Super Valis IV

Super Valis IV est un jeu sorti en 1992 / édité par Atlus / développé par Telenet Japan

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Super Valis IV Nintendo Super Famicom SFC Japan NTSC - cartouche seule

Super Valis IV Nintendo Super Famicom SFC Japan NTSC - cartouche seule

29,90 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Super Valis IV 4 Nintendo Super Famicom SFC NTSC Japan

Super Valis IV 4 Nintendo Super Famicom SFC NTSC Japan

85,00 EUR

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Notice manual Super Valis IV 4 🇺🇸 USA Super Nintendo SNES

Notice manual Super Valis IV 4 🇺🇸 USA Super Nintendo SNES

51,30 EUR

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Jaquette de Super Valis IV sur Super Nintendo
Visuel de référence de Super Valis IV sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Valis IV en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1992
DéveloppeurTelenet Japan
ÉditeurAtlus

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Super Valis IV

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COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
51,30 €

Positionnement de la cote médiane

Super Valis IV indicatif51,30 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo17,80 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

63/ 100
Peu courant

Prix relatif : 80e percentile. Disponibilité : 52e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Valis IV à partir des annonces indexées.

79,00 €51,30 €51,30 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Valis IV sur Super Nintendo

16:9

Super Valis IV (Super Nintendo): l’action fantasy au tranchant 16-bit

ÉPÉE BRANDIE, CAPE AU VENT, ET DES SAUTS QUI NE PARDONNENT PAS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Super Valis IV, c’est un morceau de fantasy action typé anime posé sur une cartouche Super Nintendo en 1992, avec Atlus à l’édition et Telenet Japan aux commandes. Rien qu’à l’écran, on sent la filiation arcade-console de l’époque: du mouvement, des ennemis qui déboulent par vagues, et une mise en scène qui veut aller vite.

Dans une ludothèque SNES souvent associée aux grandes fresques et aux plateformes « propres », ce titre assume un côté plus tranchant, plus direct. Il attire aujourd’hui pour deux raisons très Full Set: sa place dans la saga Valis, et son statut de curiosité action 16-bit, différente des mastodontes de l’époque.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Super Valis IV pose rapidement son contrat: avancer, sauter, frapper, gérer l’espace, et comprendre le rythme des ennemis. Le jeu met l’accent sur l’action pure, avec une progression par zones où l’on apprend surtout en jouant, à coups d’essais, de pattern et d’anticipation.

Dès le début, on comprend aussi que la précision compte: la sensation « plateforme-action » est au centre, et chaque décision se paie en collisions, en placement ou en timing. Si vous venez chercher une aventure contemplative, ce n’est pas le bon rayon; si vous aimez les jeux qui demandent d’être propre, vous êtes à la bonne adresse.

Flashback joueur

Super Valis IV, c’est typiquement ce genre de cartouche qu’on identifie au premier coup d’œil: une héroïne armée, une esthétique anime, et cette promesse très début 90s d’« action fantasy » plus nerveuse que bavarde. On est dans une époque où l’animation 16-bit essaye d’imiter le dynamisme d’une OAV, avec des poses marquées, des attaques lisibles, et une emphase sur le spectaculaire.

Derrière la jaquette

Le duo Atlus (éditeur) et Telenet Japan (développeur) donne une bonne idée du positionnement: un jeu d’action à identité forte, destiné aux joueurs qui aiment les titres un peu « à part » dans une collection. Super Valis IV s’inscrit dans la lignée Valis, une série qui a beaucoup circulé selon les machines et les versions, ce qui nourrit naturellement les discussions de collectionneurs autour des différences d’édition et de présentation.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une formule action-plateforme centrée sur le corps-à-corps, avec une lecture immédiate: portée de l’arme, gestion des sauts, ennemis qui punissent l’imprécision. Le plaisir vient de la cadence, du « je passe parce que je progresse », et de cette tension permanente quand l’écran se remplit et qu’il faut choisir entre avancer ou sécuriser.

L’ambiance, elle, fait le job pour donner une saveur différente d’un simple run-and-slash: une fantasy légère, stylisée, qui s’appuie sur des codes anime. Le résultat a du caractère, même quand la technique ne cherche pas à impressionner à tout prix: ce qui compte, c’est la cohérence visuelle et la nervosité de l’ensemble.

Conseil de joueur: prenez le temps d’observer deux ou trois séquences d’ennemis avant de forcer le passage. Sur ce type de jeu, « tenir la distance » et frapper au bon moment vaut souvent mieux que de sauter partout, surtout quand les collisions deviennent la vraie difficulté.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantValis IIIAutres supports (selon version)On y retrouve l’ADN action-plateforme de la saga, et un ton fantasy/anime similaire.
Épisode principalSuper Valis IVSuper NintendoUne lecture 16-bit nerveuse de la licence, pensée pour la cartouche SNES.
AprèsValis (épisodes ultérieurs et rééditions)Autres supports (selon version)La série continuera à vivre via différentes éditions, un terrain de jeu idéal pour collectionner « par variantes ».

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Super Nintendo, Super Valis IV fait partie de ces titres qu’on aime surtout complets : boîte en bon état, notice présente, et cartouche propre, parce que l’identité visuelle compte beaucoup dans une étagère. Les exemplaires abîmés se repèrent vite, et l’écart d’attrait entre « cartouche seule » et « full set propre » est généralement très marqué sur ce genre de jeu.

Points à surveiller: l’état de l’étiquette (déchirures, traces, décoloration), le jaunissement du plastique, et la boîte carton (coins écrasés, pliures, écriture). La notice mérite un contrôle simple mais important: pages bien présentes, agrafes propres, pas de déchirure sur la tranche.

Pour protéger et organiser une collection SNES, un détour par les Accessoires Super Nintendo peut être utile, notamment si vous stockez vos boîtes carton et vos cartouches hors vitrine.

FANTASY 16-BIT, RYTHME SEC, ET UNE JAQUETTE QUI FAIT TOURNER LES TÊTES

« OK… encore une tentative. Cette fois, je saute AU BON PIXEL. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une action-plateforme nerveuse, qui va droit au but.
  • Une identité anime/fantasy qui change des standards SNES plus “sage”.
  • Très satisfaisant à maîtriser quand on joue propre et qu’on lit bien les patterns.

Les -

  • Une exigence de précision qui peut frustrer si on cherche une balade.
  • La rigidité typique de certains jeux d’action du début des années 90 peut surprendre.
  • En version cartouche seule, l’intérêt “collection” retombe vite face à un exemplaire complet.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Valis IV

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Valis IV est-il référencé ?

Super Valis IV est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Super Valis IV est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Super Valis IV sur Super Nintendo est 1992.

Quel éditeur a publié Super Valis IV ?

Super Valis IV a été édité par Atlus.

Quel studio a développé Super Valis IV ?

Super Valis IV a été développé par Telenet Japan.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Super Valis IV ?

L’indice de rareté marché Full Set de Super Valis IV est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Super Valis IV ?

Sur Super Nintendo, Super Valis IV est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Super Valis IV ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Chiki Chiki Machine Mō Race sur Game Boy (même année et même éditeur), Tactics Ogre: The Knight of Lodis sur Game Boy Advance (même éditeur), Super Mahjong Taikai sur Super Nintendo (même année).