The Mask est un jeu sorti en 1996 / édité par Black Pearl Software / développé par Black Pearl Software
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QUAND LA CARTOUCHE ENFILE LE MASQUE, ÇA PART EN DÉLIRE CARTOON
Sorti en 1996 et développé/édité par Black Pearl Software, The Mask sur Super Nintendo fait partie de ces adaptations de licence qui misent tout sur l’énergie. L’idée est simple: transposer l’univers de The Mask en jeu d’action à défilement, avec une mise en scène volontairement exagérée, plus proche d’un cartoon que d’une relecture sage.
Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce mélange: un titre de fin de génération, nerveux, qui assume un ton “bande dessinée” dans les animations et les situations. En collection, il a aussi ce charme typique des jeux sous licence SNES: une identité visuelle immédiatement reconnaissable sur étagère, et une promesse de fun direct, sans cinématique interminable.
The Mask se présente comme un action-platformer au démarrage assez frontal: on comprend vite qu’il faut avancer, sauter proprement, gérer les ennemis et profiter des phases où l’on “passe la seconde” grâce au masque. Même sans retenir une scène d’ouverture précise, l’entrée en matière donne surtout le ton: un jeu qui veut aller vite, surprendre, et enchaîner les situations sans trop s’embarrasser d’explications.
Très tôt, la lecture de l’écran et le timing deviennent centraux. On est sur une expérience arcade dans l’esprit: on apprend en jouant, et la sanction tombe dès qu’on se laisse dépasser par le rythme.
Dans la seconde moitié des années 90, les adaptations savaient rarement rester “petites”. The Mask illustre bien cette tendance: ça force le trait, ça accélère les animations, ça cherche l’effet comique visuel plutôt que la subtilité. C’est exactement le genre de cartouche qu’on relançait pour « une partie rapide », et qui finissait par grignoter la soirée parce qu’on voulait passer ce passage proprement.
Le jeu est signé Black Pearl Software, un studio qu’on recroise sur plusieurs productions de l’époque, souvent dans l’action 2D. Ici, la direction est claire: faire un titre qui “bouge” et qui vend l’esprit Mask à travers une grammaire SNES classique, sans chercher à réinventer le genre.
Le cœur de The Mask, c’est le mouvement: courses, sauts, enchaînements, et un côté “tout est plus grand quand le masque est là”. La progression repose sur une alternance entre plateforme, affrontements et petites séquences plus nerveuses, avec un sens du gag visuel qui tente de rythmer chaque portion de niveau.
La prise en main sur la manette Super Nintendo colle bien à ce type de jeu: croix précise pour les sauts, boutons qui répondent vite, et ce feeling 16-bit qui pousse à jouer “au réflexe”. Le revers, c’est qu’un jeu basé sur l’impulsion peut aussi être exigeant: certains segments demandent d’être régulier, d’apprendre par essais, et de rester propre sur les appuis.
Visuellement, on est dans un registre coloré et expressif, avec un ton qui cherche le burlesque. Ce n’est pas un jeu d’atmosphère, c’est un jeu de tempo: si vous aimez quand l’action ne vous laisse pas respirer longtemps, il a une vraie personnalité.
The Mask a connu d’autres adaptations vidéoludiques sur la même génération, notamment sur Mega Drive/Genesis et sur Game Boy. Les grandes lignes restent comparables (action 2D, approche arcade, humour visuel), mais la sensation change selon la machine: rythme, lisibilité, et “punch” de l’animation ne se ressentent pas tout à fait pareil. Pour les curieux de la licence, c’est intéressant à comparer, ne serait-ce que pour voir comment un même univers se traduit avec des contraintes techniques différentes.
En occasion, The Mask se trouve, mais c’est typiquement le genre de cartouche où la vraie chasse commence quand on vise le complet : boîte en bon état, notice présente, et ensemble homogène. Sur Super Nintendo, l’usure est souvent visible sur les boîtes carton (angles écrasés, tranche blanchie, marques de stockage), et ce titre ne fait pas exception.
Conseil simple: privilégiez un exemplaire dont l’étiquette de cartouche est nette et bien centrée, et vérifiez que la notice correspond bien à la version que vous ciblez (langue, mentions et mise en page cohérentes). Pour un full set qui claque en vitrine, c’est le carton qui fait la différence.
SMOKIN’… VERSION 16-BIT: ÇA SAUTE, ÇA CLIGNOTE, ÇA ENCHAÎNE
« OK, juste un niveau… et après j’arrête. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
The Mask est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour The Mask sur Super Nintendo est 1996.
The Mask a été édité par Black Pearl Software.
The Mask a été développé par Black Pearl Software.
L’indice de rareté marché Full Set de The Mask est actuellement de 26 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 31 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, The Mask est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Urban Strike sur Game Boy (même année et même éditeur), PGA European Tour sur Super Nintendo (même éditeur), TurfWind '96: Take Yutaka Kyousouba Ikusei Game sur Sega Saturn (même année).