Amazing Spider-Man 2

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✅🕷️The Amazing Spider Man 2 - Microsoft Xbox 360 - Sans Notice - 🇫🇷FR

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19,99 EUR

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THE AMAZING SPIDER-MAN 2 JEU XBOX 360 NEUF SOUS BLISTER FR

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95,00 EUR

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The Amazing Spider-Man 2 - Xbox 360 Loose Version PAL Microsoft

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11,35 EUR

PALVoir sureBay
The Amazing Spider Man 2 Xbox 360

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16,99 EUR

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The Amazing Spider-Man 2 - Jeu Xbox 360 PAL Français Bon État Sans notice

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16,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
The Amazing Spider-Man 2 Xbox 360 Promotional Copy PAL EUR Spiderman Promo NFR

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49,95 EUR

PALVoir sureBay
The Amazing Spider-Man 2 sans notice sur XBOX 360 - FR TTBE

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26,95 EUR

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THE AMAZING SPIDER-MAN 2 XBOX 360 COMPLET

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50,00 EUR

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CD SEUL The Amazing Spider-Man 2 Xbox 360 PAL

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9,99 EUR

PALVoir sureBay
The Amazing Spider-Man 2 sans notice sur XBOX 360 - FR TBE

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24,95 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Amazing Spider-Man 2

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The Amazing Spider-Man 2 Xbox 360JeuThe Amazing Spider-Man 2 Xbox 36026,69 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Amazing Spider-Man 2 sur Xbox 360 PAL
Visuel de référence de Amazing Spider-Man 2 sur Xbox 360 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Amazing Spider-Man 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox 360 PAL
SupportDisque Xbox 360

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Amazing Spider-Man 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE10 annonces détectées lors du dernier relevé
19,99 €

Positionnement de la cote médiane

Amazing Spider-Man 2 indicatif19,99 euros
Médiane Xbox 360 PAL15,93 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

58/ 100
Peu courant

Prix relatif : 61e percentile. Disponibilité : 56e percentile de rareté.

10 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Amazing Spider-Man 2 à partir des annonces indexées.

22,43 €19,90 €19,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Amazing Spider-Man 2 sur Xbox 360

16:9

Amazing Spider-Man 2 sur Xbox 360 PAL: l’épisode urbain à traquer en version boîte

NEW YORK EN TERRAIN DE JEU, MAIS EN VERSION 360 IL FAUT AIMER LE BRUT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Amazing Spider-Man 2 sur Xbox 360 PAL, c’est le plaisir immédiat d’un Spider-Man en monde ouvert, pensé pour qu’on se déplace avant même de se battre. La formule mise sur une ville à parcourir, des missions à enchaîner et cette promesse simple: l’instant où la toile accroche enfin le bon point et où la traversée devient un rythme.

En collection, il a aussi un intérêt très concret: c’est un jeu de fin de génération qui existe en physique, sur un support où le disque et la jaquette font partie du charme. Et dans une ludothèque Xbox 360, il incarne bien cette époque des adaptations super-héroïques qui visent l’accessible, tout en essayant d’embarquer un minimum de système et de progression.

Pour resituer la version, on parle bien de la déclinaison Xbox 360 au format PAL, avec ses habitudes de boîtiers, ses jaquettes européennes et ses exemplaires qui ont souvent vécu au fond d’un meuble télé. Ici, l’attrait n’est pas seulement d’y rejouer, mais de remettre la main sur un exemplaire propre, complet, et agréable à manipuler.

Les premières minutes de jeu

Le jeu cherche à vous installer vite dans la boucle principale: se déplacer, repérer une activité, intervenir, engranger de l’expérience. Sans s’attarder sur une mise en scène interminable, l’entrée en matière sert surtout de rampe de lancement pour comprendre la caméra, le placement aérien et la logique des objectifs.

Ce qu’on capte rapidement, c’est le contrat de base: vous êtes encouragé à prendre de la hauteur, à lire la ville comme une carte d’opportunités, et à alterner entre exploration et interventions. Dès le départ, la prise en main devient le vrai juge de paix, plus encore que l’histoire.

