Syberia

Syberia est un jeu de type « Aventure » sorti en 2003 / édité par XS Games / développé par Microïds

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Microsoft Xbox Original - Syberia II - New & Sealed

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Jeu XBox Syberia 2

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17,73 EUR

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Syberia II Xbox Complet PAL FR 2

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Syberia II 2 complet sur Xbox Classic - FR TTBE

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Syberia II 2 - Complet FR - Microsoft Xbox

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Syberia Xbox - sous blister

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44,99 EUR

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Syberia  Neuf- Complet FR - Microsoft Xbox

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Syberia II 2 / Xbox / Complet / PAL FR

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Jeu Syberia 2 pour X-Box XBOX PAL FR Complet - Floto Games

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Syberia II 2 - Microsoft Xbox - PAL - Complet

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Syberia II 2 XBOX PAL ESPAGNOL

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Jeu rare Syberia 1 complet sur Xbox Classic 1st gen - FR TTBE

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Syberia

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SYBERIA MICROSOFT XBOXJeuSYBERIA MICROSOFT XBOX22,90 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Syberia sur Xbox
Visuel de référence de Syberia sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Syberia en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAventure
Sortie2003
DéveloppeurMicroïds
ÉditeurXS Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Syberia

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COTE MÉDIANE INDICATIVE54 annonces détectées lors du dernier relevé
16,87 €

Positionnement de la cote médiane

Syberia indicatif16,87 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox37,20 euros
Même année sur Xbox13,98 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

31/ 100
Assez courant

Prix relatif : 59e percentile. Disponibilité : 12e percentile de rareté.

54 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1032006
42007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Syberia à partir des annonces indexées.

14,90 €14,90 €16,87 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Syberia sur Xbox

16:9

Syberia sur Xbox: l’aventure contemplative qui se collectionne en silence

UN VOYAGE LENT, FROID ET MAGNÉTIQUE, OÙ CHAQUE ÉNIGME A SON POIDS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Syberia, c’est l’aventure à l’européenne dans ce qu’elle a de plus assumé: une progression posée, une narration qui prend son temps, et une curiosité constante pour les machines, les lieux, les gens. Sorti sur Xbox en 2003, le jeu apporte à la console un parfum de point’n click « salon », loin des réflexes et des scores, plus proche d’un carnet de voyage interactif.

Le charme tient beaucoup à son rythme. On n’est pas là pour “enchaîner” mais pour observer, écouter, revenir sur un détail, puis faire fonctionner une logique d’énigme souvent très concrète. Aujourd’hui encore, c’est une bonne pioche quand on veut un jeu qui se savoure en sessions calmes, manette en main, sans être bombardé de systèmes.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière installe tout de suite la couleur: on arrive dans une petite ville industrielle enneigée, avec une mission claire et très “adulte” sur le papier, puis le scénario dévie rapidement vers quelque chose de plus romanesque. On comprend vite qu’ici, les décors et les rencontres comptent autant que les objets à ramasser.

Très tôt, le jeu vous met dans un enchaînement typique de Syberia: discuter, inspecter, ouvrir un mécanisme, déclencher une petite mise en scène, puis repartir avec une nouvelle pièce du puzzle. La prise en main, elle, annonce l’adaptation console: déplacements au pad, interactions contextuelles, inventaire à gérer sans la précision d’une souris, ce qui change le tempo et la “lecture” des énigmes.

Flashback joueur

Syberia rappelle une période où l’aventure narrative revenait sur le devant de la scène avec une identité très marquée, entre bande dessinée, animation et décors mélancoliques. Ce n’est pas une nostalgie de “musique 8-bit”: c’est plutôt celle des jeux où l’on acceptait de prendre des notes, de faire demi-tour, et d’avancer parce qu’un univers nous tenait par la main… sans jamais courir.

Derrière la jaquette

Sur Xbox, Syberia s’inscrit dans la trajectoire d’un jeu d’abord pensé pour le PC, puis décliné sur consoles. C’est intéressant pour le collectionneur: on tient une version “salon” d’un point’n click, avec ses compromis d’interface et son confort de jeu au pad, mais aussi l’avantage d’un format prêt à lancer, fait pour une partie sur téléviseur.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu reste celui d’une aventure: exploration de lieux, dialogues, collecte et combinaison d’objets, et résolution d’énigmes. Syberia aime les mécanismes au sens littéral, avec des appareils, des leviers, des automatismes, des engrenages. Quand le jeu est à son meilleur, on a la satisfaction d’avoir compris “comment ça marche”, pas juste d’avoir trouvé le bon pixel.

Manette en main, l’expérience est plus “guidée” qu’au clic souris. On navigue entre les points d’intérêt, on fait parler les personnages, on fouille les environnements à un rythme plus lent. Cela renforce le côté contemplatif, mais peut aussi rendre certains allers-retours plus sensibles: Syberia demande d’être attentif, et parfois de tester une idée jusqu’au bout avant de débloquer l’étape suivante.

L’ambiance, elle, fait une grosse partie du voyage. Le jeu s’appuie sur une mise en scène calme, des décors travaillés et une tonalité entre réalisme quotidien et étrangeté “mécanique”. Même sans multiplier les effets, il sait installer une petite tension douce: la sensation d’être loin de chez soi, dans une histoire qui déraille gentiment vers l’inattendu.

Héros ou casting

On suit Kate Walker, une héroïne écrite pour porter le récit sur la durée: elle observe, questionne, s’adapte, et sert de point d’ancrage à un monde qui mélange industrie, traditions locales et technologie atypique. Autour d’elle, Syberia aime les personnages singuliers, souvent plus grands que nature, qui donnent aux étapes du périple un ton de conte moderne.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Syberia sur Xbox se croise régulièrement, mais c’est un titre où l’état fait vite la différence. Un exemplaire vraiment propre attire l’œil: boîtier net, jaquette sans traces, et surtout la notice présente, parce que ce genre d’aventure “à l’ancienne” a une vraie cohérence quand tout est complet.

Sur ce type de jeu, surveillez aussi les détails qui fâchent: disque marqué (les chargements et transitions n’aiment pas ça), boîtier fendu, charnière fatiguée, jaquette gondolée. En collection Full Set, Syberia gagne en présence quand l’ensemble est nickel, presque comme un petit roman graphique rangé sur l’étagère.

NEIGE, MÉCANISMES ET DIALOGUES: LE TEMPO D’UN VOYAGE QUI PREND SON TEMPS

« Encore une porte fermée… donc encore une idée à trouver. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité visuelle et une atmosphère immédiatement reconnaissables, parfaites pour l’aventure contemplative.
  • Des énigmes souvent très “mécaniques”, satisfaisantes quand on comprend la logique.
  • Un rythme qui laisse respirer l’exploration et la narration, sans vous presser.

Les -

  • Des allers-retours et une progression parfois lente, qui demandent de la patience.
  • Une ergonomie console qui peut rendre certaines recherches d’objets moins naturelles qu’à la souris.
  • Une aventure qui parle surtout à ceux qui aiment observer et résoudre, pas à ceux qui cherchent l’action.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Syberia

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Syberia est-il référencé ?

Syberia est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Syberia ?

Syberia est classé dans le genre Aventure.

Quand Syberia est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Syberia sur Xbox est 2003.

Quel éditeur a publié Syberia ?

Syberia a été édité par XS Games.

Quel studio a développé Syberia ?

Syberia a été développé par Microïds.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Syberia ?

L’indice de rareté marché Full Set de Syberia est actuellement de 31 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 54 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Syberia ?

Sur Xbox, Syberia est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Syberia ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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