Syndicate

Syndicate est un jeu sorti en 1995 / édité par Ocean Software / développé par Bullfrog Productions

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Syndicate / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH #1

Syndicate / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH #1

21,90 EUR

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SYNDICATE SUPER NINTENDO (SNES) PAL-FAH (SANS NOTICE - WITHOUT MANUAL)

SYNDICATE SUPER NINTENDO (SNES) PAL-FAH (SANS NOTICE - WITHOUT MANUAL)

55,99 EUR

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Syndicate sur Super Nintendo !!!

Syndicate sur Super Nintendo !!!

14,99 EUR

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Syndicate Super Nintendo SNES Complet Pal FAH

Syndicate Super Nintendo SNES Complet Pal FAH

95,00 EUR

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Syndicate / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH

Syndicate / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH

21,90 EUR

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SYNDICATE - Super Nintendo SNES - Fah -

SYNDICATE - Super Nintendo SNES - Fah -

15,90 EUR

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Notice jeu Super Nintendo Syndicate Version UKV

Notice jeu Super Nintendo Syndicate Version UKV

12,95 EUR

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Super Nintendo SNES Syndicate PAL

Super Nintendo SNES Syndicate PAL

100,00 EUR

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Syndicate Super Nintendo FAH

Syndicate Super Nintendo FAH

90,00 EUR

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Syndicate Super Nintendo / Loose / Bon état

Syndicate Super Nintendo / Loose / Bon état

25,00 EUR

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Syndicate Super Nintendo SNES COMPLET FAH PAL CIB

Syndicate Super Nintendo SNES COMPLET FAH PAL CIB

119,99 EUR

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Syndicate Super nintendo Snes 16 Bit pal Eu Eur Original en Boîte Boxed Complet

Syndicate Super nintendo Snes 16 Bit pal Eu Eur Original en Boîte Boxed Complet

76,98 EUR

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Jaquette de Syndicate sur Super Nintendo
Visuel de référence de Syndicate sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Syndicate en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurBullfrog Productions
ÉditeurOcean Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Syndicate

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE13 annonces détectées lors du dernier relevé
30,00 €

Positionnement de la cote médiane

Syndicate indicatif30,00 euros
Médiane Super Nintendo21,98 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

36/ 100
Assez courant

Prix relatif : 64e percentile. Disponibilité : 18e percentile de rareté.

13 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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181998
171999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Syndicate à partir des annonces indexées.

22,45 €21,45 €30,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Syndicate sur Super Nintendo

16:9

Syndicate sur Super Nintendo: cyberstratégie sous contrainte, cartouche en tension

DIRIGEZ QUATRE AGENTS, ET LA VILLE VOUS DÉTESTERA POUR ÇA

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Syndicate sur Super Nintendo, c’est l’idée un peu folle de faire tenir une stratégie tactique cyberpunk, froide et brutale, dans une cartouche 16-bit. Développé par Bullfrog Productions et édité par Ocean Software en 1995, le titre ne cherche pas à faire du spectaculaire à la mode arcade: il vise plutôt la sensation de contrôle, la montée en puissance et ce côté “mission qui tourne mal” typique des jeux de gestion d’escouade.

Son intérêt aujourd’hui tient justement à ce décalage. La SNES est une machine où la tactique en temps réel n’est pas la norme, et Syndicate propose une expérience à part, plus cérébrale que flamboyante, avec une ambiance dystopique nette même quand la technique doit composer avec les limites du support.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière passe par des écrans de préparation et une logique de “mission”: on choisit son équipe d’agents, on s’équipe, puis on part sur le terrain avec un objectif à remplir. Sur SNES, on comprend très vite que le jeu demande de la méthode, parce qu’il faut naviguer dans des menus, gérer des ordres et garder un œil constant sur la situation.

Dès les premières actions, la promesse est claire: ce n’est pas un jeu de réflexes. La tension vient du positionnement, des priorités de cibles, de la gestion du chaos en temps réel et de la manière dont une erreur se paie vite quand les civils, la police et les ennemis se retrouvent dans le même carrefour.

Souvenir de manette

Il y a un petit frisson très 90s à jouer un concept “PC dans l’âme” avec une manette Super Nintendo : on sent que l’interface doit être domptée, qu’on passe du temps à sélectionner, confirmer, basculer d’un agent à l’autre. Ce n’est pas toujours confortable, mais c’est précisément ce qui donne à cette version son identité: une tactique exigeante, compressée pour le salon.

