Star Trek: Shattered Universe est un jeu de type « Space Combat Simulator » sorti en 2004 / édité par TDK / développé par Starsphere
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

43,00 EUR
PALVoir sur

9,99 EUR
Voir sur
![Xbox:Star Trek Shattered Universe [TOP & 1ERE EDITION] NEUF / NEW - Fr](/visuel/star-trek-shattered-universe-xbox--7YYLPpCi03r_QD1sn2cQ6Xe62OSdCz81XVncrujHLf6yC1Y2HHTEIuwtQXLFM2CoYlV6ZqmbShOqxPYBUObiqiw-RRSeu-TdVFW4ri39wywQ8fjMzeXLx_o7Tvq0ve0rxel7Cd6-NYYcQGLkUk13Dsnj85mpw-AiFns0GlUnB7I.jpg)
29,90 EUR
Voir sur

24,99 EUR
PALVoir sur

39,34 EUR
Voir sur

15,00 EUR
PALVoir sur

25,98 EUR
Voir sur

24,90 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 75e percentile. Disponibilité : 51e percentile de rareté.
8 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Star Trek: Shattered Universe à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
PHASERS CHARGÉS, BOUCLERS AU MAX: DU STAR TREK QUI SE JOUE AU JOYSTICK MENTAL
Sorti en 2004, Star Trek: Shattered Universe tente une proposition assez claire sur Xbox: faire de l’univers Star Trek un space combat simulator, orienté action et sensations, plutôt qu’une aventure posée ou une gestion d’équipage. Le genre colle bien à la machine, qui aime les jeux nerveux et lisibles, manette en main.
Pour un collectionneur, c’est aussi un titre qui raconte une facette spécifique de la licence: celle où l’on vient chercher des affrontements spatiaux, des silhouettes de vaisseaux reconnaissables et une mise en scène plus arcade que contemplative. Ce n’est pas le Star Trek des dialogues au long cours, c’est celui des trajectoires, des verrous de ciblage et de la survie sous pression.
Le jeu se présente comme un titre de pilotage spatial, avec une prise en main qui vise l’efficacité: on veut comprendre vite comment tourner, accélérer, viser et gérer ses armes. Sur ce type de jeu, les premières minutes font généralement office de sas de décompression: on apprivoise la caméra, le rythme des combats et la lecture des menaces, parfois plus exigeante qu’un shooter terrestre.
Ce qui accroche, c’est la promesse immédiate d’un Star Trek “dans le cockpit”: la sensation de masse du vaisseau, la gestion des distances, et ce petit stress quand l’écran devient une suite d’alertes et de tirs croisés. Si vous aimez apprendre un modèle de vol et le maîtriser mission après mission, le démarrage fait le job.
En 2004, beaucoup de jeux sous licence cherchent encore le bon équilibre entre fidélité et accessibilité. Shattered Universe incarne bien cette période: des menus et une progression pensés pour le salon, une action centrée sur des séquences, et cette volonté de donner l’impression de “piloter Star Trek” sans exiger un manuel de simulateur sur le genou.
Le titre est développé par Starsphere et édité par TDK, avec une sortie datée de 2004. Ce duo, moins “premium” que les habituels mastodontes du jeu sous licence, explique aussi le parfum de curiosité que le jeu conserve aujourd’hui en collection: c’est un Star Trek qui n’a pas eu l’aura d’un blockbuster, mais qui assume un créneau précis, celui du combat spatial.
Le cœur de l’expérience, c’est le combat dans l’espace: aligner sa cible, gérer sa position, éviter de se faire enfermer, et punir l’ouverture quand l’adversaire surexpose ses flancs. On est sur une grammaire classique du genre, où l’important n’est pas seulement de tirer, mais de garder la maîtrise de la distance et de l’angle d’attaque.
La Xbox s’y prête bien: on peut imaginer une répartition naturelle entre déplacement, caméra et actions de tir, avec une sensation “tout sur les pouces” typique des jeux de cette génération. Le plaisir vient souvent de la lisibilité des affrontements, de la capacité à se remettre vite dans l’action, et d’un rythme qui valorise l’anticipation plutôt que la pure réaction.
Là où il faut être lucide, c’est sur les attentes: si vous cherchez un épisode très narratif ou une simulation ultra technique, le parti pris “combat” peut sembler sec. En revanche, si vous aimez les jeux qui se jouent sur la répétition, l’amélioration de sa précision et l’optimisation de ses approches en duel, Shattered Universe a ce petit côté “encore une mission” qui fonctionne bien.
Pour mesurer l’ADN du jeu, le parallèle le plus direct reste Star Trek: Shattered Universe sur PlayStation 2 (PAL) : même concept, mais un autre terrain matériel, utile si vous collectionnez par supports ou si vous aimez comparer les rendus et la prise en main selon les pads.
Si vous êtes plutôt attiré par un Star Trek orienté action mais sur une autre logique de missions, jetez aussi un œil à Star Trek: Invasion, souvent cité par les collectionneurs quand il est question de combats spatiaux plus “arcade” sur une génération précédente. Et pour une approche portable plus tardive, Star Trek: Tactical Assault rappelle que la licence a continué à explorer des formats plus courts, pensés pour des sessions nomades.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Star Trek: The Next Generation, Future's Past | Super Nintendo (1994) | Un exemple de Star Trek qui explore un autre genre, utile pour voir comment la licence change de “lecture” selon l’époque et la machine. |
| Épisode principal | Star Trek: Shattered Universe | Xbox (2004) | Le choix d’un axe combat spatial, pensé pour l’action immédiate et la prise en main pad. |
| Après | Star Trek: Tactical Assault | PSP (2006) | La licence poursuit ses expérimentations en format plus compact, avec une structure adaptée au jeu portable. |
Sur Xbox, ce type de jeu sous licence se trouve souvent dans des états très variés. Un exemplaire qui “fait collection”, c’est d’abord une boîte propre, sans charnière fatiguée, avec une jaquette lisible sur la tranche, parce que c’est exactement ce qu’on voit en rayon dans un full set.
La notice peut faire la différence: sur un jeu de pilotage, elle participe au plaisir, ne serait-ce que pour les schémas de commandes et la présentation générale. Si vous collectionnez par séries, c’est aussi un titre qui se repère vite visuellement, ce qui le rend agréable à chasser en lot… à condition d’être exigeant sur l’état.
La cote observée sur le marché de l’occasion se situe autour de 25,49 euros, avec les écarts habituels qui dépendent surtout de la complétude et de l’état cosmétique. Sur Xbox, la différence entre un jeu “à jouer” et un jeu “à collectionner” se voit immédiatement: boîtier, jaquette et disque doivent être cohérents.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Star Trek: Shattered Universe est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Star Trek: Shattered Universe se situe autour de 25,49 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Star Trek: Shattered Universe est classé dans le genre Space Combat Simulator.
La date de sortie référencée pour Star Trek: Shattered Universe sur Xbox est 2004.
Star Trek: Shattered Universe a été édité par TDK.
Star Trek: Shattered Universe a été développé par Starsphere.
L’indice de rareté marché Full Set de Star Trek: Shattered Universe est actuellement de 61 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox, Star Trek: Shattered Universe est distribué sous la forme de un disque Xbox.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Aquaman: Battle for Atlantis sur Xbox (même éditeur), Manhunt sur Xbox (même année).