Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown est un jeu de type « Tactical shooter » sorti en 2005 / édité par Ubisoft / développé par Red Storm Entertainment

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CD SEUL Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown Microsoft Xbox PAL EUR

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Jeu Xbox - Tom Clancy's Rainbow Six : Lockdown

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Tom Clancy’s Rainbow Six Lockdown - Xbox Complet Version Française Microsoft

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Jeu XBOX " Tom Clancy's: Rainbow Six Lockdown " complet en bon état

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Jeu Xbox - Tom Clancy's Rainbow Six : Lockdown

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Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown - Xbox (Microsoft Xbox)

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XBOX TOM CLANCY'S Rainbow Six Lockdown

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Tom Clancy’s Rainbow Six Lockdown - Xbox Neuf Version Française Microsoft

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Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown complet sur XBOX classic 1ère Gen - TTBE

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Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown Microsoft Xbox Jeu PAL Édition Complète

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Xbox Tom clancy's Rainbow Six : Lockdown - Neuf sous Blister

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Jaquette de Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown sur Xbox
Visuel de référence de Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreTactical shooter
Sortie2005
DéveloppeurRed Storm Entertainment
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE19 annonces détectées lors du dernier relevé
7,99 €

Positionnement de la cote médiane

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown indicatif7,99 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox7,72 euros
Même année sur Xbox14,20 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

22/ 100
Courant

Prix relatif : 12e percentile. Disponibilité : 28e percentile de rareté.

19 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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42007
12008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown à partir des annonces indexées.

7,95 €7,95 €7,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown sur Xbox

16:9

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown sur Xbox, le tactical sous pression

UNE ESCALADE EN COULOIR, MAIS TOUJOURS À COUVERT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (2005) est un épisode charnière: l’ADN « intervention propre » de la série est toujours là, mais la mise en scène et le tempo lorgnent davantage vers le tir nerveux que vers la planification pure. Sur Xbox, ça donne un tactical shooter qui se joue beaucoup au rythme des couloirs, des portes à sécuriser et des angles à tenir, avec la pression permanente de la moindre erreur.

Pour une ludothèque Xbox, Lockdown a un intérêt très clair: c’est un témoin de cette période où les shooters consoles cherchent un compromis entre tactique et immédiateté. Si vous collectionnez la série ou les FPS/tactical de l’ère 128-bit, c’est un disque qui raconte quelque chose, même quand on lui préfère d’autres épisodes plus « école PC ».

Les premières minutes de jeu

Lockdown met rapidement l’accent sur la lecture des espaces et la discipline: on comprend vite qu’il ne s’agit pas de sprinter en plein milieu d’une pièce. Les premières missions servent surtout à installer les réflexes essentiels du Rainbow Six console de l’époque: avancer lentement, utiliser les couverts, vérifier les lignes de tir, et ne pas sous-estimer une ouverture de porte.

L’entrée en matière donne aussi le ton: l’ambiance se veut sérieuse, l’équipement et les procédures sont au cœur du fantasme, mais la structure favorise une progression plus linéaire que les épisodes où l’on passait beaucoup de temps à préparer chaque étape. Si vous venez pour l’approche méthodique, vous le sentez dès le début; si vous cherchez un shooter « arcade », vous verrez immédiatement où le jeu demande du sang-froid.

Flashback joueur

Lockdown, c’est typiquement ce moment où la génération Xbox/PS2 veut du sérieux « techno-militaire » dans sa vitrine: interfaces sobres, ton grave, et cette manière de faire monter la tension à l’ancienne en vous forçant à ralentir. Le plaisir nostalgique ne vient pas d’un feu d’artifice, mais de ce rythme plus raide, où chaque pièce peut vous coûter votre run si vous coupez un angle trop vite.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Red Storm Entertainment et édité par Ubisoft, un tandem directement associé à l’ADN Rainbow Six. Même sans s’appuyer sur un « effet de mode », Lockdown s’inscrit dans une stratégie évidente de l’époque: proposer un Rainbow Six pensé pour le salon, avec une action plus guidée et une lisibilité adaptée à la manette, sans abandonner complètement la logique d’intervention.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Lockdown repose sur une idée simple: survivre grâce à la méthode. Le jeu pousse à avancer par micro-décisions, à exploiter les couverts, et à éviter les expositions inutiles. Le résultat est plus « frontal » que certains épisodes plus tactiques, mais il garde ce petit crochet mental propre à Rainbow Six: on ne gagne pas en tirant plus vite, on gagne en tirant mieux et au bon moment.

