Aquaman: Battle for Atlantis

Aquaman: Battle for Atlantis est un jeu de type « Action/Aventure » sorti en 2003 / édité par TDK / développé par TDK

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Aquaman: Battle for Atlantis (Microsoft Xbox, 2003) Completo cib ÂĄExcelente!

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Aquaman: Battle for Atlantis - Microsoft Xbox - New/Sealed

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Aquaman Battle for Atlantis Xbox Completo con Manual y Disco Probado

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Aquaman: Battle for Atlantis (Microsoft Xbox, 2003)

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Aquaman Battle For Atlantis - Microsoft Xbox probado 1 año de garantía

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Aquaman: Battle for Atlantis (Microsoft Xbox, 2003) Nuevo Precintado

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Aquaman Battle For Atlantis XBOX Game

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Aquaman Battle For Atlantis NTSC Xbox Used

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VIDEOJUEGO XBOX AQUAMAN BATTLE FOR ATLANTIS 2003 PROBADO FUNCIONA BIEN.

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AQUAMAN Battle for Atlantis (Microsoft Xbox, 2003) CIB & TESTED

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Aquaman Battle for Atlantis (Xbox, 2003) SOLO DISCO SIN SEGUIMIENTO (#2097)

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Aquaman: Battle for Atlantis (Microsoft Xbox, 2003) Complete CIB W/ Manual

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Jaquette de Aquaman: Battle for Atlantis sur Xbox
Visuel de référence de Aquaman: Battle for Atlantis sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Aquaman: Battle for Atlantis en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAction/Aventure
Sortie2003
DéveloppeurTDK
ÉditeurTDK

À contrîler pour un exemplaire complet

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Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Aquaman: Battle for Atlantis

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE65 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
14,82 €

Positionnement de la cote médiane

Aquaman: Battle for Atlantis indicatif14,82 euros
Médiane Xbox14,40 euros
MĂȘme genre sur Xbox18,95 euros
MĂȘme annĂ©e sur Xbox13,98 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

26/ 100
Assez courant

Prix relatif : 51e percentile. Disponibilité : 10e percentile de rareté.

65 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Xbox

01999
02000
362001
1572002
1932003
1772004
1982005
1032006
42007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Aquaman: Battle for Atlantis à partir des annonces indexées.

14,75 €14,76 €14,82 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Aquaman: Battle for Atlantis sur Xbox

16:9

Aquaman: Battle for Atlantis sur Xbox, curiosité DC et piÚce de collection

UN AQUAMAN VERSION ACTION-AVENTURE, ENTRE CURIOSITÉ ET DÉFI DE LUDOTHÈQUE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Aquaman: Battle for Atlantis (2003) est une proposition assez typique du dĂ©but des annĂ©es 2000: une licence connue, une structure action/aventure, et l’envie de traduire des pouvoirs “impossibles” en gameplay lisible. Sur Xbox, ça donne un titre qu’on ressort aujourd’hui moins pour son statut de blockbuster que pour ce qu’il raconte d’une Ă©poque oĂč les adaptations de comics tentaient des choses, parfois maladroitement, souvent avec une vraie identitĂ©.

Ce qui retient l’attention, c’est surtout le terrain de jeu. Aquaman, c’est l’occasion de quitter la sempiternelle ville en ruines pour aller chercher des sensations aquatiques, avec tout ce que ça implique: gestion des dĂ©placements en 3D, perception des distances, et combats oĂč la lecture visuelle compte autant que la puissance brute. Dans une collection Xbox, il se glisse bien Ă  cĂŽtĂ© des titres plus “standard” parce qu’il apporte une ambiance et une palette de couleurs diffĂ©rentes, et parce qu’il fait partie de ces jeux qu’on commente en soirĂ©e entre collectionneurs, manette Ă  la main.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre pose rapidement les bases: on est sur une expĂ©rience orientĂ©e action, avec une prise en main qui doit faire comprendre comment se dĂ©placer et frapper dans un espace oĂč le sol n’est pas toujours une rĂ©fĂ©rence. Sans m’accrocher Ă  une scĂšne prĂ©cise (les souvenirs varient beaucoup selon les versions et les sĂ©quences), ce qui marque surtout au dĂ©marrage, c’est l’effort demandĂ© au joueur pour “calibrer” sa perception: la camĂ©ra, l’orientation et la distance d’engagement deviennent vite des rĂ©flexes Ă  acquĂ©rir, comme dans beaucoup de jeux de la pĂ©riode qui osaient la 3D sans filet.

DĂšs le dĂ©but, on comprend aussi l’intention: mettre Aquaman au centre, pas seulement en hĂ©ros “cosmĂ©tique”. Les pouvoirs, l’environnement et les affrontements cherchent Ă  justifier le personnage. Et quand ça clique, on obtient ce petit plaisir particulier des jeux d’action/aventure old school: avancer par essais, repĂ©rer les angles morts, et progresser parce qu’on a appris le terrain.

Flashback joueur

Il y a un parfum trĂšs “era Xbox” dans ce genre de titre: une jaquette qui annonce l’aventure frontale, un univers de super-hĂ©ros encore loin des standards ultra-codifiĂ©s d’aujourd’hui, et une approche oĂč le jeu doit convaincre par l’idĂ©e (Aquaman, l’Atlantide, le combat sous l’eau) plus que par une production calibrĂ©e. C’est aussi un bon rappel d’un temps oĂč beaucoup de licences DC passaient d’un studio Ă  l’autre, avec des rĂ©sultats inĂ©gaux mais des curiositĂ©s attachantes Ă  exhumer.

