Super Star Wars: The Empire Strikes Back

Super Star Wars: The Empire Strikes Back est un jeu sorti en 1993 / édité par JVC Musical Industries / développé par LucasArts / Sculptured Software

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Super Star Wars: The Empire Strikes Back (Super Nintendo Entertainment...

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Jaquette de Super Star Wars: The Empire Strikes Back sur Super Nintendo
Visuel de référence de Super Star Wars: The Empire Strikes Back sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Star Wars: The Empire Strikes Back en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurLucasArts / Sculptured Software
ÉditeurJVC Musical Industries

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces détectées lors du dernier relevé
69,74 €

Positionnement de la cote médiane

Super Star Wars: The Empire Strikes Back indicatif69,74 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo21,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

57/ 100
Peu courant

Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 38e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Star Wars: The Empire Strikes Back à partir des annonces indexées.

70,24 €69,74 €69,74 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Star Wars: The Empire Strikes Back sur Super Nintendo

16:9

Super Star Wars: The Empire Strikes Back sur Super Nintendo, la trilogie côté nerfs

LA FORCE, OUI. L’INDULGENCE, NON.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1993 et développé par LucasArts avec Sculptured Software, Super Star Wars: The Empire Strikes Back s’inscrit dans cette veine très 16-bit d’adaptations “action avant tout”: ça saute, ça tire, ça apprend par l’échec, et ça avance à la dure. Sur Super Nintendo, il a ce goût particulier des jeux à licences qui n’essaient pas d’être du cinéma interactif, mais un vrai platformer/action à l’ancienne, avec ses codes et ses pièges.

Le film est un prétexte à situations, à ennemis et à décors, et c’est justement ce qui fait son intérêt aujourd’hui: on y vient pour une lecture arcade de l’univers Star Wars, pour son rythme sec, et pour le plaisir collectionneur de tenir un épisode au style immédiatement reconnaissable dans une ludothèque SNES.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne le ton: on est sur un jeu qui te demande d’être propre dans tes déplacements et d’anticiper. Très vite, tu comprends que les tirs adverses et les placements comptent autant que la barre de vie, et que le décor n’est pas là pour faire joli. La prise en main est directe, mais il y a ce petit temps d’adaptation typique des action-platformers SNES, où tu dois “sentir” l’inertie et la fenêtre d’attaque.

Ce démarrage pose aussi une promesse claire: des tableaux variés et une progression en dents de scie, alternant des phases où tu déroules et d’autres où tu te fais remettre à ta place. Le jeu n’a pas peur d’être exigeant, et c’est précisément ce qui lui donne une identité, loin des adaptations trop sages.

Détail qui sent bon l’époque

Il y a un parfum très “début 90’s” dans la façon dont la Super Nintendo gère ce Star Wars-là: gros sprites, effets visuels qui claquent, et une mise en scène qui passe par l’action plutôt que par le blabla. À l’époque, beaucoup de joueurs découvraient aussi la logique des “suites à la difficulté rehaussée”, où l’épisode d’après ne pardonne plus les approximations. The Empire Strikes Back assume exactement ça.

Derrière la jaquette

Le trio “éditeur JVC Musical Industries, développeurs LucasArts / Sculptured Software, année 1993” situe bien le projet: une production à licence avec de vrais moyens et un savoir-faire technique, mais pensée comme un jeu d’action complet, pas comme un simple produit dérivé. Dans une collection SNES, c’est aussi un marqueur de période, quand l’adaptation de films se jouait surtout sur le terrain du gameplay, quitte à être rude.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un mélange action/plateforme où l’attaque et le mouvement se répondent en permanence: avancer, nettoyer l’écran, gérer les sauts, et tirer parti des patterns. Le jeu aime te pousser à l’erreur par surcharge d’ennemis ou par des placements vicieux, puis te récompense quand tu maîtrises enfin la séquence. À ce niveau, c’est un titre qui se savoure en sessions courtes, le temps de “prendre” un passage, plutôt qu’en grande traversée détendue.

Le ressenti “cartouche” est net: c’est immédiat, sans fioritures, avec une lisibilité parfois mise à l’épreuve par l’intensité. Si tu le reprends aujourd’hui, un bon conseil consiste à jouer en acceptant son ADN arcade: observer, recommencer, et ne pas chercher la course en avant. Ce n’est pas un défaut, c’est son contrat.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantStar Wars: The Empire Strikes BackGame Boy (1992)Une autre adaptation du même épisode, utile pour comparer la philosophie de design selon le hardware.
Épisode principalSuper Star Wars: The Empire Strikes BackSuper Nintendo (1993)L’approche action/plateforme “16-bit” de la licence, avec une difficulté qui fait partie du package.
AprèsStar Wars: Shadows of the EmpireNintendo 64 (1996)Changement d’ère: autre caméra, autre grammaire de jeu, et un Star Wars pensé pour la 3D.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur le marché de l’occasion, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on croise, mais dont la qualité d’état et la complétude font toute la différence. Un exemplaire loose fera le job pour jouer, mais une belle boîte bien rigide et une notice propre donnent tout de suite une autre présence en rayon, surtout sur une série qui se collectionne souvent en “trilogie” ou en lot.

  • Côté cartouche: vérifie l’étiquette (décollement, plis, abrasions) et l’aspect des contacts. Un nettoyage doux peut suffire, mais un label abîmé, lui, ne se “rattrape” pas.
  • Côté boîte et notice: privilégie une boîte sans enfoncements marqués et une notice sans pages gondolées ni écritures. Sur SNES, le carton raconte la vie du jeu.
  • En achat à distance: demande des photos nettes de face/dos, tranche et contenu, et confirme que le tout correspond bien à la même version (cartouche, boîte, notice cohérentes).

Pour l’outillage et l’entretien courant du matériel Super Nintendo (tournevis adaptés, protections, rangement), le panorama des accessoires Super Nintendo peut t’aider à mieux conserver tes pièces sur la durée.

HOTH, BESOIN DE RÉFLEXES CHAUDS.

« OK… encore une tentative. Cette fois, je ne panique pas. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un gameplay action/plateforme qui va droit au but, avec une vraie exigence “arcade”.
  • Une identité 16-bit très marquée, agréable à redécouvrir sur cartouche.
  • Un bon candidat de collection pour qui aime les jeux à licence qui assument la difficulté.

Les -

  • Une difficulté qui peut frustrer si on cherche une progression tranquille ou “touristique”.
  • Des passages qui demandent de mémoriser et recommencer, au risque de casser le rythme pour certains joueurs.
  • Une expérience plus appréciable en sessions courtes qu’en marathon.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Star Wars: The Empire Strikes Back

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Star Wars: The Empire Strikes Back est-il référencé ?

Super Star Wars: The Empire Strikes Back est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Super Star Wars: The Empire Strikes Back est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Super Star Wars: The Empire Strikes Back sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Super Star Wars: The Empire Strikes Back ?

Super Star Wars: The Empire Strikes Back a été édité par JVC Musical Industries.

Quel studio a développé Super Star Wars: The Empire Strikes Back ?

Super Star Wars: The Empire Strikes Back a été développé par LucasArts / Sculptured Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Super Star Wars: The Empire Strikes Back ?

L’indice de rareté marché Full Set de Super Star Wars: The Empire Strikes Back est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Super Star Wars: The Empire Strikes Back ?

Sur Super Nintendo, Super Star Wars: The Empire Strikes Back est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Super Star Wars: The Empire Strikes Back ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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