Samurai Warriors

Samurai Warriors est un jeu de type « Hack and slash » sorti en 2004 / édité par Koei / développé par Omega Force

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Samurai Warriors - Per Microsoft Xbox

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Juego Samurai Warriors Xbox nuevo y precintado

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Microsoft Xbox - Samurai Warriors - PAL

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Samurai Warriors Xbox Microsoft Buone Condizioni Con Manuale

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Samurai Warriors Review Version - Microsoft Xbox - 2004 Koei Pre-release code

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Xbox Samurai Warriors, UK PAL, Nuevo y Precintado

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Samurai Warriors Xbox Microsoft 2004 CIB Completo con Manual Probado "ENVÍO GRATUITO"

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17,93 EUR

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Samurai Warriors - Xbox CIB

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Tarjeta de registro Samurai Warriors Xbox CIB completa probada funcionando resurgida

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Samurai Warriors - Microsoft Xbox Classic

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16,90 EUR

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Paquete Xbox Ninja & Samurai - Tenchu, Ninja Gaiden, Samurai Warriors todo en caja original

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36,93 EUR

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Juego Original Samurai Warriors Xbox - Nuevo Precintado

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Jaquette de Samurai Warriors sur Xbox
Visuel de référence de Samurai Warriors sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Samurai Warriors en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreHack and slash
Sortie2004
DéveloppeurOmega Force
ÉditeurKoei

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Samurai Warriors

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE129 annonces détectées lors du dernier relevé
15,37 €

Positionnement de la cote médiane

Samurai Warriors indicatif15,37 euros
Médiane Xbox14,90 euros
Même genre sur Xbox17,08 euros
Même année sur Xbox16,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

23/ 100
Courant

Prix relatif : 54e percentile. Disponibilité : 3e percentile de rareté.

129 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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362001
1572002
1942003
1762004
1982005
1032006
42007
12008

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Samurai Warriors à partir des annonces indexées.

33,66 €31,16 €15,37 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Samurai Warriors sur Xbox ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Samurai Warriors sur Xbox

16:9

Samurai Warriors sur Xbox: la guerre des clans en mode hack and slash

UN CONTINENT D’ARMURES À EMPILER, UN CHAMP DE BATAILLE À DÉBORDER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Samurai Warriors (2004) pose les bases d’une variante japonaise très identifiée du « Musou » signé Omega Force: des champs de bataille saturés d’ennemis, des officiers plus coriaces que la moyenne, et cette sensation immédiate de faire basculer une guerre à soi tout seul, combo après combo. Sur Xbox, il s’inscrit dans cette période où le hack and slash console assume le spectaculaire, quitte à privilégier l’efficacité et le rythme plutôt que la finesse.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est la lisibilité de l’objectif et la générosité du format: on part, on nettoie, on capture, on protège, on renverse un commandant, puis on recommence avec un autre personnage pour sentir des variations de portée, de vitesse et de style. Si vous aimez les jeux qui se jouent « au flow », avec un plaisir très arcade dans la gestion de foule, cet épisode reste une porte d’entrée claire dans la série.

Les premières minutes de jeu

Samurai Warriors ne cherche pas à vous faire patienter: on vous met rapidement face au cœur du concept, à savoir une bataille structurée par des points clés, des alliés à soutenir et des officiers adverses à faire tomber. Même sans se souvenir au millimètre de la mission d’ouverture, la logique de départ est typique du genre: choisir un personnage, entrer sur une carte vaste, et comprendre en quelques escarmouches que le vrai danger ne vient pas du soldat de base, mais des unités nommées qui cassent vos enchaînements.

Dès l’entrée en jeu, la caméra, le verrouillage de cible et la mini-carte deviennent vos meilleurs alliés. On prend vite l’habitude d’alterner entre « nettoyage rapide » pour ouvrir un passage et duels contre officiers, plus techniques, où le timing et la gestion du risque comptent davantage.

Flashback joueur

Samurai Warriors, c’est aussi l’époque où la promesse « 1 contre 100 » devient un argument de salon: on ne parle pas de simulation, on parle de débordement. Cette génération de hack and slash a un goût très particulier, celui des barres de vie qui fondent, des jauges qui montent, et des missions où l’on finit par reconnaître les points chauds d’une carte comme on reconnaît les virages d’un circuit.

