Skyblazer

Skyblazer est un jeu sorti en 1994 / édité par Sony Imagesoft / développé par Ukiyotei

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SKYBLAZER SUPER NINTENDO (SNES) PAL-FRG (CARTRIDGE ONLY - BACK YELLOWED)

SKYBLAZER SUPER NINTENDO (SNES) PAL-FRG (CARTRIDGE ONLY - BACK YELLOWED)

78,39 EUR

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SkyBlazer Nintendo SNES Loose PAL UKV Super NES Sky Blazer

SkyBlazer Nintendo SNES Loose PAL UKV Super NES Sky Blazer

109,95 EUR

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SkyBlazer Super Nintendo SNES Loose PAL ITA Sky Blazer

SkyBlazer Super Nintendo SNES Loose PAL ITA Sky Blazer

79,99 EUR

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SkyBlazer / Sky Blazer / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH

SkyBlazer / Sky Blazer / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH

109,95 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Skyblazer Super Nintendo Snes Sky Blazer

Skyblazer Super Nintendo Snes Sky Blazer

100,00 EUR

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Jeu SUPER NINTENDO : SKYBLAZER en loose PAL ESP snin snes sony

Jeu SUPER NINTENDO : SKYBLAZER en loose PAL ESP snin snes sony

79,90 EUR

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Skyblazer Version ITA + notice FR Super Nintendo EURO

Skyblazer Version ITA + notice FR Super Nintendo EURO

569,99 EUR

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Skyblazer - Super Nintendo - FRG - Cartouche seulement - Loose

Skyblazer - Super Nintendo - FRG - Cartouche seulement - Loose

70,00 EUR

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Notice / Manual SKYBLAZER – Super Nintendo SNES – PAL FRG – Original

Notice / Manual SKYBLAZER – Super Nintendo SNES – PAL FRG – Original

149,90 EUR

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-*-  . SKYBLAZER   --* UKV  --_  pOur  suPer  NintendO  * 1993  --

-*- . SKYBLAZER --* UKV --_ pOur suPer NintendO * 1993 --

84,40 EUR

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Super Nintendo SNES Skyblazer Manuel / Notice / mode d'Emploi TBE - PAL FAH

Super Nintendo SNES Skyblazer Manuel / Notice / mode d'Emploi TBE - PAL FAH

199,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
SkyBlazer / Sky Blazer / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH #1

SkyBlazer / Sky Blazer / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH #1

109,95 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Skyblazer

Résultats Rakuten à contrÎler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Skyblazer Super NintendoJeuSkyblazer Super Nintendo64,90 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Skyblazer sur Super Nintendo
Visuel de référence de Skyblazer sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Skyblazer en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurUkiyotei
ÉditeurSony Imagesoft

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e100,00 €
Fourchette70,00 € Ă  199,00 ۃchantillon13 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Skyblazer

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ15 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
100,00 €

Positionnement de la cote médiane

Skyblazer100,00 euros
Médiane Super Nintendo20,31 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo19,00 euros

Indice de rareté Full Set

46/ 100
Peu courant

Prix relatif : 92e percentile. Disponibilité : 15e percentile de rareté.

15 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

91990
461991
1761992
2751993
3921994
3631995
1461996
291997
181998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Skyblazer à partir des annonces indexées.

109,95 €109,95 €100,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Skyblazer sur Super Nintendo

16:9

Skyblazer (Super Nintendo): l’action fantasy nerveuse à ressortir en cartouche

UN ACTION-PLATFORMER 16-BIT QUI NE LAISSE PAS LE TEMPS DE SOUPIRER

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1994, Skyblazer a ce profil typique des bons jeux Super Nintendo qu’on dĂ©couvre parfois sur le tard: une action lisible, un univers fantasy qui assume son cĂŽtĂ© “conte musclĂ©â€, et une mise en scĂšne qui prĂ©fĂšre l’élan au bavardage. Aux commandes, Ukiyotei livre un titre oĂč l’on sent la prioritĂ© donnĂ©e au rythme et Ă  la variĂ©tĂ© plutĂŽt qu’à la simple accumulation de niveaux.

Ce qui le rend intĂ©ressant aujourd’hui, c’est justement son Ă©quilibre: assez immĂ©diat pour une session courte, mais assez riche pour donner envie de le dompter “proprement”. Et en collection, il fait partie de ces cartouches qui ressortent bien sur une Ă©tagĂšre SNES, parce qu’elles racontent une autre facette du catalogue: celle des action-plateformers moins mĂ©diatisĂ©s, souvent plus surprenants qu’on ne l’imagine.

Les premiĂšres minutes de jeu

Skyblazer va droit au but: on est rapidement dans l’action, avec un systĂšme d’attaque et des dĂ©placements qui cherchent la rĂ©activitĂ© plutĂŽt que la lourdeur. L’entrĂ©e en matiĂšre donne surtout une promesse trĂšs claire: ici, il faut avancer, frapper, esquiver, et apprendre le “tempo” des ennemis sans attendre qu’un long tutoriel vienne tenir la main.

DĂšs le dĂ©but, on comprend aussi que le jeu aime casser la routine. Il s’appuie sur des situations de plateforme, des menaces placĂ©es pour forcer l’anticipation, et une montĂ©e en intensitĂ© qui pousse Ă  jouer attentif. Ce n’est pas un titre contemplatif: quand on se relĂąche, il a vite fait de rappeler qu’il veut des dĂ©cisions nettes.

