Kid Klown in Crazy Chase 2: Love Love Hani Soudatsusen est un jeu sorti en No / édité par Kemco / développé par Kemco
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Kid Klown in Crazy Chase 2: Love Love Hani Soudatsusen a ce parfum bien particulier des jeux PlayStation qui n’essaient pas d’être “plus grands” que la console, mais plus malins que leur concept. Le titre annonce la couleur avec son sous-titre très “comédie romantique” à la japonaise, mais la vraie promesse, c’est un jeu de poursuite où l’on gagne surtout en lisant le terrain et en anticipant.
On est loin des gros jeux d’action en 3D qui définissent souvent la machine. Ici, l’intérêt se joue sur un rythme plus arcade, sur des runs nerveux, et sur cette sensation d’être toujours à une erreur de faire exploser son plan. Pour une collection PS1, c’est typiquement le disque qu’on ressort pour varier entre deux RPG fleuves ou un survival exigeant.
L’entrée en matière met surtout l’accent sur l’objectif immédiat: poursuivre ou échapper, en comprenant vite que l’environnement est votre meilleur allié. Sur ce genre de jeu, on repère d’abord la logique des niveaux, les éléments interactifs, et le tempo imposé par l’IA adverse plutôt que par un chronomètre pur.
Ce qui accroche dès le début, c’est la lisibilité “arcade”: on identifie rapidement ce qui sert à bloquer, ralentir, détourner, et ce qui n’est qu’un décor. Et quand ça rate, ce n’est pas une punition longue, c’est un appel à relancer et à ajuster une micro-décision, un placement, un timing.
Ce jeu rappelle une époque où la PlayStation accueillait autant de curiosités “entre deux genres” que de mastodontes. Le style kid-friendly et l’identité “clown cartoon” donnent un contraste savoureux avec la bibliothèque souvent plus sombre ou plus réaliste de la machine. Dans une session canapé, c’est le genre de titre qui déclenche des commentaires à voix haute: « non, pas là! », « pose-le maintenant! », « c’était obligé que ça se retourne contre toi ».
On retrouve ici Kemco à l’édition et au développement, et une licence Kid Klown qui a connu plusieurs apparitions sur différentes machines, souvent avec des partis pris très “jeu de mécanique” plutôt que “blockbuster”. Le sous-titre Love Love Hani Soudatsusen installe un ton léger et feuilletonnant, typique de ces jeux où la mise en scène sert surtout à relancer l’énergie de la chasse et à donner un prétexte à la prochaine course.
Le cœur de l’expérience, c’est la poursuite pensée comme un petit puzzle en mouvement. Au lieu de foncer bêtement, on cherche à créer une trajectoire gagnante : couper un angle, déclencher un élément au bon moment, forcer l’adversaire à choisir le mauvais côté. Le plaisir vient quand on “lit” le niveau et qu’on sent que la victoire est méritée, pas volée.
La console aide aussi à donner du répondant à l’action: transitions rapides, boucles d’essai-erreur, et cette sensation très PS1 d’un jeu qui s’assume comme un objet compact. L’ambiance, elle, joue la carte du cartoon: couleurs franches, ton farceur, et un côté “piègeur” qui donne envie d’être plus vicieux que rapide.
Côté confort, prévoyez de sauvegarder comme il faut selon la structure du jeu. Avoir une carte mémoire en état reste un réflexe sur la machine, et ça vaut le coup de jeter un œil aux Accessoires PlayStation si vous remettez en route une PS1 pour une session dédiée collection.
Dans la famille Kid Klown, on pense forcément à Kid Klown in Crazy Chase, qui pose les bases “chasse et coups pendables” dans un esprit action-arcade. Pour explorer un autre visage de la mascotte, Kid Klown in Night Mayor World existe aussi comme variation plus orientée plate-forme, preuve que la licence a longtemps cherché le bon costume de scène selon les supports.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Kid Klown in Crazy Chase | Super Nintendo | Même ADN de poursuite et d’actions “piège”, avec un feeling plus 16-bit. |
| Épisode principal | Kid Klown in Crazy Chase 2: Love Love Hani Soudatsusen | PlayStation | Déclinaison PS1 qui pousse l’idée de course-poursuite dans un habillage plus “comédie”. |
| À côté | Kid Klown in Night Mayor World | Super Famicom | Autre orientation de gameplay autour de Kid Klown, utile pour comparer le ton et la polyvalence de la licence. |
Sur PS1, ce type de jeu “de niche” se repère souvent autant à sa présence en rayon qu’à son état. Un exemplaire propre, avec une jaquette nette et une boîte qui n’a pas blanchi, fait tout de suite plus envie qu’un disque nu, surtout pour un titre à l’identité visuelle marquée et au nom très reconnaissable sur la tranche.
Conseil de chasseur: vérifiez la complétude et l’édition exacte avant de valider. Sur les sorties japonaises, l’ajout ou non d’éléments de packaging peut changer l’intérêt “full set” d’un coup. Et comme toujours sur PS1, inspectez le disque à la lumière: les micro-rayures ne disent pas tout, mais les marques profondes, elles, finissent souvent par parler au pire moment.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Kid Klown in Crazy Chase 2: Love Love Hani Soudatsusen est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Kid Klown in Crazy Chase 2: Love Love Hani Soudatsusen sur PS One est No.
Kid Klown in Crazy Chase 2: Love Love Hani Soudatsusen a été édité par Kemco.
Kid Klown in Crazy Chase 2: Love Love Hani Soudatsusen a été développé par Kemco.
Sur PS One, Kid Klown in Crazy Chase 2: Love Love Hani Soudatsusen est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Phalanx sur Super Nintendo (même éditeur).