Street Combat

Street Combat est un jeu sorti en 1992 / édité par Irem / développé par Opus Corporation

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Street Combat - Super Nintendo / SNES - Cartouche seule - USA - TBE

Street Combat - Super Nintendo / SNES - Cartouche seule - USA - TBE

20,00 EUR

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Jaquette de Street Combat sur Super Nintendo
Visuel de référence de Street Combat sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Street Combat en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1992
DéveloppeurOpus Corporation
ÉditeurIrem

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Street Combat

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
20,00 €

Positionnement de la cote médiane

Street Combat indicatif20,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo17,80 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

79/ 100
Rare

Prix relatif : 50e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1461996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Street Combat à partir des annonces indexées.

17,50 €20,00 €20,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Street Combat sur Super Nintendo

16:9

Street Combat (Super Nintendo): le versus à l’ancienne, version Irem

DUEL DE RUE, SPRITES ÉPAIS, ET COUPS QUI CLAQUENT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1992 sur Super Nintendo, Street Combat arrive en pleine fièvre du versus fighting. Sur une machine déjà gavée de grosses références du genre, il joue une carte plus rugueuse, plus “castagne de trottoir”, avec une identité visuelle très début 90’s et une approche qui sent la salle d’arcade… même quand on est sur une cartouche.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement son statut de curiosité: un jeu de combat qui ne cherche pas forcément la grâce millimétrée, mais un impact immédiat. Si tu collectionnes la Super Nintendo au-delà des têtes d’affiche, c’est typiquement le genre de titre qui donne du relief à une étagère, surtout quand la boîte et la notice sont au rendez-vous.

Les premières minutes de jeu

Street Combat se comprend vite: on vient pour des duels, on choisit son combattant et on se retrouve face à un adversaire dans une arène en 2D, avec une lecture claire des distances. L’interface, les poses, les animations, tout est pensé pour te mettre dans le bain sans te noyer sous les systèmes.

Dès l’entrée en matière, le jeu te demande surtout une chose: accepter son tempo. Ici, le premier plaisir vient souvent de la sensation de contact et du placement, plus que d’une recherche frénétique de manipulations complexes. C’est une porte d’entrée directe, mais qui peut aussi surprendre si tu viens d’un versus très “propre” et très codifié.

Souvenir de manette

Le début des années 90, c’est ce moment où l’on découvre qu’un jeu de combat peut exister “à la maison” sans être une simple copie fade. Street Combat porte cette énergie-là: des sprites qui assument le côté massif, une violence de cartoon et une mise en scène qui privilégie la lisibilité au réalisme. Ça évoque ces après-midis où l’on testait un nouveau titre juste pour voir “comment ça cogne”, avant même de parler de tier list ou d’équilibrage.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Irem, un nom qu’on associe spontanément à d’autres genres et à une certaine exigence arcade, et développé par Opus Corporation. Sur Super Nintendo, cette combinaison donne un titre à la personnalité marquée, qui s’insère dans la vague des jeux de baston de l’époque sans chercher à faire exactement comme les leaders du moment.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Street Combat mise sur des échanges assez frontaux: gérer la portée, punir une approche, et imposer ton rythme. Le jeu valorise le placement et le timing, avec une sensation de puissance dans les impacts qui fait partie de son charme. On n’est pas dans la chorégraphie ultra-précise d’un versus moderne, mais dans une bagarre lisible, parfois un peu raide, souvent satisfaisante quand tu “attrapes” le bon tempo.

Ce qui fait la saveur du titre, c’est aussi son ambiance: ça transpire le duel de rue, le match tendu, le round où tout peut basculer sur une ouverture. La réalisation, typique de l’ère 16-bit, a ce grain qui met bien en valeur la brutalité des animations et l’expressivité des personnages, même quand ça reste inégal selon les situations.

Pour le confort, la prise en main au pad Super Nintendo fait le job, mais si tu joues souvent aux jeux de combat sur la machine, un stick ou une alternative plus “arcade” peut rendre les enchaînements et les déplacements plus naturels. Si tu veux explorer ce qui existe autour de la console (pads, sticks, extensions), garde un œil sur les Accessoires Super Nintendo compatibles, surtout pour te monter une configuration dédiée au versus.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme souvent sur Super Nintendo, la différence se fait moins sur “avoir la cartouche” que sur l’envie de le posséder proprement. Un exemplaire complet (boîte et notice) a tout de suite plus de présence dans une collection, et c’est aussi là que les détails comptent: coins écrasés, tranche délavée, enfoncements, ou notice fatiguée par les manipulations.

Sur cartouche, le conseil le plus simple est aussi le plus payant: vérifie l’état de l’étiquette (bulles, déchirures, traces de colle), la propreté des contacts, et l’homogénéité de l’ensemble. Un Street Combat “nickel” se repère vite, et c’est le genre de jeu où l’esthétique de présentation fait presque partie du plaisir de collectionneur.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un jeu de baston 16-bit à la personnalité bien marquée.
  • Une sensation d’impact immédiate, facile à prendre en main.
  • Un titre qui sort un peu des rayons “évidents” sur Super Nintendo.

Les -

  • Un feeling qui peut paraître raide si tu viens des références les plus fluides.
  • Une profondeur et un équilibre difficiles à jauger sans y consacrer du temps.
  • Un jeu qui se savoure surtout dans une optique curiosité et collection.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Street Combat

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Street Combat est-il référencé ?

Street Combat est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Street Combat est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Street Combat sur Super Nintendo est 1992.

Quel éditeur a publié Street Combat ?

Street Combat a été édité par Irem.

Quel studio a développé Street Combat ?

Street Combat a été développé par Opus Corporation.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Street Combat ?

L’indice de rareté marché Full Set de Street Combat est actuellement de 79 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Street Combat ?

Sur Super Nintendo, Street Combat est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Street Combat ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : DinoCity sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Sanyo Pachinko Paradise 3 sur Playstation (même éditeur), Downtown Nekketsu Koushinkyoku: Dokodemo Daiundoukai sur Game Boy (même année).