Raiden Trad

Raiden Trad est un jeu sorti en 1991 / édité par Electro Brain / développé par Seibu Kaihatsu/Toei Company/Micronics

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Raiden Trad Jeu Super Nintendo SNES Super Famicom 1992 Vintage Rétro Publicité

Raiden Trad Jeu Super Nintendo SNES Super Famicom 1992 Vintage Rétro Publicité

15,14 EUR

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Jaquette de Raiden Trad sur Super Nintendo
Visuel de référence de Raiden Trad sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Raiden Trad en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1991
DéveloppeurSeibu Kaihatsu/Toei Company/Micronics
ÉditeurElectro Brain

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Raiden Trad

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
15,14 €

Positionnement de la cote médiane

Raiden Trad indicatif15,14 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo18,91 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

72/ 100
Rare

Prix relatif : 34e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

01987
01988
01989
91990
451991
1761992
2751993
3931994
3631995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Raiden Trad à partir des annonces indexées.

14,99 €15,14 €15,14 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Raiden Trad sur Super Nintendo

16:9

Raiden Trad sur Super Nintendo: le shoot vertical qui ne lĂąche rien

DU SCROLL VERTICAL, DU MÉTAL EN FUSION, ET ZÉRO RÉPIT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Raiden Trad, sorti en 1991 et Ă©ditĂ© par Electro Brain, fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui sentent l’arcade Ă  plein nez. On n’est pas lĂ  pour raconter une histoire, mais pour tenir une ligne de tir, lire l’écran en une fraction de seconde et garder son sang-froid quand les boulettes commencent Ă  dessiner des piĂšges.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui tient Ă  une chose trĂšs simple: le shoot vertical “classique” a une lisibilitĂ© et un rythme que beaucoup de productions plus tardives ont parfois diluĂ©s. Raiden, c’est une grammaire immĂ©diate, et Raiden Trad en est une porte d’entrĂ©e trĂšs directe sur Super Nintendo, avec cette sensation typique de jeu conçu pour ĂȘtre relancĂ©, appris, puis maĂźtrisĂ©.

Les premiĂšres minutes de jeu

Raiden Trad ne prend pas de dĂ©tour: on choisit, on dĂ©marre, et l’écran se remplit vite de cibles terrestres et aĂ©riennes Ă  gĂ©rer en parallĂšle. En quelques instants, le jeu te fait comprendre l’essentiel, Ă  savoir que ton positionnement compte autant que ta puissance de feu. Tu bouges pour survivre, mais tu bouges aussi pour “prĂ©parer” la vague suivante.

TrĂšs tĂŽt, la boucle arcade s’installe: dĂ©truire proprement, ramasser ce qui amĂ©liore ton armement, et Ă©viter de te faire surprendre par un tir qui arrive d’un angle improbable. MĂȘme sans connaĂźtre chaque motif par cƓur, tu sens qu’il y a une logique d’apprentissage, un langage de menaces que le jeu rĂ©pĂšte, combine et durcit.

Flashback joueur

Raiden Trad, c’est l’époque oĂč “le bon tir” se reconnaĂźt au son et Ă  la couleur. Le plaisir vient aussi de ces power-ups trĂšs identifiables qui transforment ton avion en machine de guerre, et de cette obsession du ramassage au milieu du danger, typique des shooters de gĂ©nĂ©ration arcade: tu ne ramasses pas parce que c’est joli, tu ramasses parce que ça change la partie.

DerriĂšre le portage

Le cƓur du jeu vient de Seibu Kaihatsu, un nom associĂ© Ă  l’arcade et Ă  une action sĂšche, sans gras. Raiden Trad est une adaptation sur console, dĂ©veloppĂ©e avec l’intervention de plusieurs studios (Seibu Kaihatsu, Toei Company, Micronics), et ça se ressent dans l’objectif principal: retrouver la structure et la nervositĂ© du modĂšle original sur un hardware domestique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un shoot vertical militaire: avion, dĂ©cors de bases et de champs de bataille, ennemis qui arrivent en formations, tanks au sol, appareils rapides qui traversent l’écran pour te couper la route. La tension vient du fait que tu dois gĂ©rer deux plans en permanence: le sol qui te “verrouille” par des tirs sournois, et le ciel qui te force Ă  bouger.

