Super Fire Pro Wrestling

Super Fire Pro Wrestling est un jeu sorti en 1991 / édité par Human Entertainment / développé par Human Club

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Super Fire Pro Wrestling Premium X Super Famicom Nintendo SFC SNES

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29,99 EUR

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SUPER FIRE PRO WRESTLING SUPER NINTENDO NES FAMICOM JAP

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9,90 EUR

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Super FIRE pro WRESTLING 1 nintendo Super Famicom Snes jap Japonais Original

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10,98 EUR

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⭐ SUPER FIRE PRO WRESTLING HUMAN NINTENDO SUPER FAMICOM SFC JAPAN JAP NTSC-J ⭐

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12,99 EUR

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Super FIRE pro WRESTLING 2 nintendo Super Famicom Snes jap Japonais Original

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10,98 EUR

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Nintendo Super Famicom - Super Fire Pro Wrestling 2 - JAP

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9,99 EUR

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SNES-SUPER FIRE PRO-WRESTLING-SHVC-FP-JPN-SUPER FAMICOM NINTENDO-import

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7,00 EUR

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SUPER FIRE PRO WRESTLING SPECIAL Nintendo Super Famicom SNES JP JAP Giapponese

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16,48 EUR

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Nintendo Super Famicom Super Fire Pro Wrestling Japan

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9,65 EUR

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Super FIRE pro WRESTLING III Easy Type 3 nintendo Super Famicom Snes JP jap

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16,48 EUR

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Super Fire Pro Wrestling 3 Nintendo Super Famicom Sfc Japon Usagé Beau

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26,00 EUR

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Super FIRE pro WRESTLING III 3 Final Bout nintendo Super Famicom Snes Nes jap JP

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18,68 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

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Jeu Super Nintendo (SNES) Super Fire Pro Wrestling X (JAP) en looseJeuJeu Super Nintendo (SNES) Super Fire Pro Wrestling X (JAP) en looseVoir sur Rakuten →
Jaquette de Super Fire Pro Wrestling sur Super Nintendo
Visuel de référence de Super Fire Pro Wrestling sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Fire Pro Wrestling en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1991
DéveloppeurHuman Club
ÉditeurHuman Entertainment

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Super Fire Pro Wrestling

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE24 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
10,98 €

Positionnement de la cote médiane

Super Fire Pro Wrestling indicatif10,98 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo18,91 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

12/ 100
Courant

Prix relatif : 19e percentile. Disponibilité : 8e percentile de rareté.

24 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

01987
01988
01989
91990
451991
1761992
2751993
3931994
3631995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Fire Pro Wrestling à partir des annonces indexées.

11,99 €11,99 €10,98 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Fire Pro Wrestling sur Super Nintendo

16:9

Super Fire Pro Wrestling (SNES): la baston technique qui ne triche pas

DU CATCH AU MILLIMÈTRE: ICI, C’EST LE TIMING QUI FAIT LE SHOW

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1991 sur Super Nintendo, Super Fire Pro Wrestling pose d’emblĂ©e les bases d’un catch plus tactique que spectaculaire. On est loin du jeu qui rĂ©compense le martelage de boutons: l’idĂ©e, c’est de construire un match, de sentir le bon tempo, et de faire monter la tension jusqu’au finish.

Pour un collectionneur, c’est aussi une cartouche qui raconte quelque chose de la SNES au dĂ©but de sa vie: une 2D lisible, une action centrĂ©e sur le ressenti, et une identitĂ© de sĂ©rie dĂ©jĂ  trĂšs marquĂ©e. MĂȘme aujourd’hui, il a ce cĂŽtĂ© “simulateur” avant l’heure, avec des affrontements qui se gagnent autant Ă  la lecture de l’adversaire qu’à la pure exĂ©cution.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre est typique des jeux de sport de l’époque: on passe vite par des menus, on choisit un match, puis on se retrouve immĂ©diatement Ă  devoir comprendre le cƓur du systĂšme. Le jeu ne cherche pas Ă  enrober: il te met face Ă  un ring, un adversaire, et un ensemble d’actions Ă  dĂ©clencher au bon moment.

Ce qui frappe trĂšs vite, c’est que l’initiative ne suffit pas. Approcher, accrocher, tenter une prise
 et se faire retourner, c’est une leçon instantanĂ©e: ici, l’agressivitĂ© sans timing te renvoie au tapis. Les premiĂšres minutes servent surtout Ă  apprivoiser la logique des Ă©changes, et Ă  accepter qu’un bon match se construit.

Souvenir de manette

Ce Fire Pro fait partie de ces jeux qui donnent un sens particulier aux boutons de tranche. Sur la manette Super Nintendo, l’ergonomie invite naturellement à jouer propre, à alterner approches, contres et prises sans se crisper. On retient surtout cette sensation trùs “arcade japonaise à la maison”: peu de fioritures, mais une exigence qui te force à progresser.