L’ambiance joue beaucoup sur la claustrophobie des espaces et la gestion de la menace à courte et moyenne distance. Ça favorise un style de jeu attentif, parfois tendu, qui pardonne moins qu’un FPS spectaculaire. Selon votre tolérance à une progression assez cadrée, vous y verrez soit une bonne machine à stress contrôlé, soit une expérience plus rigide qu’attendu.

Un conseil de joueur qui vaut de l’or sur ce type d’épisode: traitez chaque nouvelle zone comme un mini-puzzle. Repérez les angles dangereux, coupez les lignes de vue, et n’hésitez pas à temporiser. Ce n’est pas le jeu qui vous récompense pour la bravoure, mais pour la discipline.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTom Clancy's Rainbow Six: LockdownGameCube (2005)Même épisode sur une autre console: utile pour comparer packaging, rendu et feeling selon la machine.
Épisode principalTom Clancy's Rainbow Six: LockdownXboxUn Rainbow Six console qui cherche l’équilibre entre procédures tactiques et action plus directe.
AprèsTom Clancy's Rainbow Six: Critical HourXbox (2006)Prolonge la présence de la licence sur Xbox: intéressant pour situer Lockdown dans la fin de génération.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Lockdown se croise régulièrement, mais la différence se fait surtout sur la qualité de l’exemplaire. Sur Xbox, beaucoup de disques ont vécu: micro-rayures, boîtiers remplacés, jaquettes marquées, notice absente. Pour un full set propre, c’est souvent l’état global qui devient le vrai filtre, plus que la simple présence du jeu sur le marché.

Le petit truc de collectionneur

Sur ce type de titre Ubisoft milieu des années 2000, vérifiez l’ensemble comme un tout: notice bien présente, jaquette non délavée sur la tranche (celle qu’on voit en rayon), et boîtier Xbox avec une fermeture qui « claque » correctement. Pour le disque, privilégiez un exemplaire sans cercle de frottement prononcé: sur Xbox, un disque marqué n’est pas forcément mort, mais c’est le genre de détail qui gâche le plaisir de posséder un beau complet.

ENTRÉE EN SALLE. ANGLES. PROCÉDURE. ET SANG-FROID.

« Si tu cours, c’est que tu n’as pas vu l’angle mort. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une tension efficace, basée sur la prudence et la lecture des espaces.
  • Une identité Rainbow Six toujours présente: sérieux, procédures, sensation d’intervention.
  • Intéressant à replacer dans une collection Xbox pour comprendre l’évolution des tactical shooters sur console.

Les -

  • Une progression souvent plus linéaire qu’attendu si l’on vient pour la planification « pure ».
  • Un rythme parfois raide: le jeu demande de la patience, et peut frustrer si l’on veut de l’action immédiate.
  • Comme souvent sur Xbox en occasion, la quête du bel exemplaire complet peut être plus exigeante que prévu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown. Full Set référence également Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown sur Game Cube.

Quel est le genre de Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown ?

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown est classé dans le genre Tactical shooter.

Quand Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown sur Xbox est 2005.

Quel éditeur a publié Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown ?

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown ?

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown a été développé par Red Storm Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown est actuellement de 22 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 19 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown ?

Sur Xbox, Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : America's Army: Rise of a Soldier sur Xbox (même genre et même console), Operation Flashpoint: Elite sur Xbox (même genre et même console), America's Army: Rise of a Soldier sur Xbox (même genre et même année), Operation Flashpoint: Elite sur Xbox (même genre et même année), America's Army: Rise of a Soldier sur Xbox (même année et même éditeur), Donald Duck Couak Attak sur Playstation (même éditeur), Konjiki no Gash Bell!! Go! Go! Mamono Fight!! sur Game Cube (même année).