Stone Protectors est un jeu sorti en 1995 / édité par Kemco / développé par Eurocom
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
BASTON FLASHY, COUPS SPÉCIAUX ET PLAISIR IMMÉDIAT
Stone Protectors (1995) fait partie de ces beat’em up 16-bit qu’on ressort pour une raison simple: ça démarre vite, ça se comprend sans notice, et ça donne envie d’enchaîner une partie de plus. Développé par Eurocom et édité par Kemco, il se place dans la grande famille des jeux de baston à défilement où l’on avance, on nettoie l’écran, on recommence.
Sur Super Nintendo, il arrive à une période où le genre est déjà bien balisé. Du coup, sa meilleure carte n’est pas de “réinventer” la formule, mais de la rendre confortable: lisibilité des coups, plaisir de cogner, et un univers très “jouet” avec des personnages à la silhouette marquée. Pour une ludothèque de collection, c’est aussi une cartouche qui a une identité visuelle forte, le genre de titre qu’on reconnaît au premier coup d’œil sur une étagère.
L’entrée en matière pose immédiatement le contrat du beat’em up: choisir son personnage, puis avancer dans des arènes à défilement en distribuant des enchaînements simples. On comprend vite que le rythme repose sur la gestion de l’espace (se placer, éviter l’encerclement), plus que sur une technicité de jeu de versus fighting.
Les premières bagarres servent surtout à prendre le pli des priorités: garder les ennemis dans l’axe, exploiter les attaques qui “touchent large”, et repérer ce qui déclenche les actions les plus efficaces quand l’écran se remplit. Le jeu est pensé pour être pris en main rapidement, ce qui en fait un bon candidat pour du canapé à deux, sans échauffement.
Stone Protectors, c’est typiquement le jeu qui respire l’ère des licences “toyline”: couleurs qui claquent, personnages très typés, et une vibe de dessin animé du mercredi. Même sans être attaché à la marque d’origine, on retrouve cette esthétique de héros “action-figures” conçus pour être identifiables en une seconde, avec des attributs exagérés et des effets bien visibles à l’écran.
Le point de départ n’est pas une création purement “jeu vidéo”: l’univers s’appuie sur une gamme de personnages popularisée au début des années 1990, ce qui explique ce design très merchandising, entre fantasy légère et silhouettes de figurines. Dans une collection SNES, c’est un titre intéressant justement parce qu’il raconte cette époque où le jeu vidéo adaptait aussi des licences moins “évidentes” que les grands dessins animés.
Le cœur du jeu, c’est un beat’em up classique: coups de base, sauts, attaques spéciales et gestion des groupes d’ennemis. Le plaisir vient de la clarté des impacts et du côté “arcade de salon”: on cherche les bons timings, on sécurise les angles, et on garde un œil sur les priorités quand plusieurs adversaires attaquent à l’écran.
L’ambiance, elle, joue la carte du divertissement direct. Les personnages ont une présence très “cartoon”, et l’ensemble ne cherche pas le réalisme: c’est une baston colorée, un peu bravache, où la lisibilité passe avant la subtilité. Dans le genre, ça se compare moins à une expérience technique qu’à un jeu qu’on lance pour le feeling et la bonne humeur.
Le jeu encourage naturellement le jeu à deux, parce que la formule du beat’em up prend tout son sens quand on se partage la gestion de la foule. À plusieurs, on pardonne plus facilement les moments où l’action devient chaotique, et on profite davantage du côté “spectacle” des attaques qui nettoient l’écran.
La licence Stone Protectors n’a pas connu une longue série de suites marquantes sur consoles, et c’est aussi ce qui rend cet épisode SNES un peu à part: une adaptation concentrée, pensée comme un jeu d’action autonome. Si vous collectionnez les beat’em up de la même période, il s’insère bien à côté des titres qui misent sur l’efficacité immédiate plutôt que sur la progression ultra-profonde, avec ce “twist” d’univers de figurines qui le distingue.
En collection, Stone Protectors se juge surtout sur l’état et la complétude. La cartouche seule fait le job pour jouer, mais la boîte et la notice apportent toute la personnalité “produit” de l’époque, avec un style graphique très typé 90’s.
Conseil concret: inspectez attentivement l’étiquette de cartouche (traces d’arrachement, décoloration, coins relevés) et la coque (jaunissement, marques). Pour un exemplaire complet, vérifiez aussi la tenue des rabats et des arrêtes de boîte, souvent les premiers endroits à souffrir sur les boîtages carton SNES.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Stone Protectors est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Stone Protectors sur Super Nintendo est 1995.
Stone Protectors a été édité par Kemco.
Stone Protectors a été développé par Eurocom.
L’indice de rareté marché Full Set de Stone Protectors est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Stone Protectors est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Top Gear 3000 sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Kid Klown in Crazy Chase 2: Love Love Hani Soudatsusen sur Playstation (même éditeur), Jinsei Game sur Game Boy (même année).