Le systĂšme d’armement est au centre du plaisir. Raiden est connu pour ses amĂ©liorations qui modifient la nature de ton tir (portĂ©e, largeur, puissance), et pour ses bombes qui servent autant Ă  nettoyer l’écran qu’à te sortir d’un piĂšge mal lu. À bon niveau, tu joues presque en Ă©conomie: quand bombarder, quand conserver, quand prendre un risque pour sĂ©curiser une amĂ©lioration.

Sur Super Nintendo, l’arcade pur jus passe forcĂ©ment par des compromis, et l’un des plaisirs du collectionneur-joueur est justement de sentir comment la machine encaisse le chaos. Quand l’écran se charge, la lisibilitĂ© devient un enjeu: tu apprends Ă  ne pas te perdre dans l’effet “trop de choses en mĂȘme temps”, et tu privilĂ©gies les trajectoires simples, les micro-dĂ©placements, l’anticipation plutĂŽt que la panique.

Ce qui reste trĂšs fort, c’est la clartĂ© de l’intention: chaque ennemi a une fonction, chaque salve est un message. Raiden Trad ne cherche pas Ă  ĂȘtre baroque, il cherche Ă  ĂȘtre exigeant. Et c’est pour ça qu’on y revient: pour ce feeling de progression nette, stage aprĂšs stage, run aprĂšs run.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Raiden Trad attire un public trĂšs spĂ©cifique: les amateurs de shoot vertical et les collectionneurs qui aiment les cartouches “arcade Ă  la maison”. RĂ©sultat, ce n’est pas seulement un jeu qu’on possĂšde, c’est souvent un jeu qu’on veut bien possĂ©der, parce que la prĂ©sence de la boĂźte et de la notice fait vraiment partie du charme sur Super Nintendo.

En occasion, la variabilitĂ© se joue surtout sur l’état. La cartouche peut avoir vĂ©cu, mais ce sont la boĂźte (coins, Ă©crasements, usure de tranche) et la notice (pliures, traces, agrafes) qui font la diffĂ©rence pour une recherche full set. Un exemplaire propre, homogĂšne et bien conservĂ© a tout de suite une autre allure sur Ă©tagĂšre, surtout pour un titre dont l’identitĂ© est trĂšs “arcade”.

Petit conseil pratique: vĂ©rifie la cohĂ©rence gĂ©nĂ©rale (Ă©tiquette bien centrĂ©e, plastique non fendu, vis prĂ©sentes) et n’hĂ©site pas Ă  demander des photos nettes de l’intĂ©rieur de la boĂźte et de la notice si tu vises un exemplaire complet. Sur un shooter, on a tendance Ă  “tolĂ©rer” une cartouche un peu marquĂ©e, mais sur une collection, c’est l’ensemble qui raconte l’objet.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un shoot vertical immĂ©diat, lisible, construit pour ĂȘtre appris.
  • Des power-ups et bombes qui donnent un vrai relief aux runs.
  • Une adaptation qui garde l’ADN arcade: sec, tendu, sans bavardage.

Les -

  • Une exigence qui peut paraĂźtre abrupte si tu viens de shooters plus permissifs.
  • La lisibilitĂ© devient parfois l’enjeu numĂ©ro un quand l’action s’emballe.
  • Peu de variĂ©tĂ© “spectacle”: ici, tout est au service de la pure efficacitĂ©.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Raiden Trad

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Raiden Trad est-il référencé ?

Raiden Trad est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Raiden Trad est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Raiden Trad sur Super Nintendo est 1991.

Quel éditeur a publié Raiden Trad ?

Raiden Trad a été édité par Electro Brain.

Quel studio a développé Raiden Trad ?

Raiden Trad a été développé par Seibu Kaihatsu/Toei Company/Micronics.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Raiden Trad ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Raiden Trad est actuellement de 72 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Raiden Trad ?

Sur Super Nintendo, Raiden Trad est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Raiden Trad ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Jim Power: The Lost Dimension in 3-D sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Higashio Osamu Kanshuu Pro Yakyuu Stadium '91 sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).