Flashback joueur

Il y a un charme trĂšs “milieu des annĂ©es 90” dans sa façon de mĂ©langer heroic fantasy et nervositĂ© arcade: des niveaux qui s’enchaĂźnent sans s’étaler, des ennemis qui demandent un placement prĂ©cis, et ce plaisir simple d’un jeu qui se vit Ă  la manette plus qu’à la fiche de stats. Dans une ludothĂšque SNES, Skyblazer Ă©voque cette pĂ©riode oĂč beaucoup de cartouches misaient sur la sensation immĂ©diate, avec une identitĂ© visuelle marquĂ©e et une difficultĂ© pensĂ©e pour ĂȘtre apprivoisĂ©e.

DerriĂšre la jaquette

L’édition Super Nintendo de Skyblazer est publiĂ©e par Sony Imagesoft, un nom qu’on croise sur plusieurs titres de l’époque, souvent avec une vraie attention portĂ©e Ă  l’habillage. Ici, l’identitĂ© du jeu repose sur un imaginaire fantasy dynamique, et c’est exactement le genre de cartouche oĂč la boĂźte et la notice comptent: elles donnent tout de suite le ton et posent l’univers, lĂ  oĂč la cartouche seule ne raconte qu’une partie de l’histoire.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un action-platformer 2D qui privilĂ©gie l’engagement: attaques franches, sauts Ă  placer proprement, et une progression qui rĂ©compense la lecture des patterns plutĂŽt que le martelage sans rĂ©flexion. Le jeu se distingue aussi par une mĂ©canique de transformations/pouvoirs qui renouvelle rĂ©guliĂšrement l’approche, en donnant des outils diffĂ©rents selon la situation. Sans ĂȘtre un RPG, il joue avec l’idĂ©e de “changer de style” au fil de l’aventure, et ça suffit Ă  maintenir la curiositĂ©.

La prise en main profite Ă©normĂ©ment de l’ergonomie de la manette Super Nintendo : les boutons tombent naturellement sous les doigts pour alterner attaque, saut et gestion des capacitĂ©s, avec cette sensation typique SNES d’un contrĂŽle “sec” quand le jeu est bien rĂ©glĂ©. Le rythme est plutĂŽt exigeant: il demande de maĂźtriser l’inertie et de respecter les timings, surtout quand l’écran se remplit et que le placement devient vital.

CĂŽtĂ© ambiance, Skyblazer mise sur une fantasy Ă©nergique: dĂ©cors expressifs, ennemis qui imposent une rĂ©ponse immĂ©diate, et une progression qui cherche la variĂ©tĂ©. Ce n’est pas un jeu qui brille par le blabla; il brille par sa capacitĂ© Ă  te remettre en mouvement, encore et encore, avec ce petit frisson de “je peux faire mieux au prochain essai”.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Skyblazer fait partie de ces titres Super Nintendo qu’on voit passer, mais rarement dans l’état parfait qui fait plaisir Ă  un collectionneur. Les exemplaires complets (boĂźte + notice) attirent plus l’Ɠil, et la diffĂ©rence entre une boĂźte fatiguĂ©e et une boĂźte vraiment propre se remarque immĂ©diatement sur une Ă©tagĂšre. Comme souvent sur SNES, la recherche devient plus intĂ©ressante quand on vise une belle prĂ©sentation plutĂŽt qu’une simple cartouche “pour jouer”.

Prix, état et points à surveiller

Sur le marchĂ© de l’occasion, la cote observĂ©e tourne autour de 100,00 euros. Ce qui fait varier la valeur, c’est surtout la complĂ©tude et l’état cosmĂ©tique: une cartouche seule peut suffire pour jouer, mais une boĂźte bien tenue, avec notice propre, transforme l’objet en vraie piĂšce de collection.

  • Sur cartouche, vĂ©rifie l’état gĂ©nĂ©ral du plastique (jaunissement, traces, Ă©tiquette dĂ©collĂ©e) et demande des photos nettes de l’étiquette: c’est souvent lĂ  que l’usure se voit en premier.
  • Sur la boĂźte, surveille les coins Ă©crasĂ©s, les plis marquĂ©s et l’enfoncement de tranche: ce sont des dĂ©fauts frĂ©quents qui sautent aux yeux une fois rangĂ© face visible.
  • Pour Ă©viter les mauvaises surprises, exige une description claire de la notice (prĂ©sente ou non, pages manquantes, agrafes/pliures) et mĂ©fie-toi des lots “complets” sans photo de l’intĂ©rieur.

FANTASY, RYTHME, TRANSFORMATIONS: LA SNES EN MODE ACTION PURE

« Encore une tentative
 juste pour passer ce passage proprement. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un action-platformer qui va Ă  l’essentiel, avec un rythme soutenu.
  • La mĂ©canique de pouvoirs/transformations qui renouvelle l’approche et Ă©vite la monotonie.
  • Une identitĂ© 16-bit marquĂ©e, parfaite pour une collection SNES axĂ©e “pĂ©pites”.

Les -

  • Une exigence qui peut surprendre si l’on cherche une balade fantasy tranquille.
  • Certains passages demandent un vrai sens du timing, avec peu de place pour l’approximation.
  • En occasion, trouver un exemplaire vraiment propre et complet peut demander de la patience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Skyblazer

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Skyblazer est-il référencé ?

Skyblazer est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Skyblazer sur Super Nintendo ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Skyblazer se situe autour de 100,00 euros. Elle repose sur 13 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quand Skyblazer est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Skyblazer sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Skyblazer ?

Skyblazer a été édité par Sony Imagesoft.

Quel studio a développé Skyblazer ?

Skyblazer a été développé par Ukiyotei.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Skyblazer ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Skyblazer est actuellement de 46 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 15 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Skyblazer ?

Sur Super Nintendo, Skyblazer est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Skyblazer ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Sensible Soccer sur SEGA Mega-CD (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Hook sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Top Management II sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).