Shanghai III

Shanghai III est un jeu sorti en 1994 / édité par Sunsoft / développé par Kuusou Kagaku

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Nintendo Super Famicom Shanghai III Japan 1 Week to USA

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13,40 EUR

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Shanghai III 3 nintendo Super Famicom Snes JP jap Japonais Cartouche Original

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15,38 EUR

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A1280 Shanghai 3 III SNES SFC NINTENDO Super Famicom Japon

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Jeu Super Nintendo (SNES) Shanghai III (3) (JAP) en loose

Jeu Super Nintendo (SNES) Shanghai III (3) (JAP) en loose

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Jaquette de Shanghai III sur Super Nintendo
Visuel de référence de Shanghai III sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shanghai III en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurKuusou Kagaku
ÉditeurSunsoft

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
9,39 €

Positionnement de la cote médiane

Shanghai III indicatif9,39 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

29/ 100
Assez courant

Prix relatif : 7e percentile. Disponibilité : 43e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

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1761992
2751993
3921994
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291997
181998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shanghai III à partir des annonces indexées.

5,38 €5,38 €9,39 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Shanghai III sur Super Nintendo

16:9

Shanghai III sur Super Nintendo: le mahjong solitaire version cartouche

UN CASSE-TÊTE QUI SE JOUE AU CLIC
 SANS SOURIS

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Shanghai III, c’est la version Super Nintendo d’un concept devenu un classique des compilations et des fins de soirĂ©e: le mahjong solitaire, celui oĂč l’on retire des tuiles par paires pour vider un plateau. Sorti en 1994, Ă©ditĂ© par Sunsoft et dĂ©veloppĂ© par Kuusou Kagaku, l’épisode vise d’abord la clartĂ© et le confort, avec cette patte SNES faite de lisibilitĂ©, de menus propres et d’un rythme posĂ©.

Dans une ludothĂšque souvent dominĂ©e par l’action, Shanghai III a un intĂ©rĂȘt particulier: il fait partie de ces jeux qu’on lance “pour cinq minutes” et qui finissent par grignoter une heure. C’est aussi une cartouche qui assume son statut de jeu de rĂ©flexion pur, sans habillage aventureux forcĂ©, et ça, en collection, c’est un petit marqueur de l’époque.

Les premiĂšres minutes de jeu

Shanghai III s’aborde comme un puzzle game de salon: on arrive vite au cƓur du sujet, avec des choix de parties et des plateaux Ă  attaquer sans longue mise en scĂšne. L’objectif se comprend instantanĂ©ment, mĂȘme pour quelqu’un qui ne connaĂźt pas les tuiles: repĂ©rer deux piĂšces identiques “libres”, les retirer, et Ă©viter de se bloquer en cours de route.

DĂšs les premiers essais, le jeu fait passer un message clair: ici, la victoire tient autant Ă  l’observation qu’à l’anticipation. On apprend vite Ă  ne pas “nettoyer” au hasard, Ă  surveiller les tuiles qui n’existent qu’en peu d’exemplaires, et Ă  garder des sorties possibles sur les cĂŽtĂ©s du plateau.

Flashback joueur

Shanghai III, c’est le genre de cartouche qu’on imagine trĂšs bien vivre Ă  cĂŽtĂ© d’un puzzle ou d’un jeu de cartes dans un tiroir du meuble TV. Sur Super Nintendo, le mahjong solitaire a ce parfum de “jeu calme” qu’on ressort quand on a envie de faire travailler les yeux plutĂŽt que les rĂ©flexes, et la manette devient presque un curseur de bureau. Cette sensation, trĂšs annĂ©es 90, vient aussi du contraste: au milieu des cartouches qui crient et qui explosent, lui te demande de respirer et de compter tes coups.

DerriĂšre la jaquette

Shanghai III s’inscrit dans une licence installĂ©e depuis longtemps sur micro-ordinateurs et consoles, et cet Ă©pisode SNES arrive Ă  un moment oĂč le public connaĂźt dĂ©jĂ  le principe. Le duo Sunsoft (Ă©dition) et Kuusou Kagaku (dĂ©veloppement) donne une adaptation pensĂ©e pour la manette, avec une approche trĂšs “propre” de l’interface: pas besoin de gadgets, c’est la lecture du plateau qui fait le jeu.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir de Shanghai III tient Ă  une boucle ultra simple: dĂ©placer un curseur, sĂ©lectionner une tuile, chercher sa jumelle, et valider la paire. Sur une Super Nintendo, tout se joue sur la prĂ©cision et la vitesse d’exĂ©cution au pad, donc l’ergonomie du curseur et la façon dont le jeu met en valeur les tuiles disponibles comptent Ă©normĂ©ment. Quand c’est bien rĂ©glĂ©, on enchaĂźne les paires avec une petite satisfaction mĂ©canique, presque hypnotique.

