Turf Hero est un jeu sorti en 1995 / édité par Tecmo
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16,90 EUR
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SPORT EN FIN DE GÉNÉRATION: LA SNES EN MODE DERNIÈRE LIGNE DROITE
Turf Hero a ce parfum très particulier des cartouches sorties tard sur Super Nintendo: un titre au nom simple, une promesse immédiate, et l’étiquette Tecmo (1995) qui attire forcément l’œil du collectionneur. Même sans être un “blockbuster” de la machine, c’est typiquement le genre de jeu qu’on croise en lot, qu’on met de côté, puis qu’on finit par vouloir replacer proprement dans une rangée SNES bien tenue.
Ce qui intrigue, c’est aussi son intitulé: “Turf”, c’est le terrain, la pelouse, le sport. On est dans une époque où les éditeurs japonais savent faire du jeu de sport un produit très lisible en boutique, souvent pensé pour être lancé vite, compris vite, et rejoué en boucles courtes. En collection, ce type de cartouche devient intéressant dès qu’on cherche l’exemplaire vraiment propre, avec ses papiers, plutôt que le simple “loose” anonyme.
Sur un jeu de sport de cette période, l’entrée en matière est généralement directe: un écran-titre, un menu de modes, puis on vous met rapidement face à l’essentiel, manette en main. Si vous redécouvrez Turf Hero aujourd’hui, le bon réflexe est de passer quelques minutes à explorer calmement les options avant de lancer une partie, histoire de repérer ce que le jeu autorise (réglages, types de match/épreuves, nombre de joueurs, etc.) et ce qu’il impose.
L’autre point à surveiller dès le départ, c’est la lisibilité. Beaucoup de cartouches sportives SNES vont droit au but, mais demandent un petit temps d’adaptation sur l’interface, l’affichage des infos et la manière dont le jeu “explique” ses règles. Quand la notice est là, elle joue souvent le rôle de vrai tutoriel papier, surtout sur les titres moins bavards à l’écran.
Le milieu des années 1990 sur Super Nintendo, c’est cette zone grise où la console a déjà tout prouvé, et où les cartouches se jugent beaucoup à leur “efficacité”. Les jeux de sport de l’époque se reconnaissent vite: des menus sobres, un rythme pensé pour enchaîner les tentatives, et cette sensation très SNES d’un gameplay construit autour des boutons et de la répétition maîtrisée. Turf Hero s’inscrit bien dans cette idée de parties qu’on relance “juste une fois”, jusqu’à ce que ça morde.
Voir Tecmo sur une cartouche SNES, c’est un repère pour pas mal de collectionneurs: l’éditeur a une vraie culture du jeu au cadrage clair, souvent très “arcade” dans l’esprit, et il a marqué la génération 16-bit avec plusieurs titres de sport et d’action. Ici, l’intérêt est aussi documentaire: une sortie datée de 1995, donc dans une fenêtre où la SNES cohabite déjà avec des machines plus récentes, ce qui donne souvent des jeux au positionnement particulier dans une ludothèque.
Sans sur-vendre, on peut aborder Turf Hero comme un jeu qui mise d’abord sur la boucle de jeu et la répétition, un ADN fréquent sur les cartouches sportives de l’ère 16-bit. Le plaisir, sur ce type de titre, vient rarement d’une mise en scène gigantesque; il vient plutôt du réglage fin, du timing, et du fait d’améliorer ses résultats en comprenant petit à petit ce que le jeu attend de vous.
Sur Super Nintendo, l’ergonomie aide: la croix directionnelle est parfaite pour les ajustements, et les boutons permettent de hiérarchiser des actions sans trop de gymnastique. Si vous jouez sur matériel d’origine, prenez juste le temps de vérifier que votre manette répond bien, parce que les jeux où le timing compte rendent immédiatement visibles les boutons fatigués.
Faute de l’inscrire dans une saga évidente, Turf Hero se compare surtout par “famille”: les cartouches Tecmo de la même période sur Super Nintendo, en particulier leurs jeux de sport au gameplay ramassé. Si vous aimez ce feeling, jetez aussi un œil à Tecmo Super Bowl, Tecmo Super NBA Basketball ou Tecmo Super Baseball : pas pour y retrouver les mêmes règles, mais pour cette approche où l’action doit rester lisible et où la progression se fait en jouant, encore et encore.
Le vrai défi, sur une cartouche SNES comme Turf Hero, c’est rarement de tomber sur le jeu, mais de tomber sur le bon exemplaire. En loose, on trouve souvent des cartouches qui ont vécu: étiquette frottée, plastique jauni, traces de location ou de feutre. Et c’est précisément là que la chasse devient intéressante pour un full set propre.
En complet, la difficulté monte d’un cran: boîte en bon état (angles non écrasés, tranche lisible), cale intérieure présente selon l’édition, et surtout notice d’origine qui fait la différence dans une collection. Sur les titres sport souvent “joués sans lire”, la notice est paradoxalement l’élément qui manque le plus souvent.
Sur SNES, la cartouche est solide, mais elle trahit vite son vécu. Premier réflexe: vérifier l’état de l’étiquette (déchirures, décoloration, bulles), parce que c’est ce qu’on voit en premier sur une étagère. Ensuite, contrôler les vis et la coque: un jeu “ouvert” proprement n’est pas un drame, mais une coque abîmée ou des têtes de vis massacrées, c’est un signal d’alerte.
Côté boîte et papiers, privilégiez un ensemble cohérent: notice de la bonne langue/zone, absence de photocopies, et une boîte qui ferme bien. Pour protéger le tout sur la durée, les accessoires Super Nintendo utiles au collectionneur (protections de boîte, solutions de rangement, entretien) valent parfois plus que quelques séances de nettoyage tardives.
UNE CARTOUCHE QUI SENT LA FIN DE VIE DE LA SNES: SIMPLE, DIRECTE, À REJOUER
« Encore une partie… et après j’arrête. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Turf Hero est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Turf Hero sur Super Nintendo est 1995.
Turf Hero a été édité par Tecmo.
L’indice de rareté marché Full Set de Turf Hero est actuellement de 73 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Turf Hero est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Ninja Gaiden Trilogy sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Tecmo Stackers sur Playstation (même éditeur), Seifuku Densetsu Pretty Fighter X sur Sega Saturn (même année).