Star Wars: Obi-Wan

Star Wars: Obi-Wan est un jeu de type « Third-person Action/Aventure » sorti en 2001 / édité par LucasArts / développé par LucasArts

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Star Wars - Obi-Wan - Xbox - Pal

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STAR WARS OBI-WAN VF [Complet] Xbox 1er generation

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Jaquette de Star Wars: Obi-Wan sur Xbox
Visuel de référence de Star Wars: Obi-Wan sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Star Wars: Obi-Wan en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreThird-person Action/Aventure
Sortie2001
DéveloppeurLucasArts
ÉditeurLucasArts

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
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Positionnement de la cote médiane

Star Wars: Obi-Wan indicatif50,00 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox11,23 euros
Même année sur Xbox15,61 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

83/ 100
Très rare

Prix relatif : 93e percentile. Disponibilité : 76e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Star Wars: Obi-Wan à partir des annonces indexées.

40,00 €50,00 €50,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Star Wars: Obi-Wan sur Xbox

16:9

Star Wars: Obi-Wan sur Xbox, le sabre laser au bout du stick

UN JEU STAR WARS QUI TE DEMANDE DE JOUER DU POIGNET

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2001 et développé/édité par LucasArts, Star Wars: Obi-Wan est une curiosité bien Xbox: un action-aventure à la troisième personne qui préfère l’expérimentation à la formule “couloir + blaster”. Son angle, c’est clair, c’est le Jedi au centre, sabre en main, dans un univers qui colle à l’esthétique de la prélogie.

Dans une ludothèque où la licence se décline souvent en pilotage et en shooters, le jeu fait figure d’ovni. Si votre référence 2001 côté vaisseaux reste Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader, ici le fantasme est inverse: sentir le combat au sol, la parade, l’espace de quelques duels et escarmouches, plutôt que la puissance d’un cockpit.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne rapidement le ton: missions, objectifs, et une caméra de jeu d’action qui impose d’apprendre à se placer. Plutôt que d’empiler du bavardage, le titre mise sur l’enchaînement “déplacement, lecture des menaces, gestion de l’espace”, avec un Obi-Wan qui doit rester mobile et propre dans ses interventions.

On comprend aussi très tôt que la prise en main ne cherche pas à être neutre. Le jeu attend du joueur qu’il s’approprie son maniement du sabre et qu’il accepte une part d’adaptation, surtout si l’on vient de jeux d’action plus classiques de la même époque.

Détail qui sent bon l’époque

Début des années 2000, beaucoup de jeux sous licence tentent “leur” gimmick de gameplay pour se distinguer. Obi-Wan fait exactement ça, mais avec un choix très parlant: au lieu d’un simple bouton d’attaque, il essaye de donner une sensation de geste. C’est le genre d’idée typique de l’ère Xbox/PS2 où l’on cherchait encore comment traduire le corps-à-corps en 3D sans se reposer sur des standards déjà verrouillés.

Derrière la jaquette

Le point le plus commenté de Star Wars: Obi-Wan, c’est son approche du sabre laser: l’attaque se pilote de manière directionnelle, avec l’idée de “dessiner” ses coups plutôt que de marteler un seul bouton. Sur le papier, c’est une promesse presque évidente pour incarner un Jedi. Dans les faits, ça donne un jeu qui se juge autant sur son système que sur votre tolérance à une courbe d’apprentissage un peu raide.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

En jeu, on alterne phases d’action, affrontements et progression à pied, avec un rythme plus nerveux qu’un jeu d’aventure pur, mais moins “arcade” qu’un beat’em up. La lecture des ennemis et la gestion de la distance font partie de la grammaire: on ne joue pas un simple soldat, et le titre veut que le sabre prenne l’espace, coupe des trajectoires, impose une zone de danger.

Le maniement directionnel, lui, a une conséquence immédiate: on se surprend à penser à ses coups. Quand ça clique, on a un petit plaisir de contrôle, presque physique, comme si le jeu récompensait un minimum de précision plutôt que la vitesse. Quand ça clique moins, on peut sentir une rigidité et une caméra qui ne pardonne pas, typique de certains jeux d’action 3D du début 128-bit.

Si vous cherchez un Jedi plus “fluide” et orienté combat au sabre dans l’esprit, il est intéressant de comparer avec Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (même si le support diffère): deux visions du duel, l’une plus systémique et expérimentale, l’autre plus directe dans l’exécution.

Héros ou casting

Obi-Wan Kenobi n’est pas un avatar neutre: tout le jeu repose sur l’idée de jouer un Jedi “propre”, mobile, plus dans la maîtrise que dans la brutalité. Cela se ressent dans la façon dont le titre insiste sur l’escrime au sabre et sur des situations où le placement compte autant que la puissance. Même quand le jeu durcit le ton, il veut garder cette silhouette de gardien, pas celle d’un bulldozer.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantStar Wars Episode I: RacerNintendo 64 (1999)Autre facette de l’ère Episode I: apprentissage exigeant, mais centrée sur la course plutôt que le combat.
Épisode principalStar Wars: Obi-WanXbox (2001)Action-aventure 3D qui mise sur une interprétation “manette” du sabre laser.
AprèsStar Wars: Bounty HunterGame Cube (2002)Troisième personne plus orienté tir et gadgets, intéressant pour mesurer deux visions de l’action Star Wars.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Star Wars: Obi-Wan se cherche surtout “propre”: disque peu marqué, jaquette nette, et surtout un exemplaire complet avec notice, parce que ce genre de jeu à mécanique particulière gagne à être contextualisé. Sur Xbox, la boîte peut vite prendre cher (plastique cassant, accrocs sur la jaquette), donc l’état visuel fait une grosse partie du plaisir d’étagère.

Côté pratique, si vous remontez une console ou une installation dédiée, un détour par les Accessoires Xbox peut être utile: une manette en bon état (sticks précis) change concrètement la sensation de contrôle, et c’est un jeu où ça se ressent.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie tentative de traduire le sabre laser en geste, pas juste en bouton.
  • Une identité “prélogie” marquée, rare à ce point sur la période.
  • Un objet Xbox qui se distingue dans une collection Star Wars souvent dominée par les vaisseaux et le tir.

Les -

  • Une prise en main qui peut diviser, surtout si l’on attend un action 3D plus standard.
  • Des contraintes de caméra et de lisibilité parfois typiques des débuts de la 3D “moderne”.
  • Un rythme qui repose beaucoup sur l’adhésion au système de combat.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Star Wars: Obi-Wan

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Star Wars: Obi-Wan est-il référencé ?

Star Wars: Obi-Wan est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Star Wars: Obi-Wan ?

Star Wars: Obi-Wan est classé dans le genre Third-person Action/Aventure.

Quand Star Wars: Obi-Wan est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Star Wars: Obi-Wan sur Xbox est 2001.

Quel éditeur a publié Star Wars: Obi-Wan ?

Star Wars: Obi-Wan a été édité par LucasArts.

Quel studio a développé Star Wars: Obi-Wan ?

Star Wars: Obi-Wan a été développé par LucasArts.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Star Wars: Obi-Wan ?

L’indice de rareté marché Full Set de Star Wars: Obi-Wan est actuellement de 83 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Star Wars: Obi-Wan ?

Sur Xbox, Star Wars: Obi-Wan est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Star Wars: Obi-Wan ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Second Sight sur Xbox (même genre et même console), Spider-Man 2 sur Xbox (même genre et même console), Star Wars: Starfighter sur Xbox (même année et même éditeur), Star Wars : le Pouvoir de la force sur PSP (même éditeur), Hugo : Le Maudit Diamant Noir sur Playstation (même année).