NBA Inside Drive 2004 est un jeu de type « Sports » sorti en 2003 / édité par Xbox Game Studios / développé par High Voltage Software
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

12,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

51,97 EUR
NTSC-JVoir sur

7,00 EUR
PALVoir sur

8,00 EUR
Voir sur

7,00 EUR
Voir sur

8,00 EUR
Voir sur

149,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

15,38 EUR
PALVoir sur

26,00 EUR
NTSC-UVoir sur

15,61 EUR
Voir sur

10,00 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 27e percentile. Disponibilité : 41e percentile de rareté.
11 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de NBA Inside Drive 2004 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BASKET MADE IN XBOX, SANS FIORITURES MAIS AVEC DU COFFRE
NBA Inside Drive 2004 s’inscrit dans cette période très début 2000 où les consoles cherchaient aussi à exister sur le terrain du sport “grand public”. On est sur une simulation de basket sortie en 2003, éditée par Xbox Game Studios et développée par High Voltage Software, avec une promesse simple: proposer une alternative maison aux cadors du genre, pensée pour tourner proprement sur la machine.
En 2026, l’intérêt du disque est double. D’un côté, il parle à ceux qui aiment comparer les philosophies des jeux de sport d’époque, quand chaque série tentait son équilibre entre accessibilité et lecture tactique. De l’autre, c’est une pièce cohérente dans une collection Xbox orientée “sports”, avec une identité de gamme très marquée par le branding Microsoft de l’ère.
Comme beaucoup de jeux de sport de cette génération, l’entrée en matière passe surtout par les menus, les réglages et le choix du type de match, plus que par une mise en scène spectaculaire. L’idée est d’être rapidement sur le parquet, avec une prise en main qui se fait en jouant: déplacements, passes, gestion du tir, et lecture du placement pour ne pas offrir de contre facile.
Dès les premières possessions, on comprend si la proposition nous convient: rythme plus ou moins direct, importance accordée au jeu collectif, et sensation de contrôle sur l’action à l’écran. C’est typiquement le genre de titre qu’on “sent” en cinq minutes, surtout si on enchaîne quelques remises en jeu et deux ou trois transitions attaque-défense.
Ce qui remet instantanément dans l’ambiance, c’est le côté ligne “sport” de la Xbox : jaquettes très typées, menus efficaces, et cette impression d’un jeu conçu pour être lancé, joué, relancé, sans chichis. NBA Inside Drive 2004 évoque aussi une époque où l’on passait d’un épisode à l’autre pour scruter les évolutions, parfois minimes, parfois décisives sur la sensation de dribble, la réactivité en défense ou la lecture de la trajectoire au tir.
Le fait marquant, ici, c’est l’alignement “maison”: un jeu NBA publié par Xbox Game Studios sur une console où Microsoft cherchait à installer ses propres séries sportives. À la collection, ça se voit tout de suite sur l’objet: on n’est pas dans une déclinaison multi-éditeurs interchangeable, mais dans une pièce qui raconte une stratégie de catalogue, avec une continuité d’épisodes rapprochés.
Sur NBA Inside Drive 2004, l’essentiel se joue sur la lecture du terrain: temporiser pour créer une passe propre, accélérer quand une brèche s’ouvre, et accepter que la réussite ne soit pas automatique quand on force une action. La saveur d’une simulation de cette période tient souvent à des détails très concrets: la manière dont le joueur “accroche” au sol, l’inertie sur un changement de direction, et la punition immédiate quand on défend en retard.
Et puis il y a la manette Xbox, avec ses gâchettes et sa prise en main massive, qui colle bien aux jeux de sport: on y trouve facilement ses automatismes sur les accélérations, les changements de rythme et la gestion des actions répétitives. C’est un titre qui se juge aussi à la fluidité de ses enchaînements: si le contrôle répond, on peut jouer “propre”, sinon on tombe vite dans le basket brouillon.
En solo, le plaisir vient du match bien tenu, de la défense qui finit par payer, et de l’impression de construire une rencontre possession après possession. À plusieurs, c’est un bon révélateur de niveau: celui qui sait ralentir et choisir ses tirs prend souvent le dessus sur celui qui joue tout en sprint.
Pour comprendre ce que NBA Inside Drive 2004 cherche à affiner, le plus logique est de le replacer dans la mini-chronologie Xbox. NBA Inside Drive 2002 permet de sentir l’intention de base et l’identité de la série sur la machine, tandis que NBA Inside Drive 2003 sert de point de comparaison immédiat, à une époque où les itérations annuelles pouvaient changer la “prise” du jeu sans forcément tout bouleverser.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | NBA Inside Drive 2002 | Xbox | Le socle de la série sur la console, utile pour comparer le feeling et l’approche. |
| Épisode principal | NBA Inside Drive 2004 | Xbox | Itération 2003 de la formule, pensée comme un ajustement annuel du basket “maison”. |
| Après | NBA Inside Drive 2003 | Xbox | Épisode adjacent à confronter pour mesurer les micro-évolutions d’une année à l’autre. |
Sur le marché de l’occasion, NBA Inside Drive 2004 se croise régulièrement, mais la qualité de l’exemplaire fait toute la différence. Les jeux de sport ont souvent vécu une vie intense (prêts, déménagements, pochettes abîmées), et c’est typiquement un titre où l’on voit passer beaucoup de “disque seul” ou de boîtes fatiguées.
Pour une collection Full Set propre, privilégie un exemplaire avec jaquette nette et notice présente, quitte à patienter. Dans une étagère Xbox, l’alignement des tranches et l’état des boîtiers donnent vite le ton: un sport en boîte cassée se repère à trois mètres.
La cote constatée tourne autour de 10,00 euros, mais l’écart réel se fait sur la complétude et l’état. Sur Xbox, un jeu de sport complet, propre et sans mauvaises surprises se paie plus facilement qu’un exemplaire “fonctionnel” mais marqué.
QUATRE QUART-TEMPS, UNE MANETTE, ET ZÉRO EXCUSE EN DÉFENSE
“OK, cette fois je joue placé… et j’arrête de tirer en déséquilibre.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
NBA Inside Drive 2004 est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour NBA Inside Drive 2004 se situe autour de 10,00 euros. Elle repose sur 9 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
NBA Inside Drive 2004 est classé dans le genre Sports.
La date de sortie référencée pour NBA Inside Drive 2004 sur Xbox est 2003.
NBA Inside Drive 2004 a été édité par Xbox Game Studios.
NBA Inside Drive 2004 a été développé par High Voltage Software.
L’indice de rareté marché Full Set de NBA Inside Drive 2004 est actuellement de 35 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox, NBA Inside Drive 2004 est distribué sous la forme de un disque Xbox.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : All-Star Baseball 2004 sur Xbox (même genre et même console), Agressive Inline sur Xbox (même genre et même console), Madden NFL 2004 sur Xbox (même genre et même année), ESPN NBA Basketball sur Xbox (même genre et même année), Links 2004 sur Xbox (même année et même éditeur), The Wild Rings sur Xbox (même éditeur), City Racer sur Game Cube (même année).