Super Double Dragon

Super Double Dragon est un jeu sorti en 1992 / édité par Tradewest / développé par Technōs Japan

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SUPER DOUBLE DRAGON SUPER NINTENDO (SNES) PAL-FAH (COMPLETE - GOOD CONDITION)

SUPER DOUBLE DRAGON SUPER NINTENDO (SNES) PAL-FAH (COMPLETE - GOOD CONDITION)

350,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Battletoads Double Dragon super nintendo - UKV - Loose État Bon

Battletoads Double Dragon super nintendo - UKV - Loose État Bon

85,00 EUR

PALVoir sureBay
SUPER DOUBLE DRAGON SUPER NINTENDO (SNES) PAL-FAH (COMPLETE - GOOD CONDITION)

SUPER DOUBLE DRAGON SUPER NINTENDO (SNES) PAL-FAH (COMPLETE - GOOD CONDITION)

313,59 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Super Double Dragon (Super Nintendo PAL)

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60,00 EUR

PALVoir sureBay
RARE SUPER DOUBLE DRAGON  SUPER NINTENDO FAH  TTBE

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990,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
SUPER DOUBLE DRAGON Loose FAH pour Super Nintendo (SNES)

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57,00 EUR

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Return of Double Dragon Super Nintendo Super Famicom SFC NTSC Japan

Return of Double Dragon Super Nintendo Super Famicom SFC NTSC Japan

149,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Super Double Dragon / Super Nintendo SNES / Version PAL / 1992 / OVP / CIB

Super Double Dragon / Super Nintendo SNES / Version PAL / 1992 / OVP / CIB

269,88 EUR

PALVoir sureBay
jeu SUPER NINTENDO SNES - DOUBLE DRAGON 5 - The Shadow falls -

jeu SUPER NINTENDO SNES - DOUBLE DRAGON 5 - The Shadow falls -

37,99 EUR

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Double Dragon V The Shadow Falls - Super Nintendo Complet

Double Dragon V The Shadow Falls - Super Nintendo Complet

140,00 EUR

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Battletoads Double Dragon Super Nintendo Pal

Battletoads Double Dragon Super Nintendo Pal

50,00 EUR

PALVoir sureBay
jeu SUPER NINTENDO SNES - DOUBLE DRAGON 5 - The Shadow falls - TBE

jeu SUPER NINTENDO SNES - DOUBLE DRAGON 5 - The Shadow falls - TBE

69,99 EUR

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Jaquette de Super Double Dragon sur Super Nintendo
Visuel de référence de Super Double Dragon sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Double Dragon en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1992
DéveloppeurTechnōs Japan
ÉditeurTradewest

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE46 annonces détectées lors du dernier relevé
69,99 €

Positionnement de la cote médiane

Super Double Dragon indicatif69,99 euros
Médiane Super Nintendo21,95 euros
Même année sur Super Nintendo16,47 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

37/ 100
Assez courant

Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 4e percentile de rareté.

46 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Double Dragon à partir des annonces indexées.

74,00 €71,50 €69,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Double Dragon sur Super Nintendo

16:9

Super Double Dragon sur Super Nintendo: le beat’em up qui cogne différemment

DES POINGS, DU POIDS, ET CE PETIT GOÛT DE RUE 16-BIT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Super Double Dragon (1992) est une lecture très Super Nintendo de la formule Double Dragon: moins pressée que certains concurrents, plus massive dans ses sprites, et surtout portée par le savoir-faire de Technōs Japan, studio intimement lié à l’ADN du beat’em up. L’édition est assurée par Tradewest, ce qui ancre le jeu dans cette période où les conversions et réinterprétations 16-bit cherchaient autant la sensation que la fidélité.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement son rythme et sa “matière”. On n’y vient pas forcément pour une surenchère d’effets ou une avalanche de systèmes modernes, mais pour un beat’em up qui assume ses impacts, ses animations et sa lecture parfois plus tactique qu’on ne l’attend d’un titre de baston de rue.

Les premières minutes de jeu

La mise en route est typique du genre: on choisit son mode et on se retrouve vite dans l’action, avec une prise en main qui met l’accent sur l’espace et le placement. Très tôt, le jeu demande de comprendre la distance, la priorité des coups et le timing, davantage que de marteler une seule attaque en avançant.

Dès les premiers écrans, on capte aussi un marqueur important: la sensation de “poids” dans les coups. Les déplacements et certaines animations ne cherchent pas la nervosité à tout prix, mais une forme d’inertie qui donne aux impacts un côté plus crédible, et parfois plus exigeant quand plusieurs ennemis cadrent l’écran.

