Prince of Persia: Revelations est un jeu de type « Action / Plates-formes » sorti en 2005 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft Montréal
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DU SABLE, DE L’ACIER, ET UNE UMD QUI NE TIENT PAS EN PLACE
Prince of Persia: Revelations (2005) est une proposition très “PSP première génération”: porter une aventure d’action / plates-formes ambitieuse dans la poche, sans trop sacrifier la nervosité. Développé par Ubisoft Montréal et édité par Ubisoft, il s’inscrit dans la période où la série moderne cherche un ton plus sombre, plus brutal, plus orienté combat.
Ce qui fait sa valeur aujourd’hui, ce n’est pas seulement la nostalgie du logo Ubisoft sur une jaquette PSP, mais l’idée d’avoir un Prince « console de salon » au format UMD. Pour un collectionneur, c’est aussi une pièce qui raconte l’époque des grosses licences adaptées pour le jeu nomade, avec ses compromis et ses petites surprises.
Dès les premières séquences, le jeu annonce la couleur: de la plateforme acrobatique au millimètre, de la grimpette, des pièges, et des affrontements qui demandent d’apprendre le timing. La PSP oblige à un rythme plus “par séquences”, parfait pour des sessions courtes, mais le jeu garde cette promesse de progression dans des espaces labyrinthiques.
La prise en main s’articule rapidement autour des fondamentaux Prince of Persia: lecture des décors, enchaînements d’actions, et gestion de la caméra dans des couloirs, des salles verticales et des arènes. Si vous venez pour la pure plateforme, vous sentez vite que cet épisode insiste aussi sur la dimension action.
Sur PSP, Revelations rappelle cette période où l’on découvrait de “vrais” jeux 3D de console dans le métro, sur un canapé, ou entre deux cours, avec la console bien calée dans les mains. C’est typiquement le genre de titre qui justifie un étui rigide dans le sac et une microfibre pour l’écran, parce que l’immersion tient aussi à la netteté de l’image et au confort sur de longues sessions.
Prince of Persia: Revelations s’inscrit dans la vague d’adaptations de la trilogie “moderne” sur plusieurs supports, avec des épisodes très proches sortis la même année sur consoles de salon. L’intérêt, côté PSP, c’est de voir comment une aventure pensée pour le grand écran se recompose sur un format portable, en conservant l’essentiel de l’identité: ambiance tendue, parcours acrobatique, et combats plus appuyés.
Le plaisir central reste la lecture du niveau: repérer une corniche, anticiper un piège, enchaîner un saut puis une prise d’appui, et retomber au bon endroit. Quand le jeu est dans son tempo, il a ce côté “chorégraphie” propre à la série, où l’on progresse en se créant un chemin dans l’architecture.
Mais Revelations met aussi l’accent sur la baston, avec des affrontements plus fréquents et une ambiance plus abrasive que Les Sables du Temps. Sur PSP, c’est là que vous jugerez l’adaptation: les combats demandent de rester propre sur les entrées de commande et la gestion d’espace, et la caméra peut parfois devenir un acteur de trop. Mon conseil de joueur: ne forcez pas les enchaînements “stylés” en permanence, jouez plus sûr, plus lisible, surtout dans les zones serrées.
On retrouve le Prince, plus dur et plus tourmenté que dans ses aventures les plus romantiques. L’écriture et le ton se veulent plus “tranchants”, et l’épisode s’appuie sur cette tension permanente entre fuite, survie et affrontements, avec une menace qui pèse sur l’avancée et pousse à aller de l’avant.
Pour situer Revelations dans la période, le point d’entrée le plus “pur” reste Prince of Persia: The Sands of Time, plus lumineux, plus axé puzzle-plateforme et narration d’aventure. À l’autre bout du spectre, la même génération a enchaîné avec une conclusion plus resserrée et plus orientée rythme dans Prince of Persia: The Two Thrones.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Prince Of Persia: Les Sables Du Temps | Game Cube | Le socle moderne: plateforme, rythme et aventure, plus accessible dans le ton. |
| Épisode principal | Prince of Persia: Revelations | PSP | Une adaptation portable au ton plus sombre, qui insiste davantage sur l’action. |
| Après | Prince Of Persia: Les Deux Royaumes | Game Cube | Suite directe de la période, avec un tempo plus “action” et une structure plus resserrée. |
En PSP, la chasse se joue rarement sur le simple fait de “trouver le jeu”, mais sur la qualité de l’exemplaire. Un Revelations vraiment propre, avec boîtier non fendu, jaquette non blanchie sur la tranche, et notice présente, fait tout de suite plus sérieux dans une étagère PSP. Sur cette génération, les boîtiers ont beaucoup voyagé, et ça se voit.
La cote observée pour Prince of Persia: Revelations tourne autour de 7,99 euros euros, mais l’écart réel se fait surtout sur l’état et la complétude. Sur PSP, un jeu “loose” perd vite son charme: l’UMD seule s’abîme plus facilement, et la présence de la notice compte beaucoup pour un rendu full set propre.
ACROBATIES AU MILLIMÈTRE, COMBATS À L’INSTINCT
« Encore un saut… et promis, j’éteins la PSP. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Prince of Persia: Revelations est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Prince of Persia: Revelations se situe autour de 7,99 euros. Elle repose sur 31 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Prince of Persia: Revelations est classé dans le genre Action / Plates-formes.
La date de sortie référencée pour Prince of Persia: Revelations sur PSP est 2005.
Prince of Persia: Revelations a été édité par Ubisoft.
Prince of Persia: Revelations a été développé par Ubisoft Montréal.
L’indice de rareté marché Full Set de Prince of Persia: Revelations est actuellement de 9 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 41 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PSP, Prince of Persia: Revelations est distribué sous la forme de un disque UMD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Death Jr. sur PSP (même genre et même console), X-Men Legends 2 : l'Avènement d'Apocalypse sur PSP (même genre et même console), SeaWorld: Shamu's Deep Sea Adventures sur Xbox (même genre et même année), Destroy All Humans! sur Xbox (même genre et même année), Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown sur Game Cube (même année et même éditeur), Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent sur Game Cube (même éditeur), Star Wars: Battlefront II sur Xbox (même année).