Shanghai III est un jeu sorti en 1994 / édité par Sunsoft / développé par Kuusou Kagaku
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UN CASSE-TĂTE QUI SE JOUE AU CLIC⊠SANS SOURIS
Shanghai III, câest la version Super Nintendo dâun concept devenu un classique des compilations et des fins de soirĂ©e: le mahjong solitaire, celui oĂč lâon retire des tuiles par paires pour vider un plateau. Sorti en 1994, Ă©ditĂ© par Sunsoft et dĂ©veloppĂ© par Kuusou Kagaku, lâĂ©pisode vise dâabord la clartĂ© et le confort, avec cette patte SNES faite de lisibilitĂ©, de menus propres et dâun rythme posĂ©.
Dans une ludothĂšque souvent dominĂ©e par lâaction, Shanghai III a un intĂ©rĂȘt particulier: il fait partie de ces jeux quâon lance âpour cinq minutesâ et qui finissent par grignoter une heure. Câest aussi une cartouche qui assume son statut de jeu de rĂ©flexion pur, sans habillage aventureux forcĂ©, et ça, en collection, câest un petit marqueur de lâĂ©poque.
Shanghai III sâaborde comme un puzzle game de salon: on arrive vite au cĆur du sujet, avec des choix de parties et des plateaux Ă attaquer sans longue mise en scĂšne. Lâobjectif se comprend instantanĂ©ment, mĂȘme pour quelquâun qui ne connaĂźt pas les tuiles: repĂ©rer deux piĂšces identiques âlibresâ, les retirer, et Ă©viter de se bloquer en cours de route.
DĂšs les premiers essais, le jeu fait passer un message clair: ici, la victoire tient autant Ă lâobservation quâĂ lâanticipation. On apprend vite Ă ne pas ânettoyerâ au hasard, Ă surveiller les tuiles qui nâexistent quâen peu dâexemplaires, et Ă garder des sorties possibles sur les cĂŽtĂ©s du plateau.
Shanghai III, câest le genre de cartouche quâon imagine trĂšs bien vivre Ă cĂŽtĂ© dâun puzzle ou dâun jeu de cartes dans un tiroir du meuble TV. Sur Super Nintendo, le mahjong solitaire a ce parfum de âjeu calmeâ quâon ressort quand on a envie de faire travailler les yeux plutĂŽt que les rĂ©flexes, et la manette devient presque un curseur de bureau. Cette sensation, trĂšs annĂ©es 90, vient aussi du contraste: au milieu des cartouches qui crient et qui explosent, lui te demande de respirer et de compter tes coups.
Shanghai III sâinscrit dans une licence installĂ©e depuis longtemps sur micro-ordinateurs et consoles, et cet Ă©pisode SNES arrive Ă un moment oĂč le public connaĂźt dĂ©jĂ le principe. Le duo Sunsoft (Ă©dition) et Kuusou Kagaku (dĂ©veloppement) donne une adaptation pensĂ©e pour la manette, avec une approche trĂšs âpropreâ de lâinterface: pas besoin de gadgets, câest la lecture du plateau qui fait le jeu.
Le plaisir de Shanghai III tient Ă une boucle ultra simple: dĂ©placer un curseur, sĂ©lectionner une tuile, chercher sa jumelle, et valider la paire. Sur une Super Nintendo, tout se joue sur la prĂ©cision et la vitesse dâexĂ©cution au pad, donc lâergonomie du curseur et la façon dont le jeu met en valeur les tuiles disponibles comptent Ă©normĂ©ment. Quand câest bien rĂ©glĂ©, on enchaĂźne les paires avec une petite satisfaction mĂ©canique, presque hypnotique.
Le mahjong solitaire a aussi une tension particuliĂšre: chaque paire retirĂ©e te rapproche de la fin, mais peut aussi tâenfermer. Shanghai III rĂ©compense les joueurs qui âlisentâ le plateau en couches, qui anticipent les blocages et qui acceptent de remettre en question une stratĂ©gie en plein milieu de partie. Ce nâest pas un jeu de vitesse avant tout, câest un jeu de trajectoire.
Ă noter: lâambiance est typiquement sobre, centrĂ©e sur le puzzle. Ăa peut sembler austĂšre si lâon attend des surprises Ă chaque minute, mais pour un jeu de rĂ©flexion, cette retenue sert le confort. Le rĂ©sultat, câest une cartouche qui se prĂȘte bien aux sessions rĂ©pĂ©tĂ©es, parce quâelle ne fatigue pas, elle use seulement⊠ton sens de la planification.
Si Shanghai III vous accroche, le rĂ©flexe naturel est de regarder les autres Ă©pisodes portant le nom Shanghai sur les gĂ©nĂ©rations prĂ©cĂ©dentes et suivantes. On pense notamment Ă Shanghai (lâĂ©pisode fondateur, dĂ©clinĂ© sur une foule de supports) et Ă Shanghai II: Dragonâs Eye, qui garde la mĂȘme base tout en changeant lâhabillage et la maniĂšre de prĂ©senter les plateaux. Plus tard, la sĂ©rie a aussi explorĂ© dâautres directions avec des sous-titres et des variantes, comme Shanghai: Great Moments ou Shanghai: True Valor, qui montrent Ă quel point le concept se prĂȘte aux relectures.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Shanghai | Micro-ordinateurs et consoles (fin des annĂ©es 80) | Le socle: le mahjong solitaire âpurâ, qui a fixĂ© les rĂšgles et le rythme. |
| Ăpisode principal | Shanghai III | Super Nintendo | Une lecture SNES du concept, axĂ©e sur le confort de jeu Ă la manette. |
| AprĂšs | Shanghai: True Valor | Consoles (gĂ©nĂ©rations suivantes) | Une preuve que la licence a tentĂ© dâĂ©largir son cadre et ses modes au-delĂ du seul plateau classique. |
Shanghai III est typiquement le genre de jeu oĂč lâĂ©tat fait la diffĂ©rence en vitrine. En loose, une cartouche SNES de puzzle se ressemble vite dâun titre Ă lâautre, alors que la boĂźte et la notice donnent tout de suite une identitĂ© au jeu et Ă la sĂ©rie. Pour une recherche âfull setâ, surveillez surtout lâalignement des Ă©lĂ©ments (boĂźte + cartouche + notice du mĂȘme marchĂ©) et la qualitĂ© dâimpression de la jaquette, souvent dĂ©terminante sur les titres Ă prĂ©sentation sobre.
Autre point concret: vĂ©rifiez lâĂ©tiquette de cartouche (coins, bulles, jaunissement, traces de frottement) et la tenue de la boĂźte si vous visez un exemplaire propre. Ce sont des jeux quâon a parfois manipulĂ©s frĂ©quemment en petites sessions, donc lâusure âdâusageâ est plus courante quâun gros choc visible.
DEUX TUILES, UNE PAIRE, UN PLAN⊠ET PAS LE DROIT Ă LâIMPULSIF
« Attends, celle-là je la garde⊠je sens le piÚge. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Shanghai III est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Shanghai III sur Super Nintendo est 1994.
Shanghai III a été édité par Sunsoft.
Shanghai III a été développé par Kuusou Kagaku.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Shanghai III est actuellement de 29 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Super Nintendo, Shanghai III est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Shounen Ninja Sasuke sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Minna no Igo sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Top Management II sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).