Derrière la jaquette

Édité par Koei et développé par Omega Force, Samurai Warriors s’inscrit dans la grande famille des jeux de batailles de masse du studio, mais avec une identité plus « Sengoku » dans le ton et les silhouettes. Ce n’est pas un simple habillage: l’ambiance, les armes et la mise en scène des officiers donnent au jeu une personnalité plus tranchée, plus martiale, qui se repère vite dans une ludothèque.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un hack and slash au sens le plus direct: enchaînements, attaques chargées, contres selon les situations, et une boucle très claire « objectifs sur la carte → officiers → bascule du front ». Le plaisir vient de la gestion de l’espace: quand avancer, quand sécuriser une base, quand couper une route d’approvisionnement, et surtout quand foncer sur un officier pour faire tomber le moral adverse.

La variété se joue beaucoup sur le casting et sur l’apprentissage des patterns des officiers. Les soldats anonymes servent de carburant à votre élan, mais les combats importants demandent de ne pas jouer en pilote automatique. C’est un jeu qui récompense la lecture de la carte et l’efficacité, et qui peut devenir étonnamment exigeant si l’on ignore les objectifs secondaires ou si l’on laisse un allié clé se faire submerger.

Visuellement, l’intérêt ne tient pas à la micro-animation, mais à la clarté d’ensemble: repérer une menace, la traverser en force, et sentir le champ de bataille se « vider » sur votre passage. Dans une collection Xbox, c’est typiquement le disque qu’on ressort pour une session courte et intense, parce que le jeu sait mettre dans l’action sans cérémonial.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSamurai Warriors: Xtreme LegendsPlayStation 2 PALUne extension dans l’esprit: idéale pour situer la philosophie « contenu en plus » autour du premier jeu.
Épisode principalSamurai WarriorsXboxLe socle: rythme musclé, objectifs de champ de bataille et casting fait pour rejouer les missions sous un autre angle.
AprèsSamurai Warriors 2Xbox 360 PALSuite logique: on y va pour sentir l’itération de la formule et la montée en confort à la génération suivante.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Xbox, Samurai Warriors se croise régulièrement en occasion, mais c’est le genre de jeu où l’exemplaire vraiment propre fait la différence sur une étagère. Vérifiez l’état de la jaquette (marques de pincement dans la tranche, décoloration, traces d’anciens stickers) et privilégiez un boîtier avec charnière et ergots de maintien en bon état, parce que ces boîtes ont souvent vécu.

Côté disque, méfiance avec les micro-rayures circulaires typiques d’une console ayant bougé pendant la lecture. Et pour un full set qui a de la tenue, la présence de la notice et des éventuels encarts d’origine compte autant que le jeu lui-même, surtout sur un titre qu’on aime aussi pour son identité de série.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un plaisir immédiat de bataille de masse: ça démarre vite et ça « clique » vite.
  • Une boucle objectifs/officiers très lisible, parfaite pour des sessions courtes.
  • Une identité Samurai Warriors déjà marquée, différente dans le ton des autres Musou.

Les -

  • La répétition peut s’installer si l’on ne varie pas personnages et objectifs.
  • Les pics de difficulté surviennent souvent quand on néglige la carte et le tempo des fronts.
  • Une mise en scène surtout fonctionnelle: on y vient pour l’action, pas pour la subtilité.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Samurai Warriors

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Samurai Warriors est-il référencé ?

Samurai Warriors est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Samurai Warriors ?

Samurai Warriors est classé dans le genre Hack and slash.

Quand Samurai Warriors est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Samurai Warriors sur Xbox est 2004.

Quel éditeur a publié Samurai Warriors ?

Samurai Warriors a été édité par Koei.

Quel studio a développé Samurai Warriors ?

Samurai Warriors a été développé par Omega Force.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Samurai Warriors ?

L’indice de rareté marché Full Set de Samurai Warriors est actuellement de 23 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 129 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Samurai Warriors ?

Sur Xbox, Samurai Warriors est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Samurai Warriors ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Otogi: Myth of Demons sur Xbox (même genre et même console), Otogi 2: Immortal Warriors sur Xbox (même genre et même console), Otogi 2: Immortal Warriors sur Xbox (même genre et même année), Kingdom Under Fire: The Crusaders sur Xbox (même genre et même année), Heir of Zendor: The Legend and the Land sur Sega Saturn (même éditeur), CT Special Forces sur Playstation (même année).