American McGee Presents: Scrapland

American McGee Presents: Scrapland est un jeu de type « Action/Aventure » sorti en 2005 / édité par Enlight / développé par Mercury Steam Entertainment

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AMERICAN MCGEE PRESENTS SCRAPLAND MICROSOFT XBOX

AMERICAN MCGEE PRESENTS SCRAPLAND MICROSOFT XBOX

19,90 EUR

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American McGee Presents Scrapland Xbox COMPLET PAL FR CIB

American McGee Presents Scrapland Xbox COMPLET PAL FR CIB

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AMERICAN MCGEE PRESENTS SCRAPLAND - Xbox 1 - PAL FR - Jeu NEUF sous blister

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Jaquette de American McGee Presents: Scrapland sur Xbox
Visuel de référence de American McGee Presents: Scrapland sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

American McGee Presents: Scrapland en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAction/Aventure
Sortie2005
DéveloppeurMercury Steam Entertainment
ÉditeurEnlight

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
29,99 €

Positionnement de la cote médiane

American McGee Presents: Scrapland indicatif29,99 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox18,95 euros
Même année sur Xbox13,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

78/ 100
Rare

Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 76e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de American McGee Presents: Scrapland à partir des annonces indexées.

29,99 €29,99 €29,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

American McGee Presents: Scrapland sur Xbox

16:9

American McGee Presents: Scrapland sur Xbox, le bac à sable robotique à part

LA VILLE EST EN MÉTAL, MAIS LES COUPS BAS SONT BIEN HUMAINS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

American McGee Presents: Scrapland (Action/Aventure, 2005) fait partie de ces jeux qu’on ressort d’une étagère en se demandant pourquoi on n’en parle pas plus souvent. Un univers de robots, une ville verticale bourrée de circulation aérienne, et une envie claire de mélanger exploration, tir et scénario à rebondissements, le tout avec un ton satirique qui colle bien à l’époque.

Sur Xbox, c’est typiquement le genre de disque qui donne du relief à un full set: pas forcément le blockbuster que tout le monde a déjà, mais une proposition d’auteur emballée dans un format console très “milieu des années 2000”. Et quand on collectionne, ce sont souvent ces titres-là qui font la personnalité d’une ludothèque.

Les premières minutes de jeu

Le jeu pose très vite ses règles: on n’est pas dans un couloir, mais dans une ville ouverte, avec des trajets, des objectifs et des rencontres qui vous poussent à circuler et à observer. La prise en main insiste sur deux choses: se déplacer efficacement (souvent en hauteur, avec une vraie lecture de l’espace) et comprendre que l’identité, ici, peut être un outil.

Sans rentrer dans une description au millimètre d’une cinématique, l’entrée en matière sert surtout à vous faire sentir la vie de la cité: ça bourdonne, ça commente, ça intrigue. On comprend rapidement qu’il va falloir jongler entre missions, déplacements et moments plus narratifs, comme dans ces jeux où l’ambiance fait autant le boulot que la map.

Détail qui sent bon la génération Xbox

Scrapland, c’est ce parfum très “2005”: un monde semi-ouvert qui veut donner l’illusion d’une grosse liberté, une écriture qui aime la blague grinçante, et une mise en scène qui n’a pas peur d’être bavarde. À l’époque, beaucoup de jeux console cherchaient ce compromis entre action immédiate et univers persistant. Ici, l’idée de vivre dans une ville robotique verticale, avec du trafic et des allers-retours, fait partie du charme… et rappelle aussi les soirées où on lançait “juste une mission” avant de se laisser happer.

Derrière le sous-titre “Presents”

Le “American McGee Presents” n’est pas là pour faire joli: il annonce un projet mis en avant sous une bannière de curateur, plus “concept” que franchise installée. Côté production, le jeu est développé par Mercury Steam Entertainment et édité par Enlight. Pour le collectionneur, ces crédits comptent: ils situent Scrapland dans cette catégorie de titres à identité forte, souvent repérables au premier coup d’œil sur la jaquette, et qui finissent par devenir des petites signatures dans une collection.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Dans les grandes lignes, Scrapland mélange exploration urbaine, séquences d’action et objectifs plus “missionnés” (aller à un point, récupérer une info, survivre à un accrochage, déclencher un événement). La ville est un terrain de jeu à plusieurs niveaux: on passe son temps à lire les hauteurs, les trajectoires, les zones plus denses, et à choisir un itinéraire plutôt qu’un simple chemin fléché.