DerriĂšre la jaquette

À noter: le jeu est Ă©ditĂ© et dĂ©veloppĂ© par TDK, un nom qu’on associe plus volontiers Ă  d’autres domaines qu’aux grosses machines du jeu d’action. Ce dĂ©tail, sur une Ă©tagĂšre, donne dĂ©jĂ  une couleur au projet: on est face Ă  une adaptation qui n’arrive pas avec l’aura d’un “studio star”, mais avec une volontĂ© de se faire une place sur un terrain trĂšs concurrentiel en 2003.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur le papier, l’action/aventure colle bien au personnage: Aquaman a besoin d’un systĂšme de combat clair et d’un dĂ©placement suffisamment souple pour rendre crĂ©dible l’exploration en milieu aquatique. En pratique, l’intĂ©rĂȘt vient de ce que le jeu tente d’installer une dynamique diffĂ©rente du beat’em up terrestre classique: l’espace est plus ouvert, l’orientation compte davantage, et on attend du joueur qu’il apprenne Ă  “se placer” avant de marteler l’attaque.

Manette en main, c’est typiquement le genre de jeu oĂč l’ergonomie fait la diffĂ©rence. La manette Xbox se prĂȘte bien Ă  l’idĂ©e de gĂ©rer simultanĂ©ment mouvement, camĂ©ra et attaques, mais tout dĂ©pend de la façon dont le jeu interprĂšte vos intentions. Quand la lecture est propre, on enchaĂźne correctement. Quand ça l’est moins, on se retrouve Ă  corriger sa trajectoire plus qu’à jouer l’instant, et c’est lĂ  que le titre peut devenir plus exigeant qu’il n’en a l’air.

CĂŽtĂ© ambiance, l’Atlantide et l’univers Aquaman servent surtout Ă  imposer une identitĂ© visuelle et une sensation de dĂ©paysement. Le jeu vit ou meurt sur sa capacitĂ© Ă  rendre ces espaces lisibles et Ă  donner de la variĂ©tĂ© dans les situations. Pour une redĂ©couverte, le bon Ă©tat d’esprit, c’est d’y entrer comme dans une capsule 2003: on accepte une part de rugositĂ©, et on juge sur le plaisir rĂ©el des affrontements et du dĂ©placement, pas sur une comparaison directe avec des standards modernes.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Aquaman: Battle for Atlantis se croise surtout comme un jeu qu’on rĂ©cupĂšre pour complĂ©ter une Ă©tagĂšre Xbox ou une ligne “super-hĂ©ros” plutĂŽt que comme une chasse prestigieuse. LĂ  oĂč ça devient intĂ©ressant, c’est sur l’exemplaire: une boĂźte propre sans fissures au niveau de la charniĂšre, un visuel de jaquette bien net (les tranches Xbox souffrent vite), et surtout une notice prĂ©sente si vous visez le full set.

Conseil simple: vĂ©rifiez l’état du disque Ă  la lumiĂšre et testez un chargement en dĂ©but de partie si possible. Sur cette gĂ©nĂ©ration, un disque marquĂ© peut encore se lancer
 puis Ă©chouer plus tard, pile quand vous commencez Ă  prendre le rythme.

ATLANTIDE, COUPS, CAMERA: L’AVENTURE À L’ANCIENNE

« Ok, j’ai compris
 je dois penser en 3D. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie singularitĂ© d’ambiance grĂące au cadre aquatique et Ă  l’univers Aquaman.
  • Un bon candidat “curiositĂ©â€ dans une collection Xbox orientĂ©e licences et adaptations.
  • Quand la lecture est claire, le placement et l’orientation donnent un rythme diffĂ©rent des jeux d’action terrestres.

Les -

  • Une expĂ©rience qui peut demander de la patience sur la camĂ©ra et la lisibilitĂ© selon les situations.
  • Des sensations parfois rugueuses, typiques de certains jeux d’action/aventure du dĂ©but des annĂ©es 2000.
  • Un titre Ă  aborder avec les bons repĂšres: plus intĂ©ressant en redĂ©couverte et en collection qu’en quĂȘte d’un action game “moderne”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Aquaman: Battle for Atlantis

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Aquaman: Battle for Atlantis est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de Aquaman: Battle for Atlantis. Full Set référence également Aquaman: Battle for Atlantis sur Game Cube.

Quel est le genre de Aquaman: Battle for Atlantis ?

Aquaman: Battle for Atlantis est classé dans le genre Action/Aventure.

Quand Aquaman: Battle for Atlantis est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Aquaman: Battle for Atlantis sur Xbox est 2003.

Quel éditeur a publié Aquaman: Battle for Atlantis ?

Aquaman: Battle for Atlantis a été édité par TDK.

Quel studio a développé Aquaman: Battle for Atlantis ?

Aquaman: Battle for Atlantis a été développé par TDK.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Aquaman: Battle for Atlantis ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Aquaman: Battle for Atlantis est actuellement de 26 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 65 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Aquaman: Battle for Atlantis ?

Sur Xbox, Aquaman: Battle for Atlantis est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Aquaman: Battle for Atlantis ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Scarface: The World Is Yours sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Blade II sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Crimson Skies: High Road to Revenge sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Batman: Rise of Sin Tzu sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Star Trek: Shattered Universe sur Xbox (mĂȘme Ă©diteur), Panzer Dragoon Orta sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).