Le mahjong solitaire a aussi une tension particuliĂšre: chaque paire retirĂ©e te rapproche de la fin, mais peut aussi t’enfermer. Shanghai III rĂ©compense les joueurs qui “lisent” le plateau en couches, qui anticipent les blocages et qui acceptent de remettre en question une stratĂ©gie en plein milieu de partie. Ce n’est pas un jeu de vitesse avant tout, c’est un jeu de trajectoire.

À noter: l’ambiance est typiquement sobre, centrĂ©e sur le puzzle. Ça peut sembler austĂšre si l’on attend des surprises Ă  chaque minute, mais pour un jeu de rĂ©flexion, cette retenue sert le confort. Le rĂ©sultat, c’est une cartouche qui se prĂȘte bien aux sessions rĂ©pĂ©tĂ©es, parce qu’elle ne fatigue pas, elle use seulement
 ton sens de la planification.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantShanghaiMicro-ordinateurs et consoles (fin des annĂ©es 80)Le socle: le mahjong solitaire “pur”, qui a fixĂ© les rĂšgles et le rythme.
Épisode principalShanghai IIISuper NintendoUne lecture SNES du concept, axĂ©e sur le confort de jeu Ă  la manette.
AprĂšsShanghai: True ValorConsoles (gĂ©nĂ©rations suivantes)Une preuve que la licence a tentĂ© d’élargir son cadre et ses modes au-delĂ  du seul plateau classique.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Shanghai III est typiquement le genre de jeu oĂč l’état fait la diffĂ©rence en vitrine. En loose, une cartouche SNES de puzzle se ressemble vite d’un titre Ă  l’autre, alors que la boĂźte et la notice donnent tout de suite une identitĂ© au jeu et Ă  la sĂ©rie. Pour une recherche “full set”, surveillez surtout l’alignement des Ă©lĂ©ments (boĂźte + cartouche + notice du mĂȘme marchĂ©) et la qualitĂ© d’impression de la jaquette, souvent dĂ©terminante sur les titres Ă  prĂ©sentation sobre.

Autre point concret: vĂ©rifiez l’étiquette de cartouche (coins, bulles, jaunissement, traces de frottement) et la tenue de la boĂźte si vous visez un exemplaire propre. Ce sont des jeux qu’on a parfois manipulĂ©s frĂ©quemment en petites sessions, donc l’usure “d’usage” est plus courante qu’un gros choc visible.

DEUX TUILES, UNE PAIRE, UN PLAN
 ET PAS LE DROIT À L’IMPULSIF

« Attends, celle-lĂ  je la garde
 je sens le piĂšge. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un gameplay intemporel, comprĂ©hensible en quelques secondes.
  • Un rythme idĂ©al pour des sessions courtes ou longues, sans pression artificielle.
  • Une adaptation pensĂ©e pour la manette, centrĂ©e sur la lisibilitĂ© du plateau.

Les -

  • Peu de “spectacle”: si vous cherchez de la mise en scĂšne, ce n’est pas le bon rayon.
  • Le confort dĂ©pend beaucoup de votre affinitĂ© avec le curseur au pad, moins naturel qu’un vrai pointage.
  • Le genre peut frustrer quand une partie se bloque, mĂȘme en jouant proprement.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shanghai III

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shanghai III est-il référencé ?

Shanghai III est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Shanghai III est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Shanghai III sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Shanghai III ?

Shanghai III a été édité par Sunsoft.

Quel studio a développé Shanghai III ?

Shanghai III a été développé par Kuusou Kagaku.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Shanghai III ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Shanghai III est actuellement de 29 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Shanghai III ?

Sur Super Nintendo, Shanghai III est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Shanghai III ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Shounen Ninja Sasuke sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Minna no Igo sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Top Management II sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).