DerriĂšre la cartouche

Le jeu est Ă©ditĂ© par Human Entertainment et dĂ©veloppĂ© par Human Club, un duo Ă©troitement liĂ© Ă  l’ADN de la licence. Sur Super Nintendo, cet Ă©pisode ouvre la voie Ă  une sĂ©rie de suites rapprochĂ©es au fil des annĂ©es 1990, avec une philosophie globalement constante: privilĂ©gier la lecture du match, le placement et la gestion du rythme plutĂŽt que l’esbroufe.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur de Super Fire Pro Wrestling, c’est l’affrontement “à Ă©changes”. Beaucoup d’actions passent par une logique de confrontation et de rĂ©action: tu tentes, l’autre rĂ©pond, et le jeu tranche selon le timing, la situation et la dynamique du match. RĂ©sultat, chaque prise rĂ©ussie a un petit goĂ»t de mĂ©rite, et chaque retournement te rappelle qu’il ne suffit pas d’attaquer, il faut choisir.

L’ambiance, elle, est celle d’un catch prĂ©sentĂ© de maniĂšre fonctionnelle: un ring, des sprites lisibles, une mise en scĂšne efficace sans chercher Ă  transformer le match en feu d’artifice. Ce dĂ©pouillement sert la tension: on se surprend Ă  “jouer le combat” plutĂŽt qu’à empiler des coups. Et quand on commence Ă  enchaĂźner proprement, on comprend pourquoi la sĂ©rie a accrochĂ© tant de joueurs qui aiment les systĂšmes profonds.

À noter: c’est un jeu qui se savoure aussi en versus, parce que la dimension mind game ressort davantage. Contre l’IA, on apprend les fondamentaux; contre un ami, on dĂ©couvre la vraie guerre psychologique, celle oĂč l’on anticipe la prochaine tentative de prise.

LE RING, LA LECTURE, LE TIMING: LE RESTE, C’EST DU BLABLA

« Vas-y, tente ta prise
 je t’attends au contre. »

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AprĂšsSuper Fire Pro Wrestling 2Super Nintendo (1992)Suite directe sur la mĂȘme console, pour comparer l’évolution du confort et du rythme.
Épisode principalSuper Fire Pro WrestlingSuper NintendoLe socle: un catch exigeant, centrĂ© sur le timing et la construction du match.
AprÚsSuper Fire Pro Wrestling XSuper Nintendo (1995)Point de comparaison en fin de cycle SNES, pour sentir la maturité de la formule.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Pour une recherche “full set”, l’intĂ©rĂȘt est de viser un ensemble homogĂšne: cartouche propre, Ă©tiquette nette, et surtout une boĂźte qui n’a pas trop souffert des coins Ă©crasĂ©s typiques des emballages carton. La notice compte beaucoup pour ce type de jeu, parce qu’elle accompagne l’apprentissage et donne du contexte Ă  l’interface et aux options.

Comme souvent sur Super Nintendo, l’état fait toute la diffĂ©rence: jaunissement du plastique, traces sur l’étiquette, ou cartouche fatiguĂ©e visuellement. Si tu collectionnes la sĂ©rie, cet Ă©pisode a aussi une valeur “premiĂšre marche”: c’est celui qu’on aime avoir pour comprendre d’oĂč part la formule avant d’empiler les suites.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un catch technique qui rĂ©compense le timing et la lecture du match.
  • Des affrontements qui se construisent, avec une vraie tension quand on maĂźtrise les Ă©changes.
  • Une identitĂ© de sĂ©rie dĂ©jĂ  claire, idĂ©ale pour dĂ©marrer une collection Fire Pro sur SNES.

Les -

  • Une prise en main qui peut dĂ©router si l’on attend un jeu “arcade” immĂ©diat.
  • Une mise en scĂšne assez sobre, volontairement plus fonctionnelle que flamboyante.
  • Sans adversaire humain, une partie du sel psychologique se perd.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Fire Pro Wrestling

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Fire Pro Wrestling est-il référencé ?

Super Fire Pro Wrestling est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Super Fire Pro Wrestling est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Super Fire Pro Wrestling sur Super Nintendo est 1991.

Quel éditeur a publié Super Fire Pro Wrestling ?

Super Fire Pro Wrestling a été édité par Human Entertainment.

Quel studio a développé Super Fire Pro Wrestling ?

Super Fire Pro Wrestling a été développé par Human Club.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Super Fire Pro Wrestling ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Super Fire Pro Wrestling est actuellement de 12 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 24 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Super Fire Pro Wrestling ?

Sur Super Nintendo, Super Fire Pro Wrestling est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Super Fire Pro Wrestling ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Chacha-Maru Panic sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Twilight Syndrome: Kyuumeihen sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), King of the Monsters sur NEO GEO (mĂȘme annĂ©e).