Derrière la jaquette

Syndicate appartient à cette vague cyberpunk “corporate”, où l’ennemi n’est pas un monstre mais un système: mégacorporations, technologies intrusives, violence banalisée. Même sans surenchère narrative, le jeu installe un ton clinique, presque administratif, qui colle parfaitement à l’idée de missions exécutées par des agents augmentés. Sur une étagère SNES, c’est aussi une cartouche qui tranche par son aura plus adulte et plus sombre que la moyenne du catalogue.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Syndicate, c’est la gestion d’une petite escouade en temps réel. On avance dans des environnements urbains vus de haut, on donne des ordres, on engage des cibles, et on doit constamment arbitrer entre vitesse d’exécution et maîtrise des dégâts collatéraux. Le jeu peut vite virer au chaos si l’on “force” l’action, mais il devient beaucoup plus lisible dès qu’on prend l’habitude de temporiser, de repositionner et de traiter les menaces avec discipline.

L’ambiance fonctionne par petites touches: une ville impersonnelle, une violence sèche, et ce sentiment de mener une opération illégale au milieu d’une foule qui n’a rien demandé. Sur SNES, l’adaptation implique forcément une interface plus contrainte que sur machines orientées souris, et c’est là que le joueur collectionneur retrouve le charme particulier de ces portages ambitieux: on n’y vient pas pour la fluidité moderne, mais pour ce puzzle d’ergonomie et de rythme propre au support.

Conseil simple: ne jouez pas “en sprint”. Traitez Syndicate comme un jeu d’anticipation. Testez vos approches, surveillez vos agents et acceptez de ralentir, car la punition vient souvent d’un angle mort plutôt que d’un manque de puissance de feu.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSyndicateMicro-ordinateursLa base du concept: tactique en temps réel, gestion d’agents et univers de corporations, avec une interface pensée pour le pointeur.
Épisode principalSyndicateSuper NintendoUne adaptation 16-bit qui cherche à préserver l’esprit stratégique malgré des contraintes de contrôle et de lisibilité.
AprèsSyndicateXbox 360Relecture moderne qui change de genre et met en évidence l’écart entre “nom de licence” et ADN de gameplay.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection SNES, Syndicate fait partie de ces titres qu’on aime récupérer complets parce que l’objet raconte autant que la partie: boîte bien rigide, notice présente, étiquette de cartouche propre. Sur ce genre de jeu, l’état compte énormément, car la valeur “vitrine” repose sur une identité visuelle plus austère et moins “personnages mascottes”.

À surveiller en occasion: une étiquette de cartouche abîmée ou décolorée, une boîte écrasée sur les arêtes, et une notice manquante qui fait perdre une partie du confort de prise en main. Pour un jeu à interface dense, la notice a aussi un vrai intérêt pratique, pas seulement esthétique.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance cyberpunk “corporate” froide et efficace, rare sur SNES.
  • Le plaisir tactique de l’escouade en temps réel, quand on accepte de jouer posé.
  • Un vrai morceau de culture Bullfrog à intégrer dans une collection 16-bit.

Les -

  • Une ergonomie pad forcément plus exigeante que sur un jeu pensé pour la souris.
  • Lisibilité et rythme qui demandent un temps d’adaptation, surtout en plein chaos urbain.
  • Un jeu qui ne pardonne pas l’improvisation: l’échec arrive vite si l’on fonce.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Syndicate

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Syndicate est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Syndicate. Full Set référence également Syndicate sur Atari Jaguar et Syndicate sur SEGA Mega-CD.

Quand Syndicate est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Syndicate sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Syndicate ?

Syndicate a été édité par Ocean Software.

Quel studio a développé Syndicate ?

Syndicate a été développé par Bullfrog Productions.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Syndicate ?

L’indice de rareté marché Full Set de Syndicate est actuellement de 36 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Syndicate ?

Sur Super Nintendo, Syndicate est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Syndicate ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : The Adventures of Mighty Max sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Manchester United Championship Soccer sur Super Nintendo (même éditeur), SD Hiryū no Ken Gaiden sur Game Boy (même année).