Détail qui sent bon l’époque

Revenir à Amazing Spider-Man 2 sur 360, c’est aussi se rappeler une période où l’on acceptait plus facilement les jeux de super-héros un peu « boîte à outils »: une grande ville, une liste d’activités, et l’envie de cocher des objectifs entre deux missions. Cette logique contraste avec des expériences plus anciennes, plus arcades et plus punitives comme Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge, où l’adresse pure passait avant la promenade.

Derrière la jaquette

Le titre s’inscrit dans la catégorie des Spider-Man qui misent sur la ville et la mobilité plutôt que sur des niveaux fermés. Ce choix le place dans une filiation facile à comprendre pour un collectionneur: sur d’autres supports, la série a souvent changé de style, parfois avec des approches très différentes comme Spider-Man sur Dreamcast PAL, plus « action » dans sa structure et sa mise en scène.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la circulation. La toile et l’élan donnent ce petit frisson de vitesse, à condition d’accepter une physique et une lecture de la ville parfois moins élégantes que dans les références les plus célébrées de la licence. On est davantage sur une sensation « efficace » que sur une chorégraphie parfaite, mais quand ça s’enchaîne, l’illusion Spider-Man fonctionne.

Au sol, le jeu s’appuie sur des combats rythmés et des gadgets, avec une dynamique de confrontation qui alterne esquives, enchaînements et gestion de groupe. La variété vient surtout du contexte des missions, de la progression et des objectifs secondaires, plus que d’un système de combat ultra technique.

Sur 360, la manette Xbox 360 fait le boulot avec son ergonomie solide: on passe vite d’un déplacement aérien à un affrontement, et la lecture des commandes reste claire. Un conseil de joueur: prenez le temps d’être à l’aise avec la caméra et la gestion de l’altitude, parce que c’est là que se joue la fluidité, bien plus que dans les coups portés.

Côté ambiance, l’intérêt est de sentir une ville vivante par ses alertes et ses activités, même si tout n’a pas la même intensité. C’est typiquement le genre de jeu où l’on alterne sessions courtes et longues virées, selon qu’on veut juste se balancer dix minutes ou vider une zone de ses objectifs.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

TOILES, TOITS, TRAJETS: LA VILLE EST VOTRE NIVEAU

« Si tu ne sais pas où aller… prends de la hauteur. »

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En Xbox 360 PAL, l’intérêt collection se joue surtout sur l’état et la complétude. Un exemplaire avec jaquette bien nette, boîtier non fendu et notice présente se repère immédiatement en rayon, surtout sur un jeu souvent manipulé et échangé.

Vérifiez le disque en lumière rasante: les micro-rayures ne condamnent pas forcément la lecture, mais un disque très marqué sur 360 peut vite gâcher le plaisir. Contrôlez aussi la tranche et les ergots du boîtier, parce qu’un remplacement « au hasard » se voit et dévalorise l’ensemble dans un full set propre.

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSpider-Man: Bataille pour New YorkGame Boy AdvanceUn Spider-Man plus compact, pensé pour des sessions courtes et une action plus directe, idéal pour mesurer comment la licence se plie aux contraintes d’un support portable.
Épisode principalAmazing Spider-Man 2Xbox 360 PALUne approche centrée sur la ville et la mobilité, avec une progression et des activités typiques des jeux d’action de l’ère HD.
AprèsSpider-Man 3Game Boy AdvanceAutre déclinaison portable qui rappelle à quel point « Spider-Man » a souvent existé en plusieurs visions parallèles selon les plateformes.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le plaisir immédiat de l’exploration urbaine et des déplacements à la toile.
  • Une boucle d’activités qui se prête bien aux sessions courtes, manette en main.
  • Une pièce identifiable dans une collection Xbox 360 orientée super-héros et action.

Les -

  • Une fluidité et un ressenti de mouvement qui peuvent demander un temps d’adaptation.
  • Une structure d’objectifs qui peut sembler répétitive si l’on cherche du renouvellement constant.
  • Un intérêt collection qui dépend beaucoup de l’état du boîtier, de la jaquette et du disque.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Amazing Spider-Man 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Amazing Spider-Man 2 est-il référencé ?

Amazing Spider-Man 2 est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Amazing Spider-Man 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Amazing Spider-Man 2 est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Amazing Spider-Man 2 ?

Sur Xbox 360, Amazing Spider-Man 2 est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Amazing Spider-Man 2 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.