Army of Two : Le 40e jour

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Army Of Two Le 40e Jour XBOX 360 ELECTRONIC ARTS

Army Of Two Le 40e Jour XBOX 360 ELECTRONIC ARTS

40,98 EUR

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Jaquette de Army of Two : Le 40e jour sur Xbox 360 PAL
Visuel de référence de Army of Two : Le 40e jour sur Xbox 360 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Army of Two : Le 40e jour en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox 360 PAL
SupportDisque Xbox 360

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 9 mars 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
40,98 €

Positionnement de la cote médiane

Army of Two : Le 40e jour indicatif40,98 euros
Médiane Xbox 360 PAL15,93 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

95/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 89e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Army of Two : Le 40e jour à partir des annonces indexées.

39,48 €42,98 €40,98 €
janv. 2026Cote mensuelle
févr. 2026Cote mensuelle
mars 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Army of Two : Le 40e jour sur Xbox 360

16:9

Army of Two: Le 40e jour sur Xbox 360 PAL, le shoot coop qui mise sur la paire

DEUX MASQUES, DEUX CANONS, UNE SEULE QUESTION: TU COUVRES OU TU POUSSES?

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Army of Two: Le 40e jour sur Xbox 360 PAL, c’est l’idĂ©e du shooter taillĂ© pour le duo, pas pour la performance en solo. Ici, la promesse tient dans un mot qu’on ne voyait pas partout Ă  l’époque: la coopĂ©ration pensĂ©e dans la structure des combats, pas juste “un deuxiĂšme joueur en plus”.

Dans une ludothĂšque 360, il garde une place particuliĂšre parce qu’il vise le plaisir simple du “cover-shoot” Ă  deux, avec des situations qui encouragent le rĂŽle de chacun. Et cĂŽtĂ© collection, c’est typiquement le jeu qu’on ressort pour une soirĂ©e canapĂ©, sans avoir besoin de rĂ©apprendre des systĂšmes trop complexes.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le jeu installe vite son cadre: un environnement urbain en crise, des rues qui deviennent des couloirs de tir, et un binĂŽme qui doit avancer en s’accrochant Ă  des rĂ©flexes de base. TrĂšs tĂŽt, il met en avant la logique “je te protĂšge, tu progresses” via des couvertures, des tirs de suppression et des dĂ©placements synchronisĂ©s.

La prise en main est celle d’un TPS de son Ă©poque, plutĂŽt immĂ©diate, mais l’entrĂ©e en matiĂšre insiste surtout sur le dialogue permanent entre les deux joueurs. MĂȘme en solo, l’IA du partenaire est au centre, parce que tout est construit autour de cette sensation de duo qui fait bloc.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Le 40e jour appartient Ă  cette pĂ©riode oĂč le “mode coop” redevient une raison d’acheter un jeu en boĂźte, pour le prĂȘter, le passer, et s’organiser une session Ă  deux sans se demander qui va farmer quoi. On y retrouve aussi cette esthĂ©tique trĂšs marquĂ©e: Ă©quipements tactiques, masques iconiques, et mise en scĂšne qui cherche Ă  faire “film d’action jouable”, typique de la gĂ©nĂ©ration Xbox 360.

Clin d’Ɠil de joueur

La sĂ©rie Army of Two s’est construite autour d’un systĂšme de “menace” (souvent rĂ©sumĂ© comme de l’aggro): un joueur attire l’attention pendant que l’autre manƓuvre. Sur cet Ă©pisode, cette philosophie reste l’ossature des affrontements, avec des actions pensĂ©es pour faire monter la pression sur un seul des deux, puis basculer l’avantage par une action coordonnĂ©e.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on est sur un TPS oĂč la couverture dicte le tempo. Le plaisir vient moins d’une prĂ©cision chirurgicale que de la gestion de l’espace: occuper un angle, verrouiller une ligne de tir, puis avancer au bon moment. À deux, le jeu se lit comme une petite chorĂ©graphie de prises de risque, oĂč l’un fait du bruit pendant que l’autre coupe les trajectoires.

Ce qui fonctionne bien, c’est la lisibilitĂ© “à l’ancienne”: des Ă©changes de tirs francs, un feeling volontairement action, et une progression qui rĂ©compense les dĂ©cisions simples mais efficaces. L’ambiance, elle, joue la tension urbaine et la survie Ă  court terme, avec un cĂŽtĂ© “on traverse un chaos qui ne nous attend pas”.

À noter pour les joueurs collectionneurs: en physique, c’est le genre de jeu qu’on apprĂ©cie d’autant plus quand on peut lancer une partie en local. Pour prĂ©parer une session propre, un second pad en bon Ă©tat et, selon vos habitudes, un micro-casque pour le jeu en ligne font partie du kit logique, Ă  retrouver cĂŽtĂ© Accessoires Xbox 360.

Héros ou casting

L’identitĂ© de la licence tient Ă  son duo: Rios et Salem, deux mercenaires mis en avant par leurs masques et leur dynamique de binĂŽme. Le jeu mise sur cette complĂ©mentaritĂ©, autant dans les Ă©changes que dans la façon dont les situations de combat vous poussent Ă  jouer “en paire”, mĂȘme quand l’action s’emballe.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantArmy of TwoConsoles de salon (mĂȘme gĂ©nĂ©ration)Pose les bases du duo Rios/Salem et de la coop basĂ©e sur la menace et la couverture.
Épisode principalArmy of Two: Le 40e jourXbox 360 PALAffĂ»te la formule coop et l’habille d’une mise en scĂšne plus “action urbaine”, pensĂ©e pour jouer Ă  deux.
AprĂšsArmy of Two: Le Cartel du diableXbox 360 PALPoursuit la licence sur 360 avec une nouvelle approche, Ă  comparer pour comprendre l’évolution de la sĂ©rie.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En version Xbox 360 PAL, Le 40e jour se croise assez rĂ©guliĂšrement en occasion, mais l’intĂ©rĂȘt “full set” se joue sur l’état. La jaquette est souvent marquĂ©e par les manipulations (coins blanchis, jaquette gondolĂ©e, traces de sticker), et la prĂ©sence de la notice et des Ă©ventuels feuillets d’origine fait une vraie diffĂ©rence sur l’impression “propre en rayon”.

Conseil concret: privilĂ©giez un exemplaire avec un boĂźtier transparent non fendu et un disque sans micro-rayures circulaires visibles Ă  la lumiĂšre. C’est un jeu qu’on a souvent lancĂ© en coop, donc qu’on a aussi souvent sorti et rangĂ©.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une structure vraiment pensĂ©e pour jouer Ă  deux, pas juste un mode “bonus”.
  • Un rythme de TPS lisible, immĂ©diat, idĂ©al pour des sessions canapĂ©.
  • IdentitĂ© de sĂ©rie marquĂ©e (le duo, les masques, la logique d’aggro).

Les -

  • En solo, une partie du plaisir retombe forcĂ©ment, puisque tout repose sur le binĂŽme.
  • Une formule trĂšs “gĂ©nĂ©ration 360” qui peut sembler rigide si vous cherchez un TPS moderne plus nerveux.
  • La mise en scĂšne et le ton peuvent diviser selon votre tolĂ©rance au style action trĂšs appuyĂ©.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Army of Two : Le 40e jour

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Army of Two : Le 40e jour est-il référencé ?

Army of Two : Le 40e jour est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Army of Two : Le 40e jour ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Army of Two : Le 40e jour est actuellement de 95 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Army of Two : Le 40e jour ?

Sur Xbox 360, Army of Two : Le 40e jour est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Army of Two : Le 40e jour ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.