sureBay
Jeu Super Nintendo Pushover Cartouche Seule

Jeu Super Nintendo Pushover Cartouche Seule

20,00 EUR

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Résultats Rakuten pour Pushover

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Pushover Super NintendoJeuPushover Super Nintendo34,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Pushover sur Super Nintendo
Visuel de référence de Pushover sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pushover en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
SortieNo
DéveloppeurRed Rat Software
ÉditeurOcean Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée37,50 €
Fourchette15,00 € à 60,00 €Échantillon6 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Pushover

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ6 annonces détectées lors du dernier relevé
37,50 €

Positionnement de la cote médiane

Pushover37,50 euros
Médiane Super Nintendo20,96 euros

Indice de rareté Full Set

49/ 100
Peu courant

Prix relatif : 71e percentile. Disponibilité : 34e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pushover à partir des annonces indexées.

39,45 €37,50 €37,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Pushover sur Super Nintendo

16:9

Pushover sur Super Nintendo: le puzzle domino qui exige sang-froid

FAIRE TOMBER UN DOMINO, C’EST FACILE. FAIRE TOMBER LE BON, C’EST UN MÉTIER.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Super Nintendo, Pushover fait partie de ces jeux qui ne cherchent ni l’esbroufe ni la mise en scène. Il te met un objectif clair, un terrain de jeu rempli de dominos aux propriétés différentes, et il te demande d’être plus malin que ton impatience. C’est du puzzle “sec”, mais avec juste ce qu’il faut de charme et de lisibilité pour donner envie d’essayer encore une fois.

Édité par Ocean Software et développé par Red Rat Software, le titre se distingue surtout par son idée centrale: tout repose sur la réaction en chaîne. L’intérêt aujourd’hui, c’est qu’il a gardé ce côté immédiat et exigeant des bons casse-têtes console: on comprend le principe en quelques secondes, puis on se surprend à bloquer sur un détail de timing ou d’ordre d’activation pendant de longues minutes.

Les premières minutes de jeu

Pushover t’installe rapidement dans sa logique: tu observes une configuration de dominos, tu identifies un point de départ, puis tu cherches comment déclencher une chute qui traverse l’écran sans s’éteindre trop tôt. La lecture de l’espace est primordiale, car le jeu te pousse à anticiper les conséquences avant de toucher au moindre domino.

Très vite, la promesse devient limpide: il ne s’agit pas de “tout faire tomber”, mais de composer avec des pièces à comportements distincts, des placements à ajuster et des enchaînements à sécuriser. Manette en main, l’entrée en matière est plutôt rassurante, puis la difficulté monte dès que le jeu te demande de combiner plusieurs effets sans droit à l’approximation.

Détail qui sent bon l’époque

Pushover évoque cette génération de puzzles console où l’on jouait beaucoup avec des règles simples et des écrans fixes, mais une complexité qui venait de l’observation. Le plaisir, c’est la petite montée d’adrénaline au moment de pousser le premier domino: tu sais que tout ce que tu as “calculé” va être jugé en direct, sans possibilité de rattrapage si la chaîne se casse au mauvais endroit.

Clin d’œil de joueur

Le nom de Red Rat Software est souvent associé à des jeux au ton décalé et à la réalisation soignée. Dans Pushover, ça se ressent surtout dans la clarté du concept: un puzzle basé sur une idée physique, lisible à l’œil, où l’échec n’est pas punitif mais instructif. On recommence parce qu’on comprend précisément ce qui a cloché, et ça, c’est une qualité de design qui vieillit bien.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Pushover, c’est la préparation. Tu déplaces, tu positionnes, tu choisis où déclencher, puis tu laisses la logique faire son travail… ou te punir immédiatement. Le rythme est particulier: une phase lente, presque méditative, puis quelques secondes de chute où tu regardes ta stratégie se valider ou s’écrouler.

Là où le jeu devient vraiment intéressant, c’est dans la variété des dominos et la façon dont ils obligent à penser en “séquences”. Certains vont transmettre, d’autres vont modifier la dynamique, et l’objectif est moins de résoudre un écran que de construire un parcours fiable. Pushover ne te demande pas des réflexes, mais une précision de placement et une rigueur d’anticipation qui rappellent les puzzles les plus exigeants du catalogue 16-bit.

Visuellement, l’ensemble reste fonctionnel: l’information importante, c’est la lisibilité des pièces et des interactions. Le plaisir vient d’un sentiment très mécanique, presque “ingénieur du dimanche”, quand tu arrives à faire passer une chaîne là où tout semblait condamné. À l’inverse, les joueurs allergiques aux essais-erreurs ou à la patience risquent de le trouver austère, parce que le jeu ne cherche pas à te distraire entre deux tentatives.

Héros ou casting

Le personnage mis en avant est une fourmi (souvent présentée comme “G.I. Ant” selon les supports), davantage mascotte et guide visuel que protagoniste bavard. Elle donne une petite touche cartoon et un repère à l’écran, mais Pushover reste avant tout un jeu d’idées: la star, c’est la chaîne de dominos quand elle se déroule sans accroc.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Pushover se rencontre, mais il attire un public de connaisseurs: amateurs de puzzles, collectionneurs Ocean, ou chasseurs de titres un peu à part dans la ludothèque SNES. La cartouche seule se trouve plus facilement que l’exemplaire complet, et c’est précisément le genre de jeu où la présence de la notice compte, parce qu’elle participe à l’identité “puzzle” et au plaisir d’un set propre.

Prix, état et points à surveiller

La cote moyenne constatée tourne autour de 37,50 euros euros, et elle varie surtout selon la complétude et l’état cosmétique. Sur un titre de ce type, une boîte bien rigide et une jaquette sans écrasement font toute la différence sur l’étagère, parce que l’attrait est aussi celui d’un puzzle “de collection” qu’on a envie de garder au carré.

  • Vérifie l’état de l’étiquette de cartouche: une trace d’arrachement ou un jaunissement marqué se voit immédiatement sur une SNES.
  • Si tu vises le complet, contrôle la présence et l’état de la notice: pages non gondolées, agrafes propres, pas de déchirure au pli.
  • Comme souvent sur cette génération, demande des photos nettes des tranches de boîte: les enfoncements et blanchiments d’angles sont les plus fréquents.

DOMINOS, CHAÎNES ET PETITS DRAMES EN SILENCE

“OK… cette fois, ça passe.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept limpide et satisfaction énorme quand la réaction en chaîne fonctionne.
  • Puzzle exigeant qui valorise l’observation et l’anticipation, pas les réflexes.
  • Identité très “jeu de logique SNES”: simple à lancer, dur à maîtriser.

Les -

  • Peu indulgent: si tu n’aimes pas recommencer pour ajuster un détail, ça peut crisper.
  • Présentation volontairement sobre, avec un ton moins “spectacle” que d’autres puzzles de l’époque.
  • La progression peut sembler abrupte selon ta tolérance à la difficulté.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pushover

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pushover est-il référencé ?

Pushover est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Pushover sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour Pushover se situe autour de 37,50 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Pushover est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Pushover sur Super Nintendo est No.

Quel éditeur a publié Pushover ?

Pushover a été édité par Ocean Software.

Quel studio a développé Pushover ?

Pushover a été développé par Red Rat Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Pushover ?

L’indice de rareté marché Full Set de Pushover est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Pushover ?

Sur Super Nintendo, Pushover est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Pushover ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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