Souvenir de manette

Super Double Dragon fait partie de ces jeux qu’on reconnaît à la cadence des coups: moins “turbo”, plus appuyée, avec des petites fenêtres où l’on sent que le titre veut qu’on lise la situation. Sur Super Nintendo, ça évoque une époque où le beat’em up se déclinait en nuances, entre bagarre arcade pure et approche plus posée, presque “école de rue”.

Derrière la jaquette

Le duo Tradewest (éditeur) et Technōs Japan (développeur) situe bien le projet: une licence connue, mais un épisode qui ne se contente pas d’un simple copier-coller. Super Double Dragon est souvent cité comme un volet à part dans la famille, précisément parce qu’il a son propre feeling, plus lourd, plus “SNES”, et qu’il ne cherche pas à singer une borne au pixel près.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un beat’em up à défilement horizontal classique dans sa structure, avec de la bagarre au contact, des ennemis qui arrivent en vagues et une progression par zones. Le plaisir vient de la gestion des priorités, du placement sur l’axe vertical et de l’usage intelligent des coups pour éviter d’être enfermé.

La Super Nintendo aide aussi à installer une identité visuelle plus ronde et plus lisible que sur certaines versions 8-bit de la série. L’ensemble paraît “épais” à l’écran, avec des personnages qui occupent l’espace et un sens du coup qui se veut impactant. Ce choix a un revers: le rythme peut sembler plus lent si l’on cherche une action ultra nerveuse, mais il renforce l’idée d’un affrontement qui se gagne à la lecture.

Pour le confort, une bonne manette Super Nintendo fait la différence: la disposition des boutons et l’ergonomie générale collent bien à un beat’em up qui demande d’alterner attaques, réactions et déplacements sans crispation. C’est un jeu où l’on apprécie de pouvoir enchaîner proprement sans se battre avec sa prise en main.

Enfin, la coopération fait partie de l’ADN Double Dragon, et cet épisode garde ce goût du jeu à deux, où l’on se partage l’écran et les priorités. En collection comme en jeu, c’est souvent ce qui transforme une session “curiosité” en vraie soirée baston.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDouble Dragon (premiers épisodes)Arcade / consoles 8-bitLe socle: mêmes codes de baston de rue et l’ADN coop, utile pour mesurer l’approche plus “lourde” et 16-bit de Super Double Dragon.
Épisode principalSuper Double DragonSuper NintendoInterprétation SNES de la formule: impacts plus appuyés, rythme différent, identité visuelle plus massive.
AprèsSuper Double YakumanSuper NintendoDéclinaison au nom voisin sur la même machine, intéressante pour les collectionneurs qui aiment traquer les séries et intitulés “en famille”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Super Double Dragon n’est pas le genre de cartouche qu’on achète uniquement pour “avoir un beat’em up de plus”: il attire surtout ceux qui veulent un Double Dragon sur SNES avec sa personnalité propre. En chasse full set, la différence se joue souvent sur l’état cosmétique, parce qu’un titre de baston de rue a typiquement beaucoup tourné et a été souvent manipulé.

Comme toujours sur Super Nintendo, un exemplaire complet a plus de présence en vitrine: boîte bien rigide, coins propres, notice nette. La cartouche, elle, mérite un coup d’œil attentif au niveau de l’étiquette et du jaunissement, afin d’éviter l’exemplaire “fatigué” qui jure au milieu d’une étagère soignée.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un feeling plus lourd et impactant que beaucoup de beat’em up de la période, avec une vraie personnalité.
  • La patte Technōs Japan: lisibilité, sens du corps-à-corps, et une formule qui ne se contente pas d’un emballage.
  • La coop qui donne tout de suite une autre saveur aux sessions.

Les -

  • Un rythme qui peut surprendre: moins nerveux que les beat’em up les plus “arcade” de la console.
  • Quand l’écran se charge, l’exigence de placement peut devenir rude si l’on joue trop frontal.
  • Selon les attentes, son style “à part” peut déconcerter ceux qui cherchent une copie directe des épisodes les plus connus.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Double Dragon

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Double Dragon est-il référencé ?

Super Double Dragon est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Super Double Dragon est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Super Double Dragon sur Super Nintendo est 1992.

Quel éditeur a publié Super Double Dragon ?

Super Double Dragon a été édité par Tradewest.

Quel studio a développé Super Double Dragon ?

Super Double Dragon a été développé par Technōs Japan.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Super Double Dragon ?

L’indice de rareté marché Full Set de Super Double Dragon est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 46 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Super Double Dragon ?

Sur Super Nintendo, Super Double Dragon est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Super Double Dragon ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Super Off Road sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Jack Nicklaus Golf sur Super Nintendo (même éditeur), Super Strike Gunner sur Super Nintendo (même année).