Future Tactics: The Uprising est un jeu de type « Tactical Shooter » sorti en 2004 / édité par JoWooD Productions / développé par Zed Two
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.
![[XBOX 1ere GÉNÉRATION] FUTURE TACTICS THE UPRISING EN BOITE AVEC NOTICE!](/visuel/future-tactics-the-uprising-xbox--lPmqWVQEePmK6NoXGSYI3pB5OVni5rQCIZb5ezp76s_O6xbQrN6JTEjBUdOJkIjAnoU6nQN53uAtGh83q-J5xLTpS9OTqPF4bZPeKZ6RaH_jVRuphtbgaO1IYK6MUA9qZCl4EN_uQ9NOBddJJsErc-4V42-MEkXYumQRQVwcH1U.jpg)
5,90 EUR
Voir sur

14,95 EUR
PALVoir sur

30,00 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 52e percentile. Disponibilité : 76e percentile de rareté.
3 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Future Tactics: The Uprising à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LA STRATÉGIE AU TOUR PAR TOUR, AVEC LE DOIGT SUR LA DÉTENTE
Future Tactics: The Uprising (2004) est de ces curiosités qui assument un mélange pas si fréquent sur la première génération Xbox: un tactical shooter où l’on réfléchit au placement, mais où l’action et le tir font partie de l’identité. L’éditeur JoWooD Productions et le développeur Zed Two signent un objet un peu à part, plus proche d’un jeu “de situations” que d’un pur simulateur militaire.
Sur Xbox, l’intérêt aujourd’hui tient justement à ce côté hybride: ça ne cherche pas à être le plus technique ni le plus nerveux, mais à créer des échanges lisibles, avec des tours qui donnent le temps d’observer, puis des résolutions qui mettent le tir au centre. Dans une ludothèque rétro, c’est un jeu qui fait respirer entre deux gros shooters plus “classiques”, tout en gardant un vrai goût de combat.
L’entrée en matière met vite l’accent sur ce que le jeu attend de vous: comprendre comment se déplacer dans l’arène, se mettre à couvert quand c’est possible, et surtout choisir quand tenter un tir ambitieux plutôt que de sécuriser une action simple. Même sans détailler une scène précise, la promesse se lit rapidement: ici, la réussite ne vient pas seulement d’un bon aim, mais d’un enchaînement d’options au bon moment.
On comprend aussi très tôt que l’important n’est pas de “vider un chargeur”, mais de lire le terrain et d’anticiper la riposte. Si vous lancez le jeu aujourd’hui, prenez le temps de faire quelques affrontements pour apprivoiser le tempo: la sensation change beaucoup dès que l’on commence à penser en termes de lignes de tir et de positions, plutôt qu’en réflexes.
Au milieu des années 2000, beaucoup de jeux tentaient des croisements de genres, parfois avec une touche “arcade” assumée. Future Tactics: The Uprising s’inscrit bien dans cette génération qui aime les concepts à mi-chemin, avec des combats pensés pour être spectaculaires et lisibles, plutôt que réalistes. En collection, c’est typiquement le titre qu’on ressort pour montrer qu’il existait autre chose que les blockbusters ultra balisés.
Le duo JoWooD Productions (édition) et Zed Two (développement) situe le jeu dans une galaxie “AA” très représentative de l’époque: des productions qui osent une identité propre et une formule moins standardisée, quitte à être plus rugueuses sur certains points. C’est aussi ce qui rend cette version Xbox intéressante à conserver: elle raconte une période où le catalogue se construisait avec des paris, pas uniquement avec des suites évidentes.
Le cœur du jeu, c’est la confrontation tactique: vous gérez votre tour, vous réfléchissez à l’angle, à la distance, à ce que vous laissez comme opportunité à l’adversaire, puis vous engagez l’action. Le côté “shooter” se ressent dans l’importance accordée au tir, à la trajectoire, à la décision d’attaquer maintenant ou d’attendre une meilleure fenêtre.
Le rythme, lui, repose sur l’alternance: observation, décision, puis résolution. Ça donne une expérience où l’on peut jouer de manière prudente, mais où la prise de risque est souvent récompensée, parce qu’une bonne action peut renverser une situation. Pour une redécouverte, l’astuce consiste à accepter la part d’imperfection et à jouer le jeu comme un duel tactique plutôt que comme un FPS déguisé.
Côté ambiance, on est sur de la science-fiction légère et lisible, davantage centrée sur l’efficacité des combats que sur une simulation “sérieuse”. C’est un bon candidat pour des sessions courtes, surtout si vous aimez analyser vos erreurs et ajuster vos déplacements plutôt que recommencer en boucle à cause d’un passage trop scripté.
Si vous collectionnez aussi sur d’autres supports, la même aventure existe sur d’autres machines de la génération. La version Future Tactics: The Uprising sur PlayStation 2 (PAL) permet notamment de comparer l’édition, la jaquette, et la sensation de jeu selon la machine, un exercice toujours intéressant quand on aime les déclinaisons multi-plateformes.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Future Tactics: The Uprising | GameCube (2004) | Même jeu, utile pour comparer le rendu, le packaging et les priorités d’édition selon la console. |
| Épisode principal | Future Tactics: The Uprising | Xbox | Une version qui s’intègre bien dans une collection Xbox “atypiques”, avec un mélange tactique/tir bien identifié. |
| Après | Future Tactics: The Uprising | Multi-support (génération) | À traiter comme un titre unique décliné, plus qu’une série longue: l’intérêt se joue surtout sur les variantes de version. |
Ce n’est pas le genre de jeu qu’on croise forcément à chaque lot, mais il n’a pas non plus la réputation d’un graal introuvable. En revanche, comme souvent sur Xbox, la différence se fait vite sur la propreté de la boîte et l’état du disque: ce sont des exemplaires “propres” et complets qui deviennent les plus désirables, surtout si vous visez une étagère homogène.
TACTIQUE, TRAJECTOIRES, ET COUPS D’ÉCLAT
« Si tu peux le toucher, c’est que tu as trouvé l’angle. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Xbox de Future Tactics: The Uprising. Full Set référence également Future Tactics: The Uprising sur Game Cube.
Future Tactics: The Uprising est classé dans le genre Tactical Shooter.
La date de sortie référencée pour Future Tactics: The Uprising sur Xbox est 2004.
Future Tactics: The Uprising a été édité par JoWooD Productions.
Future Tactics: The Uprising a été développé par Zed Two.
L’indice de rareté marché Full Set de Future Tactics: The Uprising est actuellement de 66 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox, Future Tactics: The Uprising est distribué sous la forme de un disque Xbox.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder sur Xbox (même genre et même console), Tom Clancy's Ghost Recon sur Xbox (même genre et même console), Tom Clancy's Rainbow Six 3: Black Arrow sur Xbox (même genre et même année), Vietcong: Purple Haze sur Xbox (même genre et même année), YetiSports World Tour sur Playstation (même année et même éditeur), Neighbours from Hell sur Xbox (même éditeur), AI Igo sur PSP (même année).