Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast est un jeu sorti en 2002 / édité par LucasArts / développé par Raven Software, Vicarious Visions

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Jeu Star Wars Jedi Outcast Jedi Knight II - Nintendo GameCube Game Cube Complet

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Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast - Game Cube

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Jaquette de Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast sur Game Cube
Visuel de référence de Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurRaven Software, Vicarious Visions
ÉditeurLucasArts

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 17 juin 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
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Positionnement de la cote médiane

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast indicatif20,90 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
Même année sur Game Cube18,48 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

44/ 100
Assez courant

Prix relatif : 63e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.

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Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast à partir des annonces indexées.

22,40 €22,40 €20,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
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GAMEPLAY VIDÉO

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast sur Game Cube

16:9

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast sur GameCube, la Force au pad

DU BLASTER AU SABRE, SANS COUPURE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (2002) a un truc rare: c’est un jeu qui assume pleinement deux fantasmes Star Wars, celui du mercenaire au blaster et celui du Jedi au sabre, avec une vraie montée en puissance. Publié par LucasArts et développé par Raven Software, cette version GameCube porte aussi la patte de Vicarious Visions, avec l’objectif clair d’amener un shooter PC à la manette sans le dénaturer.

En collection, il coche la case « titre de transition » très parlant sur GameCube: un Star Wars à l’ancienne, plus “FPS/action” que “cinématique”, où l’ambiance se construit à coups de couloirs métalliques, d’armes impériales et de bruitages familiers. Et quand la Force arrive, ce n’est pas un gadget de fin de parcours, c’est un changement de tempo qui redessine tout le jeu.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage donne tout de suite le ton: infiltration sur une installation impériale, couloirs fermés, gardes à neutraliser, et une sensation de shooter “dur et sec” où la précision compte. On comprend rapidement qu’avant d’être un jeu de sabre laser, Jedi Outcast veut vous faire jouer l’opération commando, avec une progression très lisible, salle après salle, objectifs simples, et une gestion d’arsenal qui rythme l’exploration.

À la manette, on sent dès le début ce qui fera le sel de la version console: viser proprement, bouger vite, et lire l’espace pour ne pas se faire enfermer. Si vous venez pour « être Jedi immédiatement », ces premières minutes servent plutôt de mise en place, comme une rampe de lancement avant la bascule vers la Force.

Détail qui sent bon l’époque

Dans cette génération, beaucoup de jeux Star Wars misaient sur la mise en scène ou le pilotage. Jedi Outcast, lui, rappelle une autre école: celle des niveaux compacts, des portes qui se déverrouillent, des ennemis placés pour vous faire gérer la distance, et d’un sound design qui suffit à « faire Star Wars » sans en rajouter. C’est typiquement le genre de disque qu’on ressort quand on a envie d’un Star Wars plus “jeu vidéo” que “tour de manège”.

Le détail qui marque

La signature de Raven Software se ressent dans l’ADN technique et la nervosité de l’action: un gunplay qui ne fait pas semblant et, surtout, une vraie place donnée aux combats au sabre une fois la Force de retour. Et le fait que le portage GameCube implique Vicarious Visions dit aussi quelque chose de l’époque: transposer un FPS PC sur console, ce n’était pas juste “compiler et sortir le disque”, c’était une adaptation de sensations, de lisibilité et de commandes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Jedi Outcast, c’est cette alternance entre action au blaster et affrontements au sabre, avec des pouvoirs de Force qui viennent modifier votre manière d’aborder une pièce. Au début, on joue plus “couverture et placement”, avec des armes qui poussent à choisir sa distance. Puis, quand le sabre devient central, l’approche change: on lit les animations, on cherche l’ouverture, on gère le danger autrement qu’en comptant seulement les munitions.

L’ambiance, elle, joue la carte Star Wars “militaire” avant de basculer vers du plus mystique. Ce mélange donne un rythme particulier: des séquences très directes, presque sèches, et des moments où l’on sent que le jeu attend de vous une maîtrise plus fine. Sur GameCube, l’intérêt, c’est de retrouver ce style de FPS/action un peu brut, avec une progression qui ne vous tient pas constamment par la main.

Côté pratique, pensez aussi au stockage des sauvegardes: selon votre façon de jouer, une carte mémoire et une gestion propre de vos fichiers font partie du confort. Pour compléter ou équiper la console, le tour des accessoires Nintendo GameCube (cartes mémoire, etc.) est un réflexe utile quand on remet ce genre de titre en rotation.

Héros ou casting

Le jeu met en scène Kyle Katarn, figure bien connue des jeux Star Wars de l’ère PC, accompagné notamment de Jan Ors. L’intérêt, c’est que Kyle n’est pas écrit comme un Jedi “pur” dès la première minute: sa trajectoire et ses choix collent justement au passage du blaster à la Force, ce qui rend la progression plus crédible manette en main. Même sans connaître la série, on comprend vite sa posture de vétéran et le poids de son retour vers la voie Jedi.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantJedi Knight: Dark Forces IIPC (période 90s)La saga Kyle Katarn pose ses bases ici: identité “FPS Star Wars” et fil narratif autour du personnage.
Épisode principalStar Wars Jedi Knight II: Jedi OutcastGameCubeL’épisode de la bascule: une première moitié très shooter, puis l’arsenal Jedi qui reconfigure les combats.
AprèsStar Wars: Jedi Knight: Jedi AcademyXbox (2003)Prolonge la philosophie sabre/Force et fait évoluer l’approche vers quelque chose de plus “école Jedi”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Jedi Outcast sur GameCube se croise, mais un bel exemplaire se joue souvent sur les détails: boîte nette (coins et charnières), notice bien présente, et disque propre sans traces circulaires profondes. Pour une collection full set, la jaquette est un point de vigilance classique: c’est le genre de jeu qu’on trouve parfois “correct” de loin, puis fatigué de près à force de manipulations.

Conseil simple: privilégiez un lot complet plutôt qu’un disque seul, parce que c’est un titre qu’on aime aussi pour ce qu’il représente dans une étagère GameCube, entre licences fortes et portages marquants de l’époque.

BLASTER, COULOIRS IMPÉRIAUX, SABRE LASER: LE PROGRAMME EST CLAIR

« D’accord… maintenant, on peut parler Jedi. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une progression qui raconte quelque chose: on “gagne” vraiment le gameplay Jedi.
  • Des sensations de FPS/action à l’ancienne, directes, sans fioritures inutiles.
  • Un univers Star Wars crédible sans surcharger: bruitages, techno, ambiance.

Les -

  • Un début très shooter peut frustrer ceux qui attendent le sabre immédiatement.
  • Les portages console d’un FPS PC demandent parfois un petit temps d’adaptation au pad.
  • Le rythme en couloirs et la structure “missions” peuvent sembler raides si l’on préfère un Star Wars plus ouvert.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast. Full Set référence également Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast sur Xbox.

Quand Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast ?

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast a été édité par LucasArts.

Quel studio a développé Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast ?

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast a été développé par Raven Software, Vicarious Visions.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast ?

L’indice de rareté marché Full Set de Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast ?

Sur Game Cube, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Star Wars: Jedi Starfighter sur Xbox (même année et même éditeur), Lego Star Wars II : La Trilogie originale sur Game Boy Advance (même éditeur), Deathrow sur Xbox (même année).