Ce qui le distingue surtout, c’est son idée d’infiltration par l’identité. Le jeu vous encourage à penser en termes de “forme sociale”: ressembler au bon robot, au bon moment, peut ouvrir des portes ou éviter un combat inutile. C’est une mécanique qui donne une saveur particulière aux allers-retours, parce qu’on ne joue pas seulement avec des armes ou des compétences, mais aussi avec le regard des autres.

La contrepartie, c’est que le rythme peut être inégal. Scrapland alterne des moments très fluides (quand tout s’enchaîne, déplacements compris) et d’autres où l’on sent davantage la structure “jeu de missions” typique de son époque. Si vous venez chercher un bac à sable moderne ultra organique, il faut l’aborder comme un action/aventure de son temps: généreux, parfois rugueux, mais rarement tiède.

Héros ou casting

Le personnage central est D-Tritus, un robot journaliste plongé dans une cité où l’information, les apparences et les rapports de force comptent autant que la puissance de feu. Autour de lui, la ville sert de “casting” permanent: des robots de tous styles, utiles autant pour l’ambiance que pour les situations où l’identité devient une mécanique de jeu.

Le petit truc de collectionneur

Ce qu’on aime avoir en main

Sur Xbox, Scrapland se repère vite dans une étagère grâce à son intitulé long et à sa signature “Presents”, typique de ces éditions qui cherchent à imposer un univers. Pour un full set, l’exemplaire qui fait plaisir est celui qui “fait propre”: une jaquette bien blanche (sans décoloration), un boîtier qui ferme net, et surtout une notice présente. C’est le genre de jeu où le livret et la présentation participent au contexte, parce que l’univers et son ton comptent autant que le système de jeu.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Scrapland se cherche souvent plus pour ce qu’il est que pour une hype de masse: un titre “à part” que certains veulent précisément parce qu’il ne ressemble pas au reste de la pile. En occasion, l’enjeu est surtout l’état: comme beaucoup de jeux Xbox de cette période, on croise des disques marqués, des boîtiers fendus, ou des exemplaires incomplets qui perdent tout de suite en charme en vitrine.

Conseil simple: vérifiez la présence de la notice et la qualité de l’impression de jaquette (pas de pliure, pas d’onglet arraché). Et si vous achetez à distance, demandez une photo du disque sous une lumière franche: ce jeu se savoure sur la durée, autant éviter les lectures capricieuses.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un univers robotique vertical avec une vraie personnalité et un ton satirique marqué.
  • La mécanique d’identité, qui donne une saveur différente à l’infiltration et aux déplacements en ville.
  • Une proposition Action/Aventure typée “milieu des années 2000”, parfaite pour diversifier une collection Xbox.

Les -

  • Un rythme parfois irrégulier, entre phases très vivantes et segments plus “mission checklist”.
  • Des aspérités de jeu de son époque: tout n’a pas la fluidité ni le confort des standards modernes.
  • En occasion, on le trouve souvent usé: le plaisir de collection dépend beaucoup d’un exemplaire complet et propre.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur American McGee Presents: Scrapland

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes American McGee Presents: Scrapland est-il référencé ?

American McGee Presents: Scrapland est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de American McGee Presents: Scrapland ?

American McGee Presents: Scrapland est classé dans le genre Action/Aventure.

Quand American McGee Presents: Scrapland est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour American McGee Presents: Scrapland sur Xbox est 2005.

Quel éditeur a publié American McGee Presents: Scrapland ?

American McGee Presents: Scrapland a été édité par Enlight.

Quel studio a développé American McGee Presents: Scrapland ?

American McGee Presents: Scrapland a été développé par Mercury Steam Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de American McGee Presents: Scrapland ?

L’indice de rareté marché Full Set de American McGee Presents: Scrapland est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de American McGee Presents: Scrapland ?

Sur Xbox, American McGee Presents: Scrapland est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter American McGee Presents